スタボマンサー

  • 序盤で射撃ダメージ増加の恩恵はかなりでかい。移動速度も結構恩恵あるし、デバフも優秀。しかし保険系のスキルがないため、食らったら終わりって感じする。 -- 2022-03-29 (火) 22:13:51
    • 速さ活かして攻撃回避するかクリティカル系豊富だし速攻で倒すかだねぇ、ただ今作そこまでクリティカル系強い気がしないんだよね…弾回復とか無いし…スペショで魔法特化したほうが強いかもサンダーボルトが強すぎるし -- 2022-03-29 (火) 22:28:46
      • 近接攻撃時に30%で100%弾回復の効果があるアーマーがあるからそれとゴーストブレード使って当て続ければほぼ弾無限にできるけどね、サンダーボルト撃ったほうが強い -- 2022-03-29 (火) 22:32:44
      • 「近接攻撃時」って発動しなくない?武器のが発動したら、えらいことになっちゃう。近接ダメージとか近接クリティカルは発動するけど、そのアーマーはそれなんだろうか -- 2022-03-30 (水) 04:00:48
      • すみません…勘違いしてました、アーマーじゃなくてアミュレットでしたし「近接ダメージをあたえると」でした…申し訳ない… -- 2022-03-30 (水) 04:42:09
      • 丁度手に入れました。ユニバーサル・ソルジャーって奴ですね。裁きの刃でも発生しますが、フロムシャドウでも20%の30%は流石にきつい。でも武器によっては結構撃てて楽しい -- 2022-03-30 (水) 13:30:47
  • こいつのクラス特性のダーティファイトゲーム内だと「魔法のクリティカルヒット発生率が30%上昇」って書いてあるのにwikiと公式には「クリティカルヒット発生率上昇」って書いてあってあるんだけどどっちがただしいん?魔法より射撃キャラなのにおかしいとは思ってるんだけど… -- 2022-03-30 (水) 16:24:43
    • 魔法の って書いてあるのは日本語版だけっぽい -- 2022-03-30 (水) 16:29:47