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- シュルーティング・スプリー へ行く。
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- 41 (2021-06-25 (金) 09:16:07)
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「シュルーティング・スプリー」(原題: Arms Race) は『ボーダーランズ3』本編とは独立した新たなゲームモードで、シーズンパス第2弾に含まれるDLC「デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!」に収録されている。
概要
- 舞台はパンドラの寒冷地にあるダール社の軍事基地「ストームブラインド・コンプレックス」。
- プレイヤーはスキルやアビリティが無効化された状態でスタートし、装備を集めながら戦うローグ・ライクなモード。
- 迫りくる猛吹雪「マーダーケーン」に追いつかれないように戦利品を回収地点まで運ぶ必要がある。
- チームが全滅するとミッション失敗、死亡した味方は所定のリスポーン地点で復活可能。
- 司会進行は『Borderlands 2』で登場したヴォルト・ハンター、アクストンとサルヴァドール。
- スタート時落下地点すぐそばに、初期装備となるコモンの武器2個とシールド2個の入った箱が必ず設置されている。
限定装備
「シュルーティング・スプリー」にはこのゲームモード内でしかドロップしない装備が含まれており、回収できれば本編でも使用可。
一度に回収可能な個数には制限があり、ボスエリア外の回収地点では最大3つ、ボス撃破後の回収地点では最大5つまで回収可能。
※入れた後「取り出す」を押さないと回収できないので注意!
回収したアイテムはサンクチュアリにある金庫に送られ、スロット数が超過した場合も一時的に保管される。
なお、これらのレジェンダリー装備はシュルーティング・スプリーでは使用できない。
武器
- レス (ピストル/アトラス)
- ティジー (ピストル/COV)
- トリックショット (ピストル/ジェイコブス)
- ファイアーフライ (ピストル/ブラドフ)
- ダーク・アーミー (サブマシンガン/ティーディオール)
- 超伝導プラズマ・コイル (サブマシンガン/マリワン)
- ホットフット・テディ (アサルト・ライフル/トーグ)
- クリティカル・サグ (ショットガン/トーグ)
- バイナリー・オペレーター (スナイパー・ライフル/マリワン)
- ブギーマン (スナイパー・ライフル/ブラドフ)
シールド
アーティファクト
グレネード MOD
クラス MOD
緑の宝箱と限定装備
シュルーティング・スプリーのプレイ中、マップ上に表示される宝箱からはそれぞれ対応した限定装備が出現しやすくなっている。
これらの宝箱は付近のエリアにいるすべての敵を倒すと開けられるようになる。
強敵「レヴェナント」
特定のエリアを通過すると一定確率で出現する。ゲーム開始から時間が経っているほど高確率?
出現時には画面の周りにもやの様な専用のエフェクトがつき倒すまで消えない。
ソロでは2体(マルチでは増える)同時に出現する高耐久の敵。
ステルスやテレポート移動をしてくるため、スキャッグやスパイダーアントを利用して注意を逸らさないと逃げ切ることは困難。
ドロップ品は最後の1体を倒さないと出ない。
ボスの近くで倒さずにボス戦を始めるとボス部屋にまで侵入してくる。
メイヘム・モードの扱いについて
シュルーティング・スプリーにもメイヘム・モードは適用され、戦利品もそれに準じた補正がかかる。
メイヘムMODは適用されない。
ただし、一度このモードに入ってしまうと変更はできなくなるため、事前にメイヘム・レベルを設定しておく必要がある。
また、シュルーティング・スプリー内ではスキルやガーディアン・ランクが使えないことを考慮した独自のスケール値が適用されるため、本編とは敵の固さ等が異なる。
スプリー内でも効果のある聖別者特性
効果 | 武器 | シールド | グレMOD |
---|---|---|---|
