カオス・チャンバー
- 本編は結構すぐ終わってしまうのでこっちがメインコンテンツ感有る --
- やばい物を見てしまった。
カオスチャンバーでカオスランク9だったんだけど、隠し要素? チート? か何かわからないんだけど、マッチメイキングで入ったら、タイニー・ティナが創造主として作ったイントロムービーとかで出てきたドラゴンがボスとして出てきてから、クリスタルが23万手に入っててやばかったwwww
嘘かも知れないけど、本当にあったことだから書きこんでおく。因みに何が起きてるか分からなかった。中国人チームだったわ。 --
- チートだとしたらウイルス送り付けられそうだなぁ。マッチメイキングでアジアから中国除外してほしい。というか中国とアジア分けてほしい。チートが怖すぎる。チートじゃなければ良いけど。 --
- カオスランク9で、クリア後に隠しポータル出現
創造主の部屋にとばされ、砂漠の番人バンニドホッグというドラゴンと戦闘。
勝利時に膨大なクリスタル量取得。
その後何度挑戦しても隠しポータル出現せず、条件は不明です。 --
- フレンドとマルチでカオスレベル19まで進んだけどシングルのチャンバーで9までしか選べない
(マッチメイキングだと19まで選べる)
からおそらく自分で建てた状態でカオスレベル9に挑んだ時だけ限定でティナが出るっぽい?そのあとは極低確率なのか出ないのかは謎・・・ --
- カオスランク2でたまたまシークレットルートは入れたんでカオスランクは関係ないと思います、ちゃんと探索すればランク1からシークレット行けるかも? --
- カオティク属性付きのレジェンダリー武器装備してたらいつの間にかカオティック属性消滅してました。
ダメージ数値が10分の1にされました、バグか仕様かは分かりませんが注意を… --
- 隠しボスのポータル出現方法で私がいろいろ試してみてわかった結果を書いておきます。
下記いづれかの紋章チャレンジをクリアすると、チャンバーボス撃破後にその色に応じた隠しポータルが出現します。
それぞれの紋章の出現方法はまだイマイチ確証が持てないです。
(マップ内にあるドクロのロック解除が関係しているか不明)
・黄色の紋章
紋章に触ると光が飛んでいった先に岩が出てきます。攻撃すると丸い球体が出てくるのでその球体が発しているサーチライトに当たらないように隠れながら攻撃し破壊します。チャンスは3回で1回で成功しなくても球体のHPは持続してるようです。
・緑の紋章
紋章に触れると光が飛んでいった先にキノコがてきます。上に乗る(触る?)でキノコが複数の胞子を上に飛ばします。胞子には光っているものが1つあり、それだけ射撃で破壊できます。破壊すると残りの胞子のどれかがまた光るので、胞子が地面に落ち来る前に光っている順に1つづつ破壊してください。胞子の数は成功するたびに3→4→5と増えます(個数はうろ覚えです)。チャンスは3回で失敗すると胞子3個からやり直しです。
・青の紋章
紋章に触れると光の先に3つの点と青いサークルが出ます。また光は更に飛んでいき、その先に青い球体が出現します。3つの点の前にあるサークルにしばらく立っていると、3つの点のうち1つがアクティブ化しプレイヤーをゆっくり追いかけてきます。追いかけてくる白い球体を先程の青い球体のところまで誘導し、球体同士が重なったタイミングで白い球体を射撃すると成功です。おそらく離れすぎると白い球体は消えてしまいます。チャンス3回です。 --
- 上記をいくつか訂正
・黄色の紋章
胞子の数は4→5→6でした。
・青の紋章
白い球体は離れても壁やプレイヤーに当たるまで消えません。
・その他
一度のチャンバーで複数の紋章をクリアすると、隠しボスも連戦になります。
ドクロのロックやらなくても紋章出現しました。 --
- IGNオフィシャルが出していますね。How To Find Secret Raid Bosses in Tiny Tina's Wonderlandsという動画です --
- 胞子はマルチだと増えてましたね。みんなで撃ちましょう --
- バフは超大事。特にウィッチの息子やドライルが回復がきつくて火力無いと詰む --
- 野良でもパーティで組んだほうが敵の数も多くなって報酬も倍になるね。カオスチャンバーのランク上げやタイムアタック以外だとパーティ組んだほうがいい気がする。野良だと最後の報酬のところで急がないといけないけど、良いところだとレジェンダリーいらないやつ交換し合ったり出来てウマウマです。手っ取り早くいい装備欲しかったら野良によってはOPなスペショなどの人もいる為、難易度も下がるしおすすめ。 --
- 黄色の紋章の隠しボスが放ってくる光は、後ろを向くだけで回避できました。 --
- クリア後のポータルで金色と赤色2つ出たんだけどどっち入ればいいんだ? --
- 黄色がクリアで赤が裏ボスです --
- 赤色入ったら砂のなんたらってボスで強い割にクリスタル300ぐらいしか手に入らなくて微妙だったなぁ。装備のドロップもなしだったしちょっとがっかり。 --
- カオスチャンバーの裏ボス、報酬みなさんクリスタルなんですね。
