ダブル・バレル

2020-08-14 (金) 11:41:39

カテゴリ:スキル ゼイン ダブル・エージェント パッシブ・アビリティ

概要 [編集]

ダブル・バレル(Double Barrel)
DoubleBarrel.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
・デジクローンに発動時のゼインの武器が反映されるようになる。
ゼインがクローンと入れ替わると射撃ダメージが上昇する。
スキルレベル1
射撃ダメージ+25%

変更履歴 [編集]

  • 2019/11/22のパッチで、射撃ダメージのボーナスが20%から25%に増加した。

備考 [編集]

  • デジクローンに持たせた武器は聖別者特性が発動しない。
  • デジクローンと位置を入れ替えても「アクション・スキル終了時~」の文言の付いた聖別者特性は発動しない。

フェイスパンチャーとの組み合わせについて [編集]

これまではデジクローンフェイスパンチャーを持たせ、カットパース (バレット・ヴァンプ) のアーティファクトを装備すると、デジクローンが攻撃する度にゼインが現在構えている武器の弾薬が補充されるという大きなシナジーがあった。

しかし、2020/04/24のパッチで仕様が変更され、デジクローンフェイスパンチャーを撃たせても弾薬は補充できなくなった。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デジクローンの元々のダメージが上方修正されたこともあり、相対的に少し弱くなった印象? -- 2019-09-30 (月) 09:43:17
    • 最低値未満だったダメが少し増えた所で未だに最低値未満だから相対的も糞もない -- 2019-09-30 (月) 12:14:51
      • 「最低値未満」っていう算数的矛盾を孕んだパワーワード…ひょっとしてアナタ、COVバンディットデスネ? -- 2019-09-30 (月) 13:11:32
  • 他のところにもコメントあるように、重火器持たせると笑えるくらい強いけどね -- 2019-10-01 (火) 11:52:20
    • エピックの丸ノコ発射する重火器と組み合わせると強いね。今はイオンキャノンで後方支援させてるけど… -- 2019-12-23 (月) 08:14:49
  • どっちの射撃ダメージ上がるの? このゲームよくわからん説明が多い -- 2020-11-01 (日) 22:23:51