#author("2022-04-28T22:44:44+09:00;2022-04-01T23:19:03+09:00","","")
#tag(ガイド,結界,パーツ)
#author("2022-05-20T05:20:01+09:00;2022-04-01T23:19:03+09:00","","")
&tag(ガイド,結界,パーツ);

#fig(ward_attribution.jpg,300px,cap=特性はアイテムカードで確認できる)

このページでは[[結界]]の各特性の説明や、メーカーごとにどの特性が付与されるのかなどをまとめています。
近接武器の特性に関しては[[近接武器]]のページを参照。

#contentsx

*メーカー [#xdabda47]

ゲーム内において、全ての結界は以下の3つのメーカーによって製造されている。

&エピック;以下の結界は各メーカーごとに容量、ディレイ、回復速度に特徴がある。

#style(class=align-center){{{
#flex(space-around,150,menu){{
[[&ref(:image/manufacturer/ashen.png,nolink,140x);>アッシェン]]
[[アッシェン]]
バランス型
#-
[[&ref(:image/manufacturer/hyperius.png,nolink,140x);>ハイペリウス]]
[[ハイペリウス]]
大容量低回復型
#-
[[&ref(:image/manufacturer/pangoblin.png,nolink,140x);>パンゴブリン]]
[[パンゴブリン]]
小容量高回復型
}}
}}}

*結界の特性一覧 [#s4a86222]

各結界には以下の中から最大で3つの特性がランダムに付与される。

アイテムのレアリティが高いほど多く特性がつきやすくなり、同じ特性が2つ以上付くこともある。同じ特性が2つ以上付いた場合は、その特性の効果量が増加する。

以下はレベル40時点での各特性の数値になる。

#style(class=table_collapse){{{
#datatable{{
|~アイコン|~名称・効果|h
|CENTER:64|700|c
|&ref(:image/att/ward-absorb.png,nolink);|''アブソーブ''&br;弾丸を弾薬として[yellow]吸収;する確率[yellow]+15;/[yellow]+30;/[yellow]+40%;。|
|&ref(:image/att/ward-adaptive.png,nolink);|''アダプティブ''&br;ライフ最大値[yellow]+8;/[yellow]+15;/[yellow]+23%;。 最後に受けたダメージ・タイプへ[yellow]17;/[yellow]33;/[yellow]41%;の耐性を得る。効果時間は[yellow]3;/[yellow]4;/[yellow]5;秒。|
|&ref(:image/att/ward-adrenaline.png,nolink);|''アドレナリン''&br;結界が[yellow]切れている;間、 リロード速度[yellow]+23;/[yellow]+38;/[yellow]+50%;。|
|&ref(:image/att/ward-amp.png,nolink);|''アンプ''&br;[yellow]満タン;時、 射撃が結界の[yellow]30;/[yellow]25;/[yellow]20%;を吸収し、 [yellow]武器ダメージ+20;/[yellow]+50;/[yellow]+100%;。|
|&ref(:image/att/ward-brimming.png,nolink);|''ブリミング''&br;結界[yellow]満タン;時、 1秒ごとに最大ライフ値の[yellow]+5;/[yellow]+10;/[yellow]+15%;のライフを回復する。|
|&ref(:image/att/ward-capacity.png,nolink);|''容量''&br;最大容量[yellow]+25;/[yellow]+50;/[yellow]+70%;。|
|&ref(:image/att/ward-delay.png,nolink);|''ディレイ''&br;結界回復ディレイ: [yellow]-25;/[yellow]-40;/[yellow]-50%;。|
|&ref(:image/att/ward-rate.png,nolink);|''回復''&br;結界回復速度: [yellow]+15;/[yellow]+30;/[yellow]+45%;。|
|&ref(:image/att/ward-fleeting.png,nolink);|''スピード''&br;結界が[yellow]切れている;間、 移動速度[yellow]+10;/[yellow]+17;/[yellow]+24%;。|
|&ref(:image/att/ward-health.png,nolink);|''ライフ''&br;ライフの最大値[yellow]+10;/[yellow]+25;/[yellow]+50%;。|
|&ref(:image/att/ward-nova.png,nolink);|''ノヴァ''&br;結界[yellow]消滅;時に[yellow]2199;/[yellow]4711;/[yellow]7852;ダメージのエレメンタル・ノヴァが発動する。|
|&ref(:image/att/ward-reflect.png,nolink);|''反射''&br;結界を[yellow]張っている;間、[yellow]15;/[yellow]30;/[yellow]40%;の確率で弾丸や矢を[yellow]反射;する。|
|&ref(:image/att/ward-resistant.png,nolink);|''耐性''&br;結界のエレメンタル耐性[yellow]2x;/[yellow]3x;/[yellow]4x;。((アイテムカードに効果の説明は記載されない))|
|&ref(:image/att/ward-roid.png,nolink);|''ドーピング''&br;結界が[yellow]切れている;間、 近接攻撃ダメージ[yellow]+20;/[yellow]+30;/[yellow]+40%;。|
|&ref(:image/att/ward-safe_space.png,nolink);|''セーフスペース''&br;結界[yellow]消滅;時に[yellow]範囲ノックバック;を発生させる。|
|&ref(:image/att/ward-spike.png,nolink);|''スパイク''&br;結界を張っている間に近接攻撃を受けると[yellow]628;/[yellow]1256;/[yellow]2513;のエレメンタル・ダメージを反射する。|
|&ref(:image/att/ward-trigger.png,nolink);|''トリガー・ハッピー''&br;結界が[yellow]切れている;間、発射速度[yellow]+10;/[yellow]+17;/[yellow]+24%;。|
|&ref(:image/att/ward-turtle.png,nolink);|''タートル''&br;容量[yellow]+40;/[yellow]+80%;/[yellow]+120%;、 ライフの最大値[yellow]-10;/[yellow]-20%;/[yellow]-30%;。|
|&ref(:image/att/ward-vagabond.png,nolink);|''ヴァガボンド''&br;結界[yellow]満タン;中、 移動速度[yellow]+10;/[yellow]+17;/[yellow]+24%;。|
}}
}}}

