#author("2022-07-07T06:53:05+09:00","","")
#author("2022-07-07T06:55:20+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,サブマシンガン,ダリア,レジェンダリー,ワールドドロップ);

#infobox(item){{
name=ライブ・ワイヤー
ruby=Live Wire
image=legendary-smg-live_wire.webp
flavor-ja=落雷だ。お前にはいいものだ。
flavor-en=The lightning. It's good for you!
type=サブマシンガン
maker=[[ダリア]]
rarity=&レジェンダリー;
element=&lightning;
loot=[[ワールドドロップ]]
}}

''ライブ・ワイヤー''は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』で入手可能な武器の1つ。

#contentsx

*概要 [#uc95eeca]
[[ワールドドロップ]]の&レジェンダリー;・サブマシンガン。

付近の敵に連鎖する&ライトニング・ビーム;を発射する。また、装備中は[[近接武器]]に&ライトニング;属性が付与され、2ヒットごとに付近の敵に対して電撃が連鎖する。

*詳細・運用など [#tedd13a4]
射撃では50%に満たない確率で射撃に追加してライトニングビームを放つ。ビームの着弾点から連鎖が起きる。
ライトニングビームは射撃扱いで射撃ダメージボーナスが乗るベースダメージの1倍のダメージ。
地形への着弾でもそこから連鎖が起きるため、雑にばらまいても敵にダメージを与えることができる。

構えた状態の近接攻撃では近接武器のダメージにライブ・ワイヤーのベースダメージを加算する。
近接では2ヒットごとに確定でライトニングビームが発生し、その近接ダメージにもう一度ライブワイヤーのベースダメージを加えたライトニングダメージを与える。
近接では2ヒットごとに確定でライトニングビームが発生し、その近接ダメージにもう一度ライブワイヤーのベースダメージを加えた射撃扱いのライトニングダメージを与える。

#clear
*パーツ [#ba83d6de]
#wlparts{{
#:ボディ
Part_SM_DAL_Body
#:ボディ・アクセサリ
Part_SM_DAL_Body_A
Part_SM_DAL_Body_B
Part_SM_DAL_Body_C
#:バレル
Part_SM_DAL_Barrel_LiveWire
//#:バレル・アクセサリ
//Part_SM_DAL_Barrel_Magic_Lightning_A
//Part_SM_DAL_Barrel_Magic_Lightning_C
#:ボルト
Part_SM_DAL_Bolt_01
Part_SM_DAL_Bolt_02
#:エレメンタル
Part_SM_DAL_Ele_Shock
#:ファイアー・セレクター
Part_SM_DAL_Auto_Burst
#:フォアグリップ
Part_SM_DAL_Foregrip_01
Part_SM_DAL_Foregrip_02
Part_SM_DAL_Foregrip_03
Part_SM_DAL_Foregrip_04
Part_SM_DAL_Foregrip_05
#:グリップ
Part_SM_DAL_Grip_02
Part_SM_DAL_Grip_03
#:マガジン
Part_SM_DAL_Mag_01
Part_SM_DAL_Mag_02
Part_SM_DAL_Mag_03
#:レール
Part_SM_DAL_Rail_01
Part_SM_DAL_Rail_02
Part_SM_DAL_Rail_03
Part_SM_DAL_Rail_04
#:スコープ
Part_SM_DAL_Scope_01
Part_SM_DAL_Scope_02
Part_SM_DAL_Scope_03
#:ストック
Part_SM_DAL_Stock_01
Part_SM_DAL_Stock_02
Part_SM_DAL_Stock_03
}}
*備考 [#j402cb86]
-データ内の説明に「Increased chain lightning chance per shot. 」という一文があったが、そもそも1発ごとに連鎖が発生するため効果は確認できなかった。
-古くは連鎖で[[フォローアップ]]のスタックがたまっていたが修正済み。
-1.0.4.0aでマガジン0に近いほど連鎖ダメージが上昇する機能が削除され、ライトニングビームのダメージが12.5%下がった。
*コメント [#v04fa076]
#pcomment(,10,above,reply)