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無料大型DLCの第一弾「テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け! (Takedown at Maliwan's Blacksite)」用の特設ページです。
このDLCでは専用の新マップや新たなエリートマリワン兵、そして本作で最初のレイドボスなどが実装されます。
本DLCは永久的な追加要素であり、誰でも参加可能ですが、条件にストーリー・ミッションをクリアしている必要があります。
ページの内容はDLCの配信までに変更される場合があります。

概要

テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!(Takedown at Maliwan's Blacksite)
テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!
リリース2019年11月22日
価格無料

注意:テイクダウンをプレイするにはストーリー本編をクリアしている必要があります。

  • 無料大型DLC第一弾 & 新たなエンドゲーム・コンテンツ。
  • プロメティアへの再襲撃を未然に防ぐため、先手を取ってマリワン社の秘密基地に殴り込みに行くというストーリー。
  • ボーダーランズ3最初のレイドボスと、舞台となる専用マップ、新たな敵や新レジェンダリー装備に装飾アイテム等々、多くのコンテンツが含まれている。
  • テイクダウン用のマッチメイキングもあり、一回のプレイ時間は30~40分程度を想定している。
  • 同じインスタンスで繰り返しプレイすることも可能。
  • コンテンツの難易度は非常に高いとのことで、公式が最大レベルかつ洗練されたビルドでのプレイを推奨している。

紹介動画

コンテンツの紹介

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舞台はマリワン社の秘密基地

秘密基地
専用の新マップ

プロメティアにてマリワン社の襲撃を切り抜けたアトラス社だが、レジスタンスを指揮するローレライはマリワン社の再襲撃を警戒していた。
そこでローレライはマリワン社の有する秘密基地に先制攻撃を仕掛け、彼らの思惑を潰す計画をヴォルト・ハンターたちに持ちかける。

テイクダウンではこの秘密基地が専用の新マップとして登場する。

1回のプレイ時間は30~40分程度を予定しており、その間はノンストップの戦闘となる。
曰く「試練の場」よりは長くなるが、長すぎると言うほどではないとのこと。

高い難易度設定と新たなエリート兵たち

テイクダウンはストーリーをクリアしたプレイヤーなら誰でも参加することが可能だが、「レベル50のプレイヤーが4人で協力する」ことを前提としたデザインになっており、敵の強さなども全てそれに合わせた設定になっている。
ソロで挑戦すること自体はできるようになっているが、その場合は最初の防衛戦すら突破できないかもしれないとのこと。
また、テイクダウン用のパブリック・マッチメイキングも用意されており、事前にパーティーを揃えなくても協力プレイを楽しむことができる。

ロボット兵
ロボット兵

テイクダウンではこれまでとは違うエリートのマリワン兵が登場する。
「エレメンタル・ダメージを吸収・反射するライオット・トルーパー」や「クローキング能力を持つステルス・トルーパー」等々、そしてTVHモードではさらに多様な敵が出現する。
さらに、クリアまでに3体のボスとの戦闘が控えている。

ライオット・トルーパー
ライオット
ステルス・トルーパー
ステルス

レイドボス「オーディン・ザ・インビンシブル

テイクダウンの最後には巨大戦闘兵器「オーディン・ザ・インビンシブル (Wotan the Invincible)」が待ち構えている。

オーディンは分厚いシールドに囲われており、その中からミサイルの雨を降らせてくる強敵。
シールドに空いた僅かな隙間が攻撃の糸口となる。

テイクダウン限定の戦利品

テイクダウンは非常に高い難易度のエンドゲーム・コンテンツだが、手に入る報酬は挑むだけの価値があるものとなっている。

強力なレジェンダリー・シールドや限定の頭部カスタマイズやスキンなど、他では手に入らない様々な戦利品が用意されている。
「Borderlands Show」にて公開された新たなレジェンダリー・シールドは以下の3つ。
内2つは既存のシールド2種の専用特性を合わせた効果を持っている。

Frozen Snowshoe
Frozen Snowshoe
Improved Version 0.m
Improved Version 0.m
Re-Charge Berner
Re-Charge Berner
Frozen Shoe
性能的にはレッド・カード + フローズン・ハート
  • スライディングを敵に当てると全てのシールドを消費し、消費したシールド量に応じて最大5949のボーナス・クリオ・ダメージを与える。
  • 与えたダメージの30%をライフとして還元する。
Improved Version 0.m
完全新規だが効果の記載なし
Re-Charge Berner
性能的にはリチャージャー + ノヴァ・バーナー
  • シールド・ブレイク時と最大チャージ時に16730ダメージを与える。
  • シールド・ブレイク時に即座にリチャージを始める。クールダウン20秒。

