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概要
アーティファクトの一例 |
- アーティファクトはストーリー後半でアンロックされる装備品の1つで、一度に1つのみ装備することができる。
- クラスMODと同様、装備することでキャラクターや武器のステータスを強化することができ、それに加えて様々な特殊効果を付与する強力なアイテム。
- レベルによってアップ系効果のパーセント数値が変動するものもある。
レジェンダリーの効果について
- 例:「アイス・ブレイカー コズミック・クレーター」の場合、以下の効果が発揮される。
- 通常のアーティファクト「アイス・ブレイカー」の効果(レア以上の場合)
- 凍結状態の敵に対するダメージが上昇
- クリオ効率上昇
- レジェンダリー・アーティファクト「コズミック・クレーター」の効果
- スラム時にランダムなエレメンタルのパドルを発生させる。
- レジェンダリー単独でしかドロップしない物も複数存在する。
エレキ・バンジョー/フェニックスの涙/アンリーシュ・ザ・ドラゴン/墓/ルナシー
カンパニー・マン/計り知れぬ知識の真珠/トボガン/デスラトル/ホーリー・グレイル/シュロンスター
アーティファクトのアンロック
アーティファクトの装備スロットは初期状態だとロックされていて使えない。
これはメイン・ミッションのチャプター16「墓石のような冷たさ」でグレイブウォードを倒し、ヴォルトでエリディアン・シンクロナイザーを入手するとアンロックされる。
アーティファクト一覧
レジェンダリー
名称 | 特殊効果 | 入手 |
---|---|---|
コマンダー・プラネトイド Commander Planetoid | ・近接攻撃時に+87%の追加エレメンタル・ダメージを与える。 ・エレメンタルの種類が5.0秒ごとに変化する。 | ドロップ: シーガ ドロップ: ワールドドロップ |
カンパニー・マン Company Man | DLC6:ディレクターズ・カット ・接頭辞のメーカーの武器にボーナスを与える。 ・拾った現金の50%を投資に回し、代わりに10キルごとに配当金が得られる。 | ドロップ: 無敵のヘモヴォラス (ドロップ: DLC6のネームド・ボス) |
コズミック・クレーター Cosmic Crater | ・スラム時にランダムなエレメンタル・パドルを5秒間発生させる。 | ドロップ: アルテミス ドロップ: ワールドドロップ |
デスレス Deathless | ・ライフが常に1になる。 ・シールド容量+100%。 ・シールド・リチャージ速度+25%。 ・シールド・リチャージ・ディレイ-20%。 | ドロップ: フェニックス ドロップ: ワールドドロップ |
デスラトル Deathrattle | DLC 5:デザイナーズ・カット ・死亡する代わりに、自動的にセカンド・ウィンドを得る。 ・デスラトルが装備されている場合は死亡時にリセットされる。 ・セカンド・ウィンドのたびにダメージと発射速度が30%、60秒間上昇する。 | ドロップ: ヘビーウェイト・ハーカー ドロップ: ワールドドロップ |
エレキ・バンジョー Electric Banjo | ・20%の確率で着弾した弾が放電し、付近の敵にショック・ダメージを与える。 | ドロップ: サイコビリーズ |
墓 Grave | ・ライフが50%以下の時、近接攻撃ダメージ+100%。 ・ライフが20%以下の時、射撃ダメージ+20%。 ・ライフが5%以下の時、爆風ダメージ+15%。 | ドロップ: グレイブウォード |
ホーリー・グレイル Holy Grail | DLC 5:デザイナーズ・カット ・味方を復活させた後、自分と味方の武器ダメージが50%、移動速度が33%、ライフ回復速度が10%、60秒間上昇する。 ・ライフ最大値とライフ回復速度が増加する。 | ドロップ: ヘビーウェイト・ハーカー ドロップ: ワールドドロップ |
発射台 Lauch Pad | ・スラム時に複数の追尾ロケットを発射する。 | ドロップ: レッド・レイン ドロップ: ワールドドロップ |
ローデッド・ダイス Loaded Dice | ・ライフ最大値が75%減少し、運が上昇する。 | ドロップ: ペイン (アゴナイザー9000) ドロップ: ワールドドロップ |
ルナシー Lunacy | DLC 2:愛と銃と触手をぶっ放せ! ・シールド容量 +100%。 ・リチャージ・ディレイ +200%。 | ドロップ: エンパワード・グローン |
モクシィの寄付金 Moxxi's Endowment | ・戦闘による経験値+14%。 | ドロップ: ティンク・トレイン ドロップ: ワールドドロップ |
オットーの偶像 Otto Idol | ・敵を倒すとライフ最大値の+25%を回復する。 | ドロップ: 聖別者レイチェル ドロップ: ワールドドロップ |
フェニックスの涙 Phoenix Tears | ・セカンド・ウィンド時にライフが100%の状態で復活する。 | ドロップ: フェニックス |
プル・アウト・メソッド Pull Out Method | ・スラム時に特異点をつくりだす。 | ドロップ: DJ Deadsk4g ドロップ: ワールドドロップ |
ロケット・ブーツ Rocket Boots | ・スライド時にファイアー・ダメージを与える追尾ロケットを発射する。 | ドロップ: ブルー・ファイアー ドロップ: ワールドドロップ |
