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カテゴリ:システム エンドコンテンツ
伝説ランクは『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』におけるエンドコンテンツの1つ。
目次
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概要
伝説ランク (Myth Rank) はフェイトメーカーが最大レベル (ローンチ時点で40) に到達した時点で解放されるエンドコンテンツの1つ。
最大レベル到達後は経験値バーが伝説ランク用のものに変わり、レベルの代わりに伝説ランクを上げていくことでステータスのさらなる底上げが可能となる。
伝説ランクの共有
伝説ランクの進捗はアカウントごとに保存されており、全てのキャラクター (セーブデータ) 間で共有される。ただし、キャラクターごとにレベルが40に到達しないと解放されない。
マスタリー
伝説ランクの経験値バーが最大になると伝説ポイントが1つ貰え、これを新たに利用可能となる4つのマスタリーのノードに割り振ることで、伝説ランクとステータスを上げることができる。
各マスタリーは星座を模したノードの連なりになっていて、伝説ポイントを使って新しいノードを解放するか、もしくは解放済みのノードにポイントを使うかを選ぶことができる。
ポイントを割り振れるマスタリーは、伝説レベルが上がるたびに時計回りに入れ替わるため、1つのマスタリーに集中してポイントを振るといった事はできない。
ドルイド
ノード | 最大ランク | 1ポイント毎の上昇幅 |
---|---|---|
判断力 | 10 | +1 |
コンパニオン・ダメージ | 20 | +1.5% |
調和力 | 10 | +1 |
ライトニング・ダメージ | 20 | +1.5% |
戦利品の運 | 20 | +5.0% |
ポイズン・ダメージ | 20 | +1.5% |
アビリティ・ダメージ | - | +1.0% |
アークメイジ
ノード | 最大ランク | 1ポイント毎の上昇幅 |
---|---|---|
知力 | 10 | +1 |
魔法クリティカル発生率 | 20 | +1.0% |
魔法クリティカル・ダメージ | 20 | +1.0% |
ファイアー・ダメージ | 20 | +1.5% |
フロスト・ダメージ | 20 | +1.5% |
ステータス効果発生率 | 10 | +3.0% |
魔法ダメージ | - | +1.0% |
ブレードマスター
ノード | 最大ランク | 1ポイント毎の上昇幅 |
---|---|---|
腕力 | 10 | +1 |
体力 | 10 | +1 |
ダークマジック・ダメージ | 20 | +1.5% |
近接クリティカル発生率 | 20 | +1.0% |
近接攻撃のスイング速度 | 20 | +1.0% |
近接クリティカル・ダメージ | 20 | +1.0% |
近接攻撃ダメージ | - | +1.0% |
デッドアイ
ノード | 最大ランク | 1ポイント毎の上昇幅 |
---|---|---|
&tooltip Error: Undefined term. -> 俊敏力 | 10 | +1 |
銃の操作性 | 10 | +3.0% |
移動速度 | 25 | +1.0% |
リロード速度 | 20 | +1.0% |
マガジン・サイズ | 15 | +2.0% |
連射速度 | 20 | +1.0% |
射撃ダメージ | - | +1.0% |
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