同時に行われる予定のアップデート

2019/10/24のパッチノートでは、テイクダウンと同時に実装・アップデートする内容についていくつか触れていた。
また、11/20に行われた配信『Borderlands Show Episode 3』でも、これらについてより詳しい内容が紹介された。

金庫の拡張

テイクダウンの配信と同時に、サンクチュアリにあるプレイヤーの金庫のスロットが拡張される。
拡張後の金庫の最大スロット数は現在の6倍、300スロットになる。
金庫の拡張にはSDUを購入する必要がある。

レジェンダリーのドロップ振り分け

全てのレジェンダリー装備のドロップが、ネームドボスなどに割り当てられる。
ドロップ率に関しても大幅な調整がはいる。

パフォーマンスの改善

UIやゲームプレイにおけるパフォーマンスや安定性が改善される。
また、デフォルトの起動設定がDX12に変更される。
オプションからDX11に戻すことも可能。

メイヘム4

メイヘム・モードでさらなる高難易度「メイヘム4」が選べるようになる。
メイヘム4ではメイヘムMODが一新され、敵とプレイヤーそれぞれ1つずつのランダムMODが適用されるようになる。
メイヘム4でしか手に入らない装備もある。

自販機の追加

様々なマップにより多くの自販機が設置されるようになる。

テイクダウンのプレイ方法

初回プレイ時は試練の場のように簡単なサイドミッションをこなす必要がある。

  1. まず、サンクチュアリの中層、モーリスやメイヘムのターミナルの下辺りでサイド・ミッション『発見「テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!」』を受注する。
  2. 次に、ブリッジでワープ先に「ミッドナイト・ケアン」を選択する。
  3. ワープが完了したらドロップ・ポッドで降下し、サイド・ミッションを完了する。
  4. その後マップを先へ進み、FT地点にあるロックされたドアのスイッチを使用するとテイクダウンが開始される。
  5. あとはひたすら敵を倒しながら進むのみ。

テイクダウンのクリア後に再度プレイする場合は、ミッドナイト・ケアンへ直接ファスト・トラベルし、ドアのロックを解除すれば開始される。

挑む前に

有効な装備

敵の数が尋常ではないため弾薬の回復手段は必ず用意しておこう
理想はテラー中に回復する聖別、なければ殴って回復のAFでも役に立つ
敵は全てシールド+ライフorアーマーとなっているためシールドを一気に剥がす武器が2つは最低欲しい
対シールドでショックとレディエーション、アーマーにクリオやコロッシブを用意しよう
生身のライフ部分にしか効果の無いファイアーは出番が少ないがヘヴィ相手に刺さることはある

ビルドは手持ちの装備で考える

最高難易度を歌うだけあってメイヘムを切ってても非常にキツイ
「~が欠けてるけどこのビルドが最強ってあったし…」のような付け焼き刃は通じないため
自分が持っている装備から最適のビルドを組み直してその動き方に慣れよう

中間セーブは中ボス撃破まで一切無いため、そこまでで死ぬのであればビルド自体が甘いということ
足りないのであればメイヘム4で既存ボスを倒すなどして装備とビルドを整えよう

まずはソロで下見

メイヘムを切った状態であれば比較的緩いビルドでもボスまでは下見ができる
まずは立ち回り、増援のタイミングとクールダウンを稼げる籠城地点、ボスの仕組みを覚えよう
特にボスオーディン戦では範囲グレ連発などのトリガーハッピー対策が強烈にされている
激しい乱戦でも「次に何が来るか」がわかっていれば対応できるので焦らず冷静に対処しよう

新レジェンダリー装備

テイクダウンのアップデートでは、いくつかの固有ドロップやメイヘム4でのみドロップする新たなレジェンダリー装備が追加された。
以下の一覧はデータなどから確認したため、一部誤りが含まれる可能性があり。

オーディンの固有ドロップ

  • サブマシンガン: カイブの価値 - ウェスターガンと似ている。 10秒ごとに倒した敵から回復オーラ発生
  • サブマシンガン: リディストリビューター - レジェンダリーに格上げ? 全属性あり
  • ショットガン: ティグズ・ブーン - ヒット時に敵に向かってエレメンタル弾が2発降ってくる。 全属性あり
  • ピストル: ムーンファイアー - 3発目が強化される? 全属性あり
  • シールド: フローズン・スノーシュー - フローズン・ハート + レッド・カード
  • シールド: リチャージ・バーナー - リチャージャー + ノヴァ・バーナー
  • シールド: レッド・カード・リチャージャー - レッド・カード + リチャージャー
  • シールド: バージョン 0.m. - 効果不明