セーフガード Safeguard | ・スラム後5秒間、ダメージを57%軽減するシールドを展開する。 | ドロップ: ビッグ・ドニー ドロップ: ワールドドロップ |
シュロンスター Shlooter | DLC6:ディレクターズ・カット ・敵を倒すと12秒間固有以外のレジェンダリー・ドロップ率+1000%。 | 報酬: パンドラへようこそ |
スプラッター・ガン Splatter Gun | ・スライド中のショットガン・ダメージ+50%。 | ドロップ: ロード・ドッグ ドロップ: ワールドドロップ |
スタティック・チャージ Static Charge | ・スライドすると電気をチャージし、次の近接攻撃時に追加のショック・ダメージを与え、付近の敵にも電撃が連鎖する。 | ドロップ: アルテミス ドロップ: ワールドドロップ |
計り知れぬ知識の真珠 The Pearl of Ineffable Knowledge | DLC 2:愛と銃と触手をぶっ放せ! ・連続ヒットを成功させると、最大で15回までヒットごとのダメージが1%増加する。 ・スタック最大時、さらにダメージ +90%。 | ミッション: ガイシアンの呼び声 |
トボガン Toboggan | DLC6:ディレクターズ・カット ・スライド速度が上昇。 ・スライドで防護バブルを獲得。 ・次の射撃でバブルを消費してダメージを増加。 | ドロップ: ヘビーウェイト・ハーカー ドロップ: ワールドドロップ |
アンリーシュ・ザ・ドラゴン Unleash the Dragon | ・近接攻撃、スライド、スラム時に100%の確率で敵に点火する。 | ドロップ: エル・ドラゴン Jr |
ビクトリー・ラッシュ Victory Rush | ・バッドアスの敵を倒すと60秒間移動速度とダメージが18%上昇する。 | ドロップ: アザレア ドロップ: ワールドドロップ |
ホワイト・エレファント White Elephant | ・近接攻撃時に30%の確率でスティッキー・ボムを貼り付ける。 | ドロップ: テラー (アゴナイザー9000) ドロップ: ワールドドロップ |
ユニーク
名称 | 通常効果 | 入手 |
---|---|---|
謎のアーティファクト Mysterious Artifact | DLC6:ディレクターズ・カット ・隠されたエリジウムを発見する確率 100% ・バッドアスな敵を倒すと追加のエリジウムを落とす確率 5% | ミッション: ミステリアスリアー:スクライヤーズ・クリプトの恐怖 |
ロード・ウォリアー Road Warrior | ・スライド時、1秒間に3つの丸ノコを発射する。 ・丸ノコは地形で跳ね返り、しばらくすると爆発する | ミッション: ブラッド・ドライブ |
復讐 Vandetta | DLC 3:荒野のヴォルト・ハンター ・スラム時、周囲にロケットをばら撒き、与えたダメージの25%分をライフに還元する。 ・ロケットは非追尾式。 | ミッション: 正義の名のもとに |
コモン
レジェンダリーの場合、若干名前が変化することもある。
名称 | 通常効果 |
---|---|
バーザーカー・ラッシュ Berzerker Rush | ・近接攻撃でエンレイジを発動する。 ・エンレイジ中はダッシュ速度と発射速度が上昇する。 |
バレット・ヴァンプ Bullet Vamp | ・近接攻撃でダメージを与えると味方全員に弾薬が補充される。 ・レジェンダリーに付くと名前が「カットパース」に変わる。 |
コースティック・コースト Caustic Coast | ・スライディングにコロッシブ属性を付与。 ・スライド時に視点の方向に向かってコロッシブ・シャードを複数飛ばす。 ・コロッシブ・シャードは接触時に爆発する。 |
コロッシブ・ストーン Corrosive Stone | ・近接攻撃にコロッシブ属性を付与。 ・近接攻撃時に追加のコロッシブ・ダメージを与える。 |
クリオ・ストーン Cryo Stone | ・近接攻撃にクリオ属性を付与。 ・近接攻撃時に追加のクリオ・ダメージを与える。 |
エレクトリック・スライド Electric Slide | ・スライディングにショック属性を付与。 ・スライド時に付近の敵に対してショック属性のビームを飛ばす。 |
エレメンタル・プロジェクター Elemental Projector | ・エレメンタル効果を受けている間、同じエレメンタルで与えるダメージが増加する。 |
ファイアー・ストーン Fire Stone | ・近接攻撃にファイアー属性を付与する。 ・近接攻撃時に追加のファイアー・ダメージを与える。 |
フレッシュ・メルター Flesh Melter | ・コロッシブで敵を倒すと、短時間、与えるコロッシブ・ダメージが32%上昇する。 ・この効果は5回までスタックする。 |
フルボディ・カータライザー Fullbody Cauterizer | ・スライドに発火効果を付与。 ・スライドで追加のファイアー・ダメージを与える。 |
ホット・ドロップ Hot Drop | ・スラムに発火効果を付与。 ・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。 ・スラム時にファイアー属性の発射物を複数放つ。 ・発射物は着弾時にマグマ溜まりを作る。 |
アイス・ブレイカー Ice Breaker | ・凍ったターゲットに対するダメージが上昇する。 ・クリオ効率が上昇する(レア以上のみ)。 |