エレメンタル・クリティカル・ヒットは、そのエレメントのステータス効果を爆発させ、そのステータス効果のダメージの500%を与えるノヴァを作り出す。 | ✔ | ||
ライフが50%未満の状態で、150%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える | ✔ | ||
敵に対して武器ダメージが300%増加。 (敵の残りライフが90%以上の場合) | ✔ | ||
敵のライフが25%以下の場合、与えるダメージが50%増加する。 | ✔ | ||
連続ヒットで武器ダメージが1%増加(MAX200%) | ✔ | ||
敵を倒すとダメージとリロード速度が5%増加する。効果はスタックし、25秒間持続する。 | ✔ | ||
シールド・ブレイク時、次の一撃でシールド最大値の100%と同量のボーナス・アンプ・ダメージを与える。 | ✔ | ||
グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。 | ✔ |
オススメ武器・装備
- ティーディオール製の武器全て。基本は射撃ではなく1発撃ってから投擲して使う。
中でも投擲速度が速く小回りが利き予備弾薬数が豊富なピストルかサブマシンガンがオススメ。- 2021/01/22のパッチで投擲時のダメージが低下したので、過信は禁物。
- ロング・マスケットのように投擲より射撃の方が強力な武器もある。
- ピストル
- サブマシンガン
- アサルト・ライフル
- ショットガン
- シールド
- ランダム特性はライフ・ブースター、ブースター、アブソーブあたりが優秀。
- グレネードMOD
- 基本的にインパクト型、ロングボウ型、追尾型が使いやすい。敵に直撃させる技量があればエクスプローダー型も強力。
- ランダム特性は激化、分裂、多目標、ジャンプ、ライフ吸収あたりが優秀。追尾型ならバウンドも強力。厄介な盾持ちの体勢を崩せる特異点も便利。
- 投擲後6秒間強化の聖別者特性は比較的入手しやすい上に性能も高いので、低グレードでも確保推奨。
- アーティファクト
- スノードリフト
- ルート・エキスパンダー
- マガジン・サイズ(OP)
- 武器リロード速度(OP)
- ピストルのダメージ(OP)
- 範囲攻撃ダメージ(OP)
- ライフ最大値(OP)
- 毎秒ライフ回復量(OP)
- シールド最大値(OP)
- シールド・リチャージ・ディレイ(OP)
- シールド・リチャージ速度(OP)
- 「戦って生き延びろ!」ダウン時間(OP)
- 「戦って生き延びろ!」状態の持続時間(OP)
備考
- 本モード内でも弾薬やインベントリのSDU容量は反映されるので、挑戦前に最大まで拡張しておくことをオススメする。
- 性能の低いコモンなどの不用品でもなるべく拾い集めて自販機で売りさばけば、より高性能な武器やシールドの購入資金に充てることができる。現金を拾うより重要な資金源となる。
- 進行ルート上に自販機が設置されていない場合は資金を貯めるメリットが薄れるため、不用品を拾いすぎると貴重品を拾えなくなる恐れがあるので注意。
- ソロの場合はエコー・メニューを開くことでゲームを一時停止(画面分割でも2人同時に開けば停止可能)できるため、装備の調整はもちろん、不用品を「ゴミ」に指定しておけば自販機で素早く換金できる。
- 自販機やギア・エクストラクターのメニューを開いている間はゲームは停止しない。
- 本モード限定ではないワールドドロップ系レジェンダリーもまれにドロップし、こちらは本モード内で装備が可能。ヌルゲー化する強武器もあればエピック以下の方がマシなハズレもあるが、基本的には高性能なものが多い。
- 装備可能なクラスMODのドロップも非常に低確率だが確認されている。スキルブーストは機能しないため、OPのみのギアとして使用できる。
- ごくまれにエリジウムもドロップするが持ち出しは不可で、本モード内での用途も不明。
グリッチ
以下はグリッチでシュルーティング・スプリーを有利に、もしくは仕様外の方法でプレイするもの。
利用は自己責任で。
2021/01/22のパッチで修正された。
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