メイヘム4専用のドロップ

  • アサルト・ライフル: ジュリエットの輝き - 弾が2回跳弾して爆発する。 敵を倒すとマガジンが補充される。
  • アサルト・ライフル: グッド・ジュジュ - 4点バーストのE-Tech AR。 全属性あり。
  • アサルト・ライフル: ツィーツェフ・イラプション - COVE-Tech AR。 全属性あり。
  • サブマシンガン: クレーダー EM-P5 - 効果不明。 物理属性のみ
  • ショットガン: ヴォスク・デスグリップ - ペレットが一定距離で静止し、それぞれ2点間をつなぐレーザーを短時間設置する。
  • スナイパー・ライフル: タンク係のシールド - 敵を倒すたびに次のマガジンのダメージが上昇する。
  • ピストル: S3RV-80S-EXECUTE - 投げた武器が地形と接触すると大きくバウンドする。 物理属性のみ。
  • 各クラスのクラスMOD1種ずつ - 各ページを参照。

聖別者特性

効果武器シールドグレMOD
エレメンタル・クリティカル・ヒットは、そのエレメントのステータス効果を爆発させ、そのステータス効果のダメージの500%を与えるノヴァを作り出す。
ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。
敵に対して武器ダメージが150%増加。 (敵の残りライフが90%以上の場合)
アクションスキルの発動中、ライフに受けたダメージの250%をショック・ダメージとして相手に返す。
アクションスキルの発動中、バッドアス/名前付き/ボス級の敵への武器ダメージが75%増加する。
アクションスキルの発動中、グレネード・ダメージが150%増加する。
アクションスキルの発動中、武器ダメージが100%増加する。
アクションスキルの発動中、継続的に <可変> ダメージを与えるノヴァを発生させる。
アクションスキルの発動中、受けるダメージ量を少し減少させる。
アクション・スキル終了時、サイバー・スパイクを作り出し、付近の敵にダメージを与える。
アクション・スキル終了時、数秒間回復プールをスポーンする。
アクション・スキルの発動時に、シールド・ブレイク時または満タン時に発動する効果をすべて発動させる。*1
シールド・ブレイク時、次の一撃でシールド最大値の100%と同量のボーナス・アンプ・ダメージを与える。
スライドすると、シールドの一部が補充される。

武器ダメージ300% (敵の残りライフが90%以上の場合)聖別の補足

  • 2020/06/12のアップデート以前は敵のライフゲージが多段の場合、
    1番下のゲージが90%になるまで300%のダメージが入っていたが、
    アップデート後は全体のゲージが90%を切った時、それ以降300%のダメージが入らないようになっている。
  • 2021/06/25のホットフィックスで150%に半減した。

参考:300 v 90 ANOINT NERFED! (Youtubeリンク)

セイレーン専用

※指定されるアクション・スキルはフェーズスラムフェーズキャストフェーズグラスプの3つのみだが、同系統のアクション・スキルで効果を発動できる。

効果武器シールドグレMOD
アクション・スキル終了時に、短時間40%の追加レディエーション・ダメージを与える。 (8秒)
フェーズスラムの発動後は短時間、武器ダメージが300%増加する。 (12秒)
フェーズスラムの発動後は短時間、近接攻撃ダメージが200%増加する。 (10秒)
フェーズキャストの発動後、短時間、武器ダメージが250%増加する。 (12秒)
フェーズキャストの発動後、短時間ステータス効果発生率が50%上昇する。 (8秒)
敵にフェーズグラスプを当てると、武器の精度と操作性が大幅*2に向上する。 (20秒)
フェーズグラスプの発動中は武器*3のチャージ時間が71%短縮され、発射速度が12%上昇する。 (20秒)
フェーズスラムの発動後は受けるダメージが20%減少し、移動速度が12%上昇する。 (10秒)
フェーズグラスプ発動中はアマーラが <可変> ダメージ与えるノヴァを発生させる。
アクション・スキル終了時に、短時間、受けるダメージの30%を相手に返す。 (12秒)

DLC 5で追加された聖別

デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!の配信と同時に追加された新聖別

効果武器シールドグレMOD
グラスプが起動中、武器ダメージが150%増加する。
フェーズキャストと関連アクション・スキルでアストラル体のダメージが200%増加する。
フェーズフレアと関連アクション・スキルでオーブのダメージが200%増加する。
フェーズスラムと関連アクション・スキルでスラムのダメージが300%増加する。