アイス・スパイカー Ice Spiker | ・スラムにクリオ属性を付与。 ・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。 ・スラム時に敵にダメージを与えながら貫通するクリオ弾を3発撃つ。 |
ナイフ・ドレイン Knife Drain | ・近接攻撃で与えたダメージの一部がライフとして還元される。 |
ラスト・スタンド Last Stand | ・ライフが50%以下になると短時間無敵になる。クールダウン40秒(アンコモン以下は60秒)。 |
ルート・エキスパンダー Loot Expander | ・拾う現金・弾薬・ライフの量が増加する。 ・レジェンダリーに付くと名前が「ルート・エキスパンティング」に変わる。 |
マインド・メルト Mind Melt | ・スラムにレディエーション属性を付与。 ・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。 ・スラム発動により、短時間、付近の敵にダメージを与えるレディエーション・オーラが発生する。 |
レディエーション・ストーン Radiation Stone | ・近接攻撃にレディエーション属性を付与。 ・近接攻撃時に追加のレディエーション・ダメージを与える。 |
ラジオデッド Radiodead | ・スライディングにレディエーション属性を付与。 ・スライディングが追加のレディエーション・ダメージを与える。 |
リア・エンダー Rear Ender | ・スラムのダメージ・半径・ノックバックが強化される。 |
ショック・ストーン Shock Stone | ・近接攻撃にショック・ダメージを付与。 ・近接攻撃時に追加のショック・ダメージを与える。 |
スノードリフト Snowdrift | ・スライディングにクリオ属性を付与。 ・スライディングが追加のクリオ・ダメージを与える。 ・スライド速度が上昇する。スライド時にクリオ・ダメージを与える雪玉を放つ (レア以上のみ)。 |
スパーク・プラグ Spark Plug | ・スラムにショック属性を付与。 ・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。 ・スラム時に付近の敵にショック・ダメージを与える電気コイルが設置される。 |
トキシック・リベンジャー Toxic Revenger | ・スラムにコロッシブ属性を付与。 ・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。 ・スラム接触時に、巨大なコロッシブ・パドルを発生させる。 |
アトム・バーム Atom Balm | ・レディエーションのステータス効果オーラが強化され、効果範囲とダメージが強化される。 |
オプション効果一覧
- 1つのアーティファクトに最大で3つまで付く、各種ステータスなどを強化する効果。
- 一番上に付くオプション効果によって接頭辞が変化する。
- 接頭辞の効果と同じ効果が付く事は無かったがいつからか一部OPが重複するようになり
見掛け上のOP数が2に減る現象がある。詳しくはオプション効果のバグの欄参照。
オプション効果 | 接頭辞 | 最大値 (Lvl. 50) | 最大値 (Lvl. 53) | 最大値 (Lvl. 57) | 最大値 (Lvl. 60) | 最大値 (Lvl. 65) | 最大値 (Lvl. 72) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
エレメンタル耐性 | ラストラス | +23% | +24% | +25% | +26% | +28% | +30% |
ファイアー耐性 | アスベスト | +29% | +31% | +34% | +36% | +39% | +43% |
ショック耐性 | グラウンデッド | +29% | +31% | +34% | +36% | +39% | +43% |
コロッシブ耐性 | デュラブル | +29% | +31% | +34% | +36% | +39% | +43% |
レディエーション耐性 | レッドコーテッド | +29% | +31% | +34% | +36% | +39% | +43% |
クリオ耐性 | インスピレーション | +29% | +31% | +34% | +36% | +39% | +43% |
ファイアー・ダメージ | スパイシー | +16% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
ショック・ダメージ | ザッピー | +16% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
コロッシブ・ダメージ | メルティ | +16% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
レディエーション・ダメージ | コンタミネーティッド | +16% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
クリオ・ダメージ | フローズン | +16% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
点火確率 | - | +27% | +29% | +33% | +35% | +39% | +44% |
感電確率 | - | +27% | +29% | +33% | +35% | +39% | +44% |
