Hellfire Tincture
基本情報 [編集]
効果 |
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15m以内にいる全てのキャラクターを炎上させ、秒間最大体力の5%のダメージを自身に与える。炎のダメージは味方に対しては0.5倍、敵に対しては24倍になる |
概要 [編集]
使用すると自身の周囲に青い球状のフィールドを発生させ、触れたキャラクター全てにダメージを与える。
自身と範囲内の味方もダメージを受けるが、敵に対する倍率が高いため威力は中々。
ゲーム内表記では範囲が8mとなっているがこれは表記ミスで、実際は自身を中心にした球状範囲15mを炎上させ、12秒で消滅する。
1回で最大体力の1%のダメージが秒間5回発生するため、毎秒最大体力の5%のダメージを受ける。
敵には1回24%のダメージを与えるので秒間合計で120%、12秒間フルヒットさせれば合計1440%のダメージとかなりの火力になる。味方には0.5%のダメージになるため、フルヒットでも30%。
ダメージは最大体力依存である為シールドは影響せず、Transcendenceを持った状態だと被ダメージ1、与ダメージ1となる。
また、Shaped Glassは基本ダメージを上昇させるアイテムのため最大体力依存のこのアイテムの火力上昇はできず、体力が半分になることで与えるダメージが半減してしまう。
素の状態では最も体力の高いHereticが一番高火力を見込めるが、自身の体力減少も相まってアイテムが万全で無い場合自爆の可能性が上がり一長一短となる。
Repulsion Armor PlateやPlanulaを所持していると非常に安全に運用することが可能。最大体力500毎に1つRepulsion Armor Plateを所持すれば被ダメージを1にでき、最大体力1500毎に1つPlanulaを所持すればダメージを帳消しにできる。
また、Razorwireを使用する場合は自身のHPの多寡に関わらずヒットオン系アイテムの運用が見込めるため、こちらを主軸に運用することも視野に入る。Razorwireを複数スタックさせればより遠くの敵を攻撃できるのである程度の安全性を確保した上で攻撃をばら撒ける。こちらの運用をする場合はTougher Timesを拾い過ぎるとダメージをブロックして攻撃が飛ばしにくくなるので所持する場合はTougher Timesの数を調整する必要がある。
継続してダメージを受ける都合、MedkitやCautious Slugでの回復ができずPersonal Shield Generatorはシールド回復ができなくなるので注意。Titanic Knurlは体力上昇による火力向上と自然回復強化による生存性向上の両方が見込めるので相性が良い。
このアイテムの炎上効果で自分が死ぬことは無いが、Hereticは自身の体力減少と重なった結果死ぬので注意。
使用感・評価 [編集]
評価数:28 平均評価:4
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コメント [編集]
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