道中攻略

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ミッドナイト周辺

ラッチ20~体、ゲート上にガンナー3
バリアの貼られた正面ゲートの開け方は2種類

A:ラッチを7割倒して正面ゲートに近づく>【アナウンス】>【増援】デススフィア4体+ウォードック(犬)4~6体
B:ゲート上のガンナーを全て倒す>【アナウンス】
どちらかを満たすとマリワン兵士のセリフが入りバリアが消える
ガンナーを倒したほうが早く、弾薬の節約になるが
1分程度するとゲート外に増援が配置されるので気をつけよう

ガンマ中継施設【ミニボス:クラーケン戦】

スペックオプス各種が配置
ジェットパックの狙撃ダメージが非常に痛いので優先して排除すること
30体近く倒すとアナウンス
アナウンスあとに搬入口に近づくとバリアよりミニボス:クラーケン出現

【ミニボス:クラーケン戦】

50%部分で増援を挟み、3フェイズに別れている、体力はシールドとアーマー

フェイズ1
ヘビー2体を連れて出現、搬入口正面でミサイル爆撃(マーカー表示あり)と両手のマシンガンで攻撃してくる
シールドを削りきり、アーマーを50%減らすと次のフェイズへ

フェイズ2
完全無敵状態になりデススフィア2、スペックオプスの増援が配置される
デススフィア2を倒すと次のフェイズへ

フェイズ3
バリアの上部に穴が空き、この状態でシールドを30%削ると
縦に3箇所隙間ができ、シールドを削り切るとバリアが解除される

アマーラのフェイズグラスプで51>49%の状態にすることでフェイズ2はスキップ可能

増援の配置場所は搬入口上部、ゲートからの中間にある連絡通路にも敵が配置されている
非常に見えづらいのでメイヘム2まではボス戦中は無視を推奨
メイヘム3~4の場合はきちんと処理しておこう

クラーケンを倒しても増援は消えないし、休憩にはならない
死ぬと最初からなので気をつけよう

トライタニウム搬送ドック

クラーケンが出現した搬入口にステルス2+バッドアスタイプのコマンドー1+兵士3
ドックをそのまま進むと自販機、先にある大型搬入エレベーターに乗ると中ボス

ヴァルキリーの巣窟【中ボス:ヴァルキリー戦】

エレベータを降りると広い広間に出て中ボス
中央と奥に穴が空いており穴落ちするので気をつけること

【中ボス:ヴァルキリー戦】

シグルドリファ、ヒルドル、ロータの3体のヴァルキリーとの同時戦闘、体力はシールド+アーマー

シグルドリファ:遠距離+小型ヴァルキリーの雑魚召喚、最終フェイズでは近接もしてくる
ヒルドル:近接(若干吹っ飛ばしありなので穴落ち注意)
ロータ:遠距離(クリオ属性)

それぞれのアーマーを50%削るとスペックオプスの増援+一定時間か増援撃破7割でヴァルキリーが交代し動き出す
3体目のローターを50%削ると増援>一定時間後に3体同時戦闘になる

ヴァルキリーは聖別の追加:クリオダメージで凍らせることができる
ミニボスのクラーケンと同じく51>49でそのまま撃破まで進めることも可能

増援がいるためセカンドは発動しやすいが何処にいても被弾する乱戦になる
またヴァルキリーを撃破しても増援は消えないので死なないこと
危ないのであれば正面右手にある次の休憩エリアまで走り抜けよう

カタガワの間【中間セーブ】

休憩地点、リスポーン+エコーによる中間セーブ、自販機が揃っている
スイッチを押すとカウントダウンから戦闘再開

連絡橋エリアにてヘヴィー3体+兵士10程度を殲滅するとバリアがとけ、
通路にてヘヴィー2+兵士6程度が出現
このエリアからカタガワ戦にあった撃つとショックを撒き散らす発電機が設置されている
シールドを削るのに役立つため活用を推奨、モズのビルドの場合は即死に繋がるので近づかないように気をつけよう

通路を進むと次のエリアへ

プロトタイプ輸送用デッキ

雑魚が異常な数出てくる山場、しかも4~50体倒さないと次のエリアへ行けない
盾、ジェット、ステルス、コマンドー、デススフィアと強敵が総出現する
道なりに湧いてくれるため落ち着いて処理しながら進もう
最悪、弾が切れたらカタガワの間の自販機まで走るのもアリ

特にバリア前のデススフィア5が凶悪
また倒し切るとバリアに近づいて解除できるがバッドアスのヘヴィーが3体出現する
下がって落ち着いて処理をすること
ヘビー3体を倒して正面の扉に近づくと開き、次のエリアへ

