B2「THE OFFICER」
概要 [編集]
B2 | |
---|---|
ミッション | HSUの探索 |
Tier Bの第二マップとなるB2。ミッション内容はHSUの捜索。
このマップではラッシュ時以外はStriker系が一切出現しない。
だからと言って無闇にハンマーを振りに行くと返り討ちにされてしまう。
数が多い時は狭くなっている箇所やドアの端などを使って誘き出し、射撃で確実に処理しよう。
フローチャート [編集]
- ゾーン17Bへ進む
↓ - キーカードの探索
↓ - HSUの探索
↓ - 脱出
解説 [編集]
- ゾーン17Bへ進む
HSUはゾーン20かゾーン21のどちらかにあり、その分岐地点がゾーン17Bなのでまずこのエリアまで進む必要がある。
だがゾーン17のAかBにはScoutがいる。
エリアAの場合はスルー出来るなら無視しても構わないが、エリアBの場合は複数回来るのでできるだけ倒しておきたい。
道中ゾーン19セキュリティドアのキーカードが手に入る場合があるが、開ける必要は無いため放置してかまわない。 - キーカードの探索
HSUのあるゾーン20とゾーン21のセキュリティドアを開けるにはどちらもキーカードが必要となる。
そのためターミナルを使いHSUのあるゾーンを特定、そしてそちらのセキュリティドアに必要なキーカードがあるゾーンを特定したら探索を再開しよう。
運が悪いとゾーン18にもScoutがいるうえ、キーカードはゾーン22かゾーン23のどちらかにあるのでキーカード探索の段階で1回は必ずセキュリティアラームを突破する必要がある。なるべくステルスで突破しリソースを温存したい。 - HSUの探索
キーカードを使いセキュリティドアを開けるとHSUのあるゾーンに行けるようになる。こちらも運が悪いとScoutが居るので十分注意して進む必要がある。
ターミナルはゾーン20、21どちらの場合でも奥まったところにあるので無理に使う必要は無いが、最初に目指してしまうのも手。 - 脱出
HSUを見つけフルチームスキャンを行うとアラームが鳴り始める。敵はStrikerが数多く沸くので帰りはドアを閉めながら帰り脱出の時間を稼ぎたい。
ゾーン18セキュリティドア [編集]
フルチームスキャン | 1回 |
---|---|
ソロスキャンx4 | 1回 |
敵はゾーン17Aから来るのでドアを閉めてSentryやMineを仕掛けておけば問題無く突破できるだろう
ゾーン19セキュリティドア [編集]
フルチームスキャン | 1回 |
---|---|
ソロスキャンx4 | 1回 |
ゾーン19には特に用事がないためまず開けることはない。
もし開ける場合は敵はゾーン19Bから来るのでドアは閉めておきたい。霧の濃い下のフロアではなく上のフロアを通ってくることが多いのでツール類を少なめに設置して射撃で迎撃してもいい。
ゾーン22セキュリティドア [編集]
フルチームスキャン | 1回 |
---|---|
ソロスキャンx4 | 2回 |
敵はゾーン18Cから出現しゾーン18Aを通って入ってくる。ゾーン18Aとセキュリティドアのあるゾーン18Bの間にはドアがないためSentryはゾーン18Cのドアを叩く敵を攻撃できるように設置するのが理想。とは言えゾーン18Aとの間は狭くなっているのでそちらに設置するのも悪くはない。
Mineはドアを破られたときに発動するよう設置、あとはゾーン18A~Bをつなぐ穴付近には設置しておきたい。
C-foamはゾーン18Cドアかゾーンゾーン18A~Bをつなぐ穴に仕掛けておけばいいだろう。
ゾーン18A付近で銃撃すると音を聞きつけてゾーン18Cの敵が全部雪崩れ込んでくる場合もあるので、アラーム解除完了までなるべく近寄らないようにしたい。
ゾーン23セキュリティドア [編集]
フルチームスキャン | 1回 |
---|---|
ソロスキャンx4 | 2回 |
攻略方法は上記ゾーン22セキュリティドアと同じなのでそちら参照。
ゾーン20セキュリティドア [編集]
フルチームスキャン | 1回 |
---|---|
ソロスキャンx4 | 3回 |
敵はゾーン17Aから入ってくる。ドアがまだ破られていなければC-Foamで固めたり、破ろうとしてる敵をSentryで撃てるよう配置したい。
破られている場合はSentryは階段上に設置して長い時間敵を拘束できるようにすれば時間が稼ぎやすい。
Burst Sentryの場合はゾーン17Aの長さを活かせるよう配置するのもいい。
Mineも同様。
ゾーン21セキュリティドア [編集]
フルチームスキャン | 1回 |
---|---|
ソロスキャンx4 | 3回 |
敵はゾーン18Aから来る。
ゾーン18Aは長い坂があるのでMineはゾーン18Aに仕掛けよう。
Sentryはゾーン18セキュリティドアから入ってきた敵を撃てるように設置するか、上部エリアの長い通路に向けて設置アラーム解除後にゾーン17Aに逃げこみそれを追ってきた敵を撃てるよう設置するといいだろう。
アラーム解除までは射撃で足止めし、解除完了したらゾーン17Aに逃げ込んでそれを追ってきた敵を排除出来るようドア付近に設置しておくのも悪くない。
Scout出現エリア [編集]
ゾーン17 [編集]
- エリアA~B
エリアAなら狙撃可能。エリアBに居る場合は坂道や階段の途中にMineを仕掛けるとキルしやすい。
ゾーン18 [編集]
- エリアA、C
ゾーン20 [編集]
- エリアA
ゾーン21 [編集]
- エリアA
マップ [編集]
備考 [編集]
コメント [編集]
コメントはありません。 コメント/B2「THE OFFICER」