#author("2022-04-15T09:24:21+09:00;2022-03-30T13:02:04+09:00","","")
#tag(システム,エンドコンテンツ)
#author("2022-05-20T05:20:01+09:00;2022-03-30T13:02:04+09:00","","")
&tag(システム,エンドコンテンツ);

#fig(myth.jpg,300px,cap=伝説ランクメニュー)

''伝説ランク''は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』におけるエンドコンテンツの1つ。

#contentsx

*概要 [#vd51e4d5]
''伝説ランク'' (Myth Rank) は[[フェイトメーカー]]が最大レベル (ローンチ時点で40) に到達した時点で解放されるエンドコンテンツの1つ。

最大レベル到達後は経験値バーが伝説ランク用のものに変わり、レベルの代わりに伝説ランクを上げていくことでステータスのさらなる底上げが可能となる。


*伝説ランクの共有 [#r5d9f05c]
伝説ランクの進捗はアカウントごとに保存されており、全てのキャラクター (セーブデータ) 間で共有される。ただし、キャラクターごとにレベルが40に到達しないと解放されない。

*マスタリー [#f1bc6266]
伝説ランクの経験値バーが最大になると''伝説ポイント''が1つ貰え、これを新たに利用可能となる4つの''マスタリー''のノードに割り振ることで、伝説ランクとステータスを上げることができる。

各マスタリーは星座を模したノードの連なりになっていて、伝説ポイントを使って新しいノードを解放するか、もしくは解放済みのノードにポイントを使うかを選ぶことができる。

ポイントを割り振れるマスタリーは、伝説レベルが上がるたびに時計回りに入れ替わるため、1つのマスタリーに集中してポイントを振るといった事はできない。

**ドルイド [#kd001a50]
#style(class=table_collapse){{{
#datatable(nosearch){{
|~ノード|~最大ランク|~1ポイント毎の上昇幅|h
|BOLD:250|CENTER:180|CENTER:180|c
|&tooltip(判断力);|10|+1|
|コンパニオン・ダメージ|20|+1.5%|
|&tooltip(調和力);|10|+1|
|ライトニング・ダメージ|20|+1.5%|
|戦利品の運|20|+5.0%|
|ポイズン・ダメージ|20|+1.5%|
|アビリティ・ダメージ|-|+1.0%|
}}
}}}

**アークメイジ [#vd44eaa6]
#style(class=table_collapse){{{
#datatable(nosearch){{
|~ノード|~最大ランク|~1ポイント毎の上昇幅|h
|BOLD:250|CENTER:180|CENTER:180|c
|&tooltip(知力);|10|+1|
|魔法クリティカル発生率|20|+1.0%|
|魔法クリティカル・ダメージ|20|+1.0%|
|ファイアー・ダメージ|20|+1.5%|
|フロスト・ダメージ|20|+1.5%|
|ステータス効果発生率|10|+3.0%|
|魔法ダメージ|-|+1.0%|
}}
}}}

**ブレードマスター [#e171f481]
#style(class=table_collapse){{{
#datatable(nosearch){{
|~ノード|~最大ランク|~1ポイント毎の上昇幅|h
|BOLD:250|CENTER:180|CENTER:180|c
|&tooltip(腕力);|10|+1|
|&tooltip(体力);|10|+1|
|ダークマジック・ダメージ|20|+1.5%|
|近接クリティカル発生率|20|+1.0%|
|近接攻撃のスイング速度|20|+1.0%|
|近接クリティカル・ダメージ|20|+1.0%|
|近接攻撃ダメージ|-|+1.0%|
}}
}}}

**デッドアイ [#ocda6070]
#style(class=table_collapse){{{
#datatable(nosearch){{
|~ノード|~最大ランク|~1ポイント毎の上昇幅|h
|BOLD:250|CENTER:180|CENTER:180|c
|&tooltip(敏捷力);|10|+1|
|銃の操作性|10|+3.0%|
|移動速度|25|+1.0%|
|リロード速度|20|+1.0%|
|マガジン・サイズ|15|+2.0%|
|連射速度|20|+1.0%|
|射撃ダメージ|-|+1.0%|
}}
}}}

*コメント [#p2e6454e]
#pcomment(,10,above,reply)