メカニックウォーフェア開発施設

自販機のある休憩エリア、ただしセーブは無い
通路を進むと次のエリアへ

ラグナロク・コマンド【ボスオーディン・ザ・インビンシブル

管制室のような場所の中央に一方通行の穴があり、落ちるとボス

死ぬとヴァル戦後まで戻されるので足を止めないように気をつけて頑張ろう

ボス攻略

オーディンの攻略についてはオーディン・ザ・インビンシブルのページを参照。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3月に離れてから久しぶりに始めたんだけど、モズでもM10簡単になったんだな -- 2020-09-05 (土) 15:24:55
    • 強武器多いから誰でも余裕だぞ -- 2020-09-05 (土) 16:46:43
      • DLC4ちょい前から始めてゼインでM10で遊んでるけど、専用ドロップは抜きにメイヘムはもっと青天井でいいと思う。エンドコンテンツとしてはぬるすぎる。 -- 2020-09-15 (火) 02:46:50
      • メイヘムは弱体化したからな。前の状態なら9割近くの武器が役にたたず、モナークなどの武器以外がゴミと化してる。あの状態に戻ったなら多分dlc3の武器しかつかえないだろうね。dlc4の武器はゴミ化するかと。 -- 2020-09-15 (火) 03:15:24
      • あと真テイクダウンモードでやってる?あれだと敵の火力はぱないから、それなりに気を付けてないと割りと死ぬで。 -- 2020-09-15 (火) 03:17:12
      • 最近始めたならヌルゲー思うやろな、度重なるナーフ祭、メイヘム⒉0実装時にはほとんどのユーザーが匙投げてたなぁ -- 2020-09-15 (火) 04:00:23
      • メイヘム4来た時の阿鼻叫喚を知らん小僧め!ヌルゲーになったのは極最近じゃ!ゼインなんてクローンドローンだしときゃ勝手に敵が死ぬだろうがほんの少し前まではどっちも戦力にならんカスダメだったんだからありがたく思え! -- 2020-09-15 (火) 04:54:22
      • 発狂してる奴居て草。まあ過去の苦難しらずにヌルゲー言われたらキレもするか、こうなるんやぞギアボ -- 2020-09-15 (火) 17:44:18
      • 実装初期ゼインでつらかったのって、リビューター取るまでの3-4回だけだったけどな -- 2020-09-15 (火) 22:04:22
  • 敵の攻撃よりも何かの拍子で穴に落ちて死ぬことの方が多い -- 2020-09-15 (火) 15:36:19
  • 限定ドロップ品の能力あげてほしいなあ。LV65M10のカイブズでさえ3500×3… -- 2020-09-23 (水) 04:29:42
  • カイブスの撃ち味好きなんだけど如何せん弱過ぎるよね 17000×4なんて武器もあるのにどうしてこう調整が下手なのか -- 2021-01-06 (水) 18:40:35
    • 秒間40kx15とかいう化け物武器もあるご時世だしな・・・ -- 2021-01-06 (水) 19:18:44
  • 真モードってドロップよくなったり? -- 2021-02-15 (月) 22:39:54
    • ない。ただ敵が強くなるだけ -- 2021-02-15 (月) 23:20:02
  • これが今一番楽しい。悲しいなぁ -- 2021-02-22 (月) 22:07:44
    • わかる。範囲攻撃能力を持つビルドで最後の敵がうじゃうじゃ沸く直線通路で無双するときが一番楽しい -- 2021-02-23 (火) 04:01:25
  • 最近の調整で、ワールド品のドロップかなり減らしてくれたおかげで、アーティファクトもそこそこ落ちるようになって助かる。グリッチ連戦で結構良いのが拾えるし。やっぱりここが1番楽しいね。 -- 2021-05-07 (金) 22:58:16
  • 経験値も結構入るし多数の雑魚を無双するのが楽しい。固有は強化されたしかなりドロップ率はいいから厳選も楽しいし -- 2021-05-08 (土) 03:21:52
  • 箱でやってるけどやけにフリーズするようになった。オデンのとこでデスルーラ周回してる最中でフリーズしてコントローラ投げつけたくなったわ -- 2021-12-14 (火) 19:47:48
    • ps4だけど、クロスプレイ適応後から処理落ちは多くなってるよ。あとドロップ品が増えすぎると処理落ちするのはまえからある。そりゃ限界以上のドロップ埋められれば落ちるでしょう。そうじゃなくても処理落ちするぐらいだし -- 2021-12-15 (水) 05:14:58
  • Fl4Kペットビルドだと余裕でクリアできるな。 -- 2022-07-16 (土) 14:27:01