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- 1 (2019-09-04 (水) 23:00:56)
- 2 (2019-09-04 (水) 23:00:56)
- 3 (2019-12-03 (火) 16:55:29)
- 4 (2019-12-03 (火) 16:55:29)
- 5 (2020-04-26 (日) 05:33:00)
- 6 (2020-08-14 (金) 11:41:39)
- 7 (2020-08-14 (金) 11:41:39)
- 8 (2020-08-14 (金) 11:41:39)
- 9 (2020-08-14 (金) 11:41:39)
- 10 (2020-08-14 (金) 11:41:39)
- 11 (2020-08-14 (金) 11:41:39)
- 12 (2020-08-14 (金) 11:41:39)
カテゴリ:スキル ゼイン ダブル・エージェント パッシブ・アビリティ
概要
キャラクター | ゼイン |
---|---|
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
スキルレベル | 1 |
---|---|
射撃ダメージ | +25% |
変更履歴
- 2019/11/22のパッチで、射撃ダメージのボーナスが20%から25%に増加した。
備考
フェイスパンチャーとの組み合わせについて
これまではデジクローンにフェイスパンチャーを持たせ、カットパース (バレット・ヴァンプ) のアーティファクトを装備すると、デジクローンが攻撃する度にゼインが現在構えている武器の弾薬が補充されるという大きなシナジーがあった。
しかし、2020/04/24のパッチで仕様が変更され、デジクローンにフェイスパンチャーを撃たせても弾薬は補充できなくなった。
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