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カテゴリ:システム
目次
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概要
『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』には通常の物理ダメージ以外に5種類のダメージタイプ (エレメンタル・ダメージ) があり、それぞれ敵に与えられる効果や有効とするライフバーのタイプが異なる。
敵のライフバーのタイプに合わせて有効なエレメンタル・ダメージを選択すれば、通常よりも大きなダメージを与えることができるが、逆に苦手とするタイプに対しては少ないダメージしか与えられない。一部を除くエレメンタル・ダメージの倍率は難易度設定によって多少上下する。
また、敵にエレメンタル・ダメージを与えると、一定確率で固有のステータス効果を与えることもできる。
物理ダメージについて
基本となるダメージタイプであり、敵によって特に得手不得手は無い。
- 倍率
- 肉体:100%
- 結界:100%
- アーマー:100%
- ボーン:100%
エレメンタル・ダメージの種類
ファイアー
肉体 (赤いライフバー) に対して効果的だが、それ以外のタイプに対してダメージが低下する。
- ステータス効果
- 炎上:5秒間継続ダメージを与える
- 倍率
- 肉体:125%
- 結界:95%
- アーマー:95%
- ボーン:70/80/90%
ライトニング
結界 (青いライフバー) に対して非常に効果的で、倍率も他のエレメンタルに比べて高い。その他のタイプに対してはダメージが低下する。
- ステータス効果
- 感電:2秒間継続ダメージを与える
- 倍率
- 肉体:95%
- 結界:175%
- アーマー:70/80/90%
- ボーン:95%
ポイズン
アーマー (黄色いライフバー) に対して効果的だが、それ以外のタイプに対してダメージが低下する。
- ステータス効果
- ポイズン:5秒間継続ダメージを与える
- 倍率
- 肉体:95%
- 結界:70/80/90%
- アーマー:125%
- ボーン:95%
フロスト
ボーン (白いライフバー) に対して効果的だが、倍率は他のエレメンタルに比べて低い。その他のタイプに対してはダメージが低下する。
- ステータス効果
- 凍結:?秒間継続ダメージを与える
- スローと凍結
- フロスト・ダメージを与えると敵の動きをスローにでき、さらに一定以上のフロスト・ダメージを与えた上で敵のライフが20%以下になると、敵が完全に凍結する。凍結した敵に対しては近接攻撃ダメージが3倍になる。
- 倍率
- 肉体:70/80/90%
- 結界:95%
- アーマー:95%
- ボーン:115%
ダークマジック
すべてのタイプに対してダメージが1割低下するが、代わりにダメージを与えた敵からライフを吸収し、一定の割合で回復することができる。
- ステータス効果
- ライフ吸収:?秒間継続ダメージを与える
- ライフ吸収
- ステータス効果が発生すると、ライフ最大値に対する割合でライフを回復する投射物が発生し、プレイヤーに吸収される。ライフ吸収の基本値は5.0%。
- 倍率
- 肉体:90%
- 結界:90%
- アーマー:90%
- ボーン:90%
エレメンタル倍率早見表
難易度:
肉体 | 結界 | アーマー | ボーン | |
ファイアー | 125% | 95% | 95% | |
ライトニング | 95% | 175% | 95% | |
ポイズン | 95% | 125% | 95% | |
フロスト | 95% | 95% | 115% | |
ダークマジック | 90% | 90% | 90% | 90% |
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