グレイヴボーン
- このクラス死にかければ死にかけるほど後半レベルになってくると本当に死なない。一番下のスキルの価値がでかい。カオスチャンバーで死んだら終わりとかいう場面になった時に一番楽。だけど、火力ある武器持たないときつい。スポアウォーデンかクロウブリンガーがサブがお勧めかなぁ。序盤でもコンパニオン二匹連れてしかも火力も上がるスキルあるし。コンパニオン両方の火力上げてくれるスキルあるから2匹コンパニオン編成お勧め --
- キルスキル魔法で増えるからスペルショットもありかもね。生存能力が少し落ちるけど、ヒドラバフがえげつないほど増えそう。4スタックの魔法2枠付けてぶっぱしたらえぐいことになる --
- 336*16ダメージのツイスター(2属性魔法)を2つ装備して4属性ぶっぱしてると軽減されようが無効化されようが全てを一瞬でなぎ倒せる。 --
- 試してみたけど即死するような火力出してくるボスに対しては普通にきつかった。素直にコンパニオン二匹連れた方が安定する気がする。
ボーンリーパーの無敵時間の恩恵は捨てられなかったわ。 --
- ヒドラが兎に角強いし他職業が霞む --
- カオスチャンバーのデバフでエレメンタル一つ無効って言うのがあると結構苦労するから、武器持つとしたら、ダークマジック以外の属性武器持たないときつい場面があるね。 --
- スペルショットで魔法2個持ちだとほとんど常時サングイン・サクラメントが発動するレベルになるから、アセンションのライフ最大値上昇も相まってライフはほとんど削れなくなる
アークトレントとかのクール8秒3スタックでキルスキル回しつつ、もう片方は高火力魔法を打てば殲滅力も申し分なしになる --
- バー・ザーカーの使い道ないかなって思って、ボーンリーパー持続時間敵がいる限りほぼ無限みたいなもんだから憤怒常時発動行けるかなって思ったけどボーンリーパー中に憤怒終わったんだけどどういう事 --
- シールドでライフを無理矢理1に出来るシールドあったからそれ付けたら最強だと思う。 --
- シールドじゃなくてアーマーだったと思うんだけど。 --
- アーマーのデスレス、ロードオブエッジ、おまけにクロウブリンガーのパッシブにあるアクションスキルで結界50パー回復、死んだら結界全回復。
これ合わせたら即死攻撃ボスにすら耐えうる鉄壁になれる。ダークマジックの意味ほとんど無くなるけど、最小限だとクロウブリンガーの火力スキルに割り振れる。ティナドラゴンに死にまくっていた味方を置き去りにして自分だけが最後に立っていられる。
おまけにボーンリーパーで最悪の場合の緊急回避用。 --
- いや、ダークマジック意味ある。コンパニオンの回復用で使えるじゃん。肩代わりしてくれるスキルあるからそれ含めればよりバリカタになりそう --
- デミリッチのヘルブラストが400k近く出たりコンパニオンのボーナスダークマジックダメージが10〜20k近く出たりしてなんかバグってないか不安。
お陰でヒドラビルドがめちゃくちゃ強いけどどういった計算でこうなってるか不明だし何かしら修正されるかも。
ハーベストに他のスキルの相乗効果が変に働いてるような気がする。 --
- 本体に発生してるダメージ増加バフがコンパニオンにも乗っかる仕様だからスペルショットやスポアウォーデンのバフが乗っかるとなかなかとんでもない数字になるよ。 --
- 最初フェイスフルスロールが乗ってるのかな?と思ったけどヒドラ本体の火力じゃなくハーベストの追加ダメがおかしい威力してるっぽい。
あとサブクラス取らずにグレイブボーン単体でも同じような火力出るから変じゃね?と思って。
フェイスフルスロールの表示数がおかしい時も多々あるし何かしらバグが起きてる気はしてる。 --
- 強いクラスだけどデミリッチの声がデカい上によくしゃべる。
なかや○きんに君並みにデカい。
慣れないと敵と勘違いする。 --