概要
エレメンタル、エレメントとは、Borderlands 3における6+1つの属性のこと。
各エレメンタルにはそれぞれ得意・不得意とする対象があり、得意な対象にはダメージが増加するが、逆に不得意とする対象にはダメージが減少する。
敵にエレメンタル・ダメージを与えると、一定の確率でステータス効果を引き起こす。
エレメンタルの種類
物理
物理の他に、弾丸、無属性とも言う。
物理ダメージはどんな敵に対しても有効で、特別な効果はないがこれといった弱みもない。
アーマーに対して多少効きは悪いが、代わりに他のエレメンタルと比べてダメージが若干高い。
ファイアー
- ステータス効果
- 発火:敵を炎上させ、5秒間継続ダメージを与える。
コロッシブ
- ステータス効果
- 溶解:敵を溶解させ、5秒間継続ダメージを与える。
ショック
- ステータス効果
- 感電:敵を感電させ、2秒間継続ダメージを与える。
クリオ
- ステータス効果
- 凍結:敵を凍結させ動けなくし、与える近接攻撃ダメージが3倍になる。
レディエーション
- ステータス効果
- 被ばく:8秒間周囲の敵にオーラ・ダメージを与え、ステータス効果中に死ぬと爆発して周囲に被ばくのステータス効果を与える。
エクスプローシブ
正式には属性として分類されていない。
シールドに対して若干ダメージが低いが、代わりに攻撃が範囲ダメージになる。
なお、"爆風ダメージ"という表記は、"範囲ダメージ"とほぼ同じような意味合いであり、爆風ダメージ=エクスプローシブ属性というわけではない。 (元の表記はSplash Damage)
各エレメンタルのダメージ倍率
ノーマルモード |
| 生身 | シールド | アーマー |
 | 100% | 100% | 80% |
 | 150% | 70% | 70% |
 | 80% | 200% | 80% |
 | 80% | 70% | 150% |
 | 100% | 70% | 120% |
 | 100% | 100% | 70% |
 | 100% | 80% | 100% |
TVHモード |
| 生身 | シールド | アーマー |
 | 100% | 100% | 80% |
 | 175% | 50% | 50% |
 | 65% | 250% | 65% |
 | 65% | 50% | 175% |
 | 100% | 50% | 150% |
 | 100% | 150% | 70% |
 | 100% | 80% | 100% |
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