ブライトコーラー
- スタボと組み合わせるとお手軽に火力出てる気がする --
- つよつよビルド紹介されまくったらナーフ食らいそうではあるね。 --
- 定番の理由の想定してない効果がとかでやられそう。 --
- スピリットスワームが強すぎ。別に特化させてるわけじゃないビルドでもけっこうなダメージ出る。 --
- スピリットスワームとボグトーテムはフェイスフルスロールの対象っぽい。
コンパニオンダメージでダメージ上がるかどうかは確認してないんでわからん。 --
- スワームやらトーテムやらは雑魚専だとかなり楽なんだけど対ボスだと火力足りなくないか --
- ボスの時はストームに変えてる --
- どの程度の火力を求めてるのか知らないけど、ステータス効果上げるとゴリゴリ削れてると思うんだけどな。 --
- ステータスバフをクロウブリンガーにくれればよかったのに。
7人目にキープするためだったのか。 --
- クロブリって最初から今までずっと不遇だよな。スキルをワイバーンに割かれてる、修正はアッパーがほとんどだったけど微妙なのばっか(それでも今回炎の誓いと雷の誓いでオウが機能するようになったのは大きいが)。 --
- クロウもスタボと近接で組むと不遇とは思えんくらい強くはなるけど空気スキルの軽減UPとコンパニダメのとこはライトニングダメやステータスバフ系でもよかったよな。クラスパワーで誓いかドラゴンオーラが伸びるだけでもかなり汎用性は増すんだけどね --
- クロウ自身の火力を強化するまともなスキルが誓いとドラゴンオーラくらいしかないのが痛いね --
- ポイズンの使い手なのに、ステータス効果アップがメインの職だからポイズンが完全おまけ扱いだな。
ポイズンいらなくね? --
- ポイズンを信じるのだ --
- 正直、装備強ければ属性なんて関係なくなってくるからな。おまけにフロスト優遇は変わらんし、こだわりがあるならポイズン使えば良いと思うけど別に必要ではないな。ポイズン効く敵も少ないし。 --
- グレイブサブにして、エレメントマシマシのグラトニーでもいいな --