*メーカーと特性の組み合わせ一覧 [#a787fefa]
※レジェンダリーやユニークはこの組み合わせに限らない。

#flex(240){{{
#box(solid,bg=#333,color=#ececec){{
CENTER:&ref(:image/manufacturer/ashen.png,nolink,140x);
-アブソーブ
-アドレナリン
-アンプ
-容量
-ディレイ
-回復
-ノヴァ
-反射
-耐性
-ドーピング
-スパイク
-トリガー・ハッピー
-タートル
}}
#-
#box(solid,bg=#333,color=#ececec){{
CENTER:&ref(:image/manufacturer/hyperius.png,nolink,140x);
-アブソーブ
-アダプティブ
-ブリミング
-容量
-ディレイ
-回復
-スピード
-ライフ
-耐性
-スパイク
-タートル
-ヴァガボンド
}}
#-
#box(solid,bg=#333,color=#ececec){{
CENTER:&ref(:image/manufacturer/pangoblin.png,nolink,140x);
-アブソーブ
-アドレナリン
-アンプ
-容量
-ディレイ
-回復
-スピード
-ライフ
-ノヴァ
-反射
-ドーピング
-セーフスペース
-トリガー・ハッピー
}}
}}}

**比較表 [#ec0146aa]
#style(class=table_compact){{
||~&ref(:image/manufacturer/ashen.png,nolink,140x);&br;アッシェン|~&ref(:image/manufacturer/hyperius.png,nolink,140x);&br;ハイペリウス|~&ref(:image/manufacturer/pangoblin.png,nolink,140x);&br;パンゴブリン|
|CENTER:130|CENTER:SIZE(20):120|CENTER:SIZE(20):120|CENTER:SIZE(20):120|c
|&ref(:image/att/ward-absorb.png,nolink,48x48);&br;アブソーブ|✓|✓|✓|
|&ref(:image/att/ward-adaptive.png,nolink,48x48);&br;アダプティブ||✓||
|&ref(:image/att/ward-adrenaline.png,nolink,48x48);&br;アドレナリン|✓||✓|
|&ref(:image/att/ward-amp.png,nolink,48x48);&br;アンプ|✓||✓|
|&ref(:image/att/ward-brimming.png,nolink,48x48);&br;ブリミング||✓||
|&ref(:image/att/ward-capacity.png,nolink,48x48);&br;容量|✓|✓|✓|
|&ref(:image/att/ward-delay.png,nolink,48x48);&br;ディレイ|✓|✓|✓|
|&ref(:image/att/ward-rate.png,nolink,48x48);&br;回復|✓|✓|✓|
|&ref(:image/att/ward-fleeting.png,nolink,48x48);&br;スピード||✓|✓|
|&ref(:image/att/ward-health.png,nolink,48x48);&br;ライフ||✓|✓|
|&ref(:image/att/ward-nova.png,nolink,48x48);&br;ノヴァ|✓||✓|
|&ref(:image/att/ward-reflect.png,nolink,48x48);&br;反射|✓||✓|
|&ref(:image/att/ward-resistant.png,nolink,48x48);&br;耐性|✓|✓||
|&ref(:image/att/ward-roid.png,nolink,48x48);&br;ドーピング|✓||✓|
|&ref(:image/att/ward-safe_space.png,nolink,48x48);&br;セーフスペース|||✓|
|&ref(:image/att/ward-spike.png,nolink,48x48);&br;スパイク|✓|✓||
|&ref(:image/att/ward-trigger.png,nolink,48x48);&br;トリガー・ハッピー|✓||✓|
|&ref(:image/att/ward-turtle.png,nolink,48x48);&br;タートル|✓|✓||
|&ref(:image/att/ward-vagabond.png,nolink,48x48);&br;ヴァガボンド||✓||
}}

*コメント [#g05efcf7]
#pcomment(,10,above,reply);