溶解確率 | - | +27% | +29% | +33% | +35% | +39% | +44% |
レディエーション確率 | - | +27% | +29% | +33% | +35% | +39% | +44% |
クリオ効率 | - | +27% | +29% | +33% | +35% | +39% | +44% |
アサルト・ライフルのダメージ | ホロー・ポイント | +17% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
サブマシンガンのダメージ | グリーシー | +17% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
ショットガンのダメージ | ブリーチング | +17% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
スナイパー・ライフルのダメージ | ロングレンジ | +17% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
ピストルのダメージ | デッドアイ | +17% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
重火器のダメージ | ハルキング | +17% | +18% | +20% | +21% | +24% | +28% |
グレネード・ダメージ | グレネーディア | +30% | +31% | +31% | +32% | +33% | +34% |
範囲攻撃ダメージ*1 | ラベジング | +33% | +36% | +40% | +43% | +48% | +55% |
近接攻撃ダメージ | ブロウラー | +25% | +28% | +31% | +34% | +38% | +44% |
武器の精度 | プレシジョン | +26% | +27% | +29% | +30% | +33% | +35% |
武器リロード速度 | クイックドロー | +14% | +15% | +17% | +18% | +19% | +22% |
マガジン・サイズ | ローデッド | +40% | +44% | +50% | +54% | +62% | +73% |
「戦って生き延びろ!」ダウン時間 | アンイールディング | +40% | +44% | +50% | +54% | +62% | +73% |
「戦って生き延びろ!」状態の持続時間 | - | +40% | +44% | +50% | +54% | +62% | +73% |
「戦って生き延びろ!」状態の移動速度 | - | +37% | +40% | +43% | +45% | +49% | +54% |
毎秒ライフ回復量 | - | +149 | +193 | +272 | +352 | +542 | +990 |
ライフ最大値 | ヴィゴラス | +1487 | +1926 | +2719 | +3521 | +5417 | +9902 |
シールド最大値 | スタルウォート | +1666 | +2157 | +3045 | +3943 | +6067 | +11091 |
シールド・リチャージ・ディレイ | - | -30% | -32% | -33% | -35% | -37% | -39% |
シールド・リチャージ速度 | - | +30% | +33% | +36% | +39% | +43% | +49% |
アクション・スキル・クールダウン速度 | ロング・ラスティング | +21% | +23% | +25% | +27% | +30% | +34% |
戦闘で得られる経験値 | - | +7% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% |
移動速度 | ヘイスティ | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% | +14% |
運 | ラッキー | +12.67 | +13.63 | +15.00 | +16.00 | +17.67 | +20.00 |
オプション効果のバグについて
- ファイアー・ダメージ/レディエーション・ダメージ/クリオ・ダメージ
近接攻撃ダメージ/移動速度の5種のみ。
同一オプションが2つ重なって効果も2倍になっているものがまれに出る。
見掛け上は2個に減ったように見えるが、重なった2個+1個で総数は3個。
接頭辞のオプション効果は厳密には別物扱いでそれと同じ効果の通常オプションが存在しており、それが重なる事で発生する。 - 21/07/20現在、2スロット目または3スロット目に範囲攻撃ダメージが付いた場合、爆風ダメージだけでなく爆風範囲も上昇する。1スロット目(接頭辞)に付いた場合やPS5とXboxSeriesS/Xでは爆風範囲は上昇しない。
20/5/10現在、オプションの「重火器のダメージ」は重火器ではなくショットガンのダメージが上がる。(バグ)※修正済み21/07/20現在、1スロット目にショック・ダメージorコロッシブ・ダメージが付いた場合、ショットガン・ダメージも上昇する。※修正済みファイアー・ダメージはゲーム内においてはファイアー耐性と誤表記されている。
判別方法は本物の耐性の方が数値が高い。※修正済み
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