ツィーツェフ・イラプション

2020-11-23 (月) 23:02:52

カテゴリ:アイテム 武器 アサルト・ライフル レジェンダリー COV ETech メイヘム4以上限定

概要 [編集]

ツィーツェフ・イラプション(Zheitsev's Eruption)
ツィーツェフ・イラプション
苦痛と痛みが虚空の中で爆発する。
Pain and Misery erupt in the Void.
武器種アサルト・ライフル
製造COV
レアリティレジェンダリー
属性全属性
入手オーディン
タイタン
特性
・武器ダメージ: +%
・武器のズーム機能: x
説明
・マガジン・サイズ無制限だが、武器のヒートアップが続くと、破損する。

メイヘム4以上でのみドロップする。
マリワン・テイクダウンボスオーディン・ザ・インビンシブルと、殺戮サークルスローター・シャフト」のボスタイタンの固有ドロップ。

フルオートのE-Techアサルト・ライフルで、撃ち続けると発射速度が徐々に上がっていく。
オーバーヒートすると8発の追尾弾を発射し、追尾弾がヒットした敵は1つに付き20%、受ける全てのダメージが増加する。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_AR_COV_Body_A1発ごとの発熱: -25%ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_AR_COV_Body_B1発ごとの発熱: -25%ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_AR_COV_Body_Cダメージ: +10%
バレル
Part_AR_COV_Barrel_Zheitsevダメージ: +15%ツィーツェフ・イラプション
バレル・アクセサリ (固有)
Part_AR_COV_Barrel_Zheitsev_A1発ごとの発熱: -25%ツィーツェフ・イラプション
Part_AR_COV_Barrel_Zheitsev_Bダメージ: +10%
Part_AR_COV_Barrel_Zheitsev_Cクリティカル・ダメージ: +10%
フォアグリップ
Part_AR_COV_Foregrip_01武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
Part_AR_COV_Foregrip_02武器の揺れ: -30%
縦の反動: -30%
Part_AR_COV_Foregrip_031発ごとの発射弾数: +1
横の反動: -15%
照準の揺れ: +10%
1発ごとの発熱: +40%
レティクルの拡大: +20%
ダメージ: -20%
Part_AR_COV_Foregrip_04縦の反動: -30%
発射速度: +5%
グリップ
Part_AR_COV_Grip_01武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_AR_COV_Grip_02縦の反動: -15%
ダメージ: +5%
Part_AR_COV_Grip_031発ごとの発熱: -15%
レティクルの拡大: -20%
スコープ
Part_AR_COV_Scope_013.3x
ガラス瓶
Part_AR_COV_Scope_024.2x
Part_AR_COV_Scope_031.8x
スターター
Part_AR_COV_Starter_011発ごとの発熱: -25%ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_AR_COV_Starter_02発射速度: +10%
Part_AR_COV_Starter_03ダメージ: +10%
エレメンタル
Part_AR_COV_Ele_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_AR_COV_Ele_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_AR_COV_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_AR_COV_Ele_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_AR_COV_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • 修理が完了する前に持ち替えや攻撃指示など別のアクションを挟んで中断すると、再び構えたときにまたエレメンタル弾を発射できる。
  • 壊れるまでの射撃回数は37~112まで変化する。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 取れない報告がしつこいので今タイタン倒してみたら一発で取れたので取れないことはない。試行回数少ないかメイヘム入れてないか狙う相手が悪い。 -- 2020-09-14 (月) 13:06:30
    • タイタンは固有ドロップがいくつも設定されてるから目当ての物が落ちづらいだけだね。ラウンド5はタイタンを先に倒した後、入り口ファストトラベルで仕切り直して周回するのがおすすめ。 -- 2020-09-14 (月) 18:17:57
  • ヴァルキリー部隊からもドロップ確認 -- 2020-09-16 (水) 18:56:09
  • FL4Kのビルド眺めてて初めて存在を知り、欲しいなぁと思ってたら既に持ってた。しかも300%。属性はレディだったけど、どれがオススメです? -- 2021-02-05 (金) 18:42:40
    • デバフ目的ならそれで良いんじゃない? -- 2021-02-05 (金) 18:52:48
  • 動画のように連続で追尾弾ばらまけないなあ 武器切り替えや格闘入れて試してるのに -- 2021-03-21 (日) 22:22:37
    • 格闘じゃ出ないよ。スラム連打が一番効率良い。 -- 2021-03-22 (月) 22:43:32
  • これってデバフに時間制限あるんですか?相手倒れるまでデバフ? -- 2021-04-21 (水) 01:07:15
    • 7秒間のはず。 -- 2021-04-21 (水) 14:17:59
  • これって壊れるまでの値最低でいくつなの?俺が持ってるのは43だけど -- 2021-05-05 (水) 02:16:50
    • あ、書いてあったわ -- 2021-05-05 (水) 02:17:23
  • ちなみにエコー見ても連続で追尾弾発射できる(目が死ぬ) -- 2021-08-06 (金) 11:35:36
  • これ落ち無さすぎにも程があるわ -- 2022-06-09 (木) 18:23:37
  • メイヘム10回しても出なかったのに、メイヘム4にした途端2つ出たんだけど... -- 2022-08-28 (日) 18:42:14
    • こっちは現環境でもメイヘム10で何度も出てるから偶然だぞ! -- 2022-09-01 (木) 10:17:25
    • 上の方にもあるけど、タイタンは固有が何個も設定されてるから落ちにくいだけ。 -- 2022-09-01 (木) 21:22:20
  • オーバーヒートしても追尾弾でないけどなんだこれ -- 2023-09-22 (金) 19:27:32
    • まず第一に目の前に敵がいないと追尾弾出ない。
      オーバーヒート時と言うかオーバーヒートした時のクールダウンモーションの最中に追尾弾が出て、それを近接攻撃なりスラムなりでキャンセルを繰り返すことで連発できるわけ。
      キャンセルのタイミングが早すぎて出てないか、そうでなければおま環バグとしか言えない。 -- 2023-09-22 (金) 21:04:55