私は緑のボスてましたがクリスタルこれだけ?と内容の割に報酬がショボい(失礼)ので、さらなる隠し要素とかで創造主を何らかの方法でご機嫌にさせたら報酬増加とかないか少し調べてみます… --
- ティナ一回だけクリスタルと一緒に1個だけワールドドロップレジェくれたけど、ハイリスクローリターンも良いとこなので、行かないのが安定になってしまってるのが残念 --
- ソロでもクリアー可能? --
- サイドミッション的な奴ってクリアしたらクリスタル増える感じだっけ。近接攻撃で止めさすってやつコンパニオン職だと自分が近づく前にコンパニオンがやっちゃって難易度高いな。あれは無視してる。 --
- エンカウンターのサブミッションで厄介なのは近接攻撃でとどめをさす、火の玉に敵からランダムでドロップされる火の玉を与えるだなぁ。火の玉に弾薬やらドロップ品が重なると拾えなくてイライラする --
- 近接ビルドからすると円の中から倒せが一番きついわ --
- 戦利品エリアでゲストが抜けるのは問題なさそうだけど、ホスト抜けると解散になっちゃうのかな --
- セッションが終了したらそりゃそうよ。クリスタルも全部パー。 --
- 氷結の報復のタマって無敵なの?フロムシャドウ状態で倒したり跳弾で倒したりしたら攻撃通らなくてきついんだが --
- エリアクリア後にクリスタルが大量に出るデカイ金平糖に真上から飛びついて近接攻撃したら、
エリア場外まで吹っ飛ばされたんだが。その後エリア内に戻れなくて、更に場外に向かうと落ちてリスポーンして復活。
かなり吹っ飛ばされるので面白かった。 --
- フィーチャーランはいつ変わるんだろうか --
- これ最後のボス次第で難易度めっちゃかわるな。 --
- 個人的にウィッチの息子だっけか?
壁のボスだったときの絶望感がパない --
- カオストライアルレベル20やってみたけど、top2のクリア速度になってたわ。トライアル勢いるのかこれ --
- 今週のフィーチャーラン 何も考えずに武器ポイする人に対する罠部屋があるね。 --
- 「ブルワーク」選んだらブルワークついてない敵も全員無敵になってひき殺されたわ --
- 消えろこのドットめと骨抜きは選ばないほうがいいな。どっちか選べる構成ならいいけど、両方選んだ時、絶対にクリアできなくなる。 --
- フロストバディがほんま塵過ぎる。
割と高めの確率で攻撃が通らない奴いる。多分バグだろこれ。無敵のまま突っ込んできてこっちは倒せないままぶち転がされるからもう二度と取らない。修正されるまでは。 --
- 氷結の報復はノーマルじゃなくてハードのカテゴリにすべき --
- ボス戦での邪魔さがやばいよね。逃げ場のないマップとかだと終わる。 --
- フィーチャーランのミミック出るところ、これは物理以外無敵の小型ミミックに追いかけられながらダメージが通るミミックが化けてる宝箱を探すのか? --
- 物理も無敵じゃね?
一切の攻撃が効かず反射してくるなんてどうやって倒すんだよ。
他の敵もいないからすすめれないし。 --
- ボダラン3でもそうだったけど、タルの爆発でワンパンされるの納得いかねー。敵にやられるよりも味方の流れ弾で爆発して巻き込まれてやられる方が圧倒的に多い。 --
- 最初からずっと疑問だったんだけどチャンバー内で、ライフ回復と弾薬回復はクリスタル0個になってるのに取るとクリスタル減るのはなぜ?
上の説明にも、ボス前の回復は無料って書いてあるしどうしてだろう。 --
- マルチのバグです
マルチで弾薬回復体力回復取ると参加者側だけクリスタル徴収されます --
- なんでまたチュートリアル始まるんだよ・・・ --
- フィーチャーランだけ分かりやすいけど、スタートして直後の左にあるクォーツ(小ボス沸すやつ)がない場合、チュートリアル確定だから一度退出するといいよ。 --
- 最後の宝500使ったら確定で1個はレジェつけろよ・・・ただでさえ泥渋いんだから --
- ミミック部屋はスタートしたらすぐに入って左側の部屋に行って壁に張り付いていれば、無敵雑魚が沸かないような気がします。また失敗した方がいたら情報ください。 --
- 兎のレジェ率調整された?体感できるくらい極端にレジェ率下がってるんだけど --
- ギアボにはよくある --
- その日大量に掘るとどんどん出にくくなってる感はある。マルチいくとまた戻る感じがする。 --
- カオス武器排出減ってない?
気のせい、 --
- 全ラッキーダイス回収してるけど、排出率は変わってないと思う。それなりにポコポコ出てるよ。 --
- 消えろ、このドットめ!取ったらピクシーのダメージがメッチャ減ってたけどステータス効果ダメージ扱いなのかな? --
- ウサギは上限500は取っ払って欲しいわ。あとは、武器か防具くらいの絞りが良かった --
- アーマー厳選で重宝してるからそれは困る。 --
- 1000クリスタル使用で1回分しか出ないけどガチャのクオリティが上がるとかあったらいいなと思うわ --
- 炎の精霊の欠片近付くだけとれるようになりませんかねー。 --
- 30超えたあたりからソロなのに敵の湧きが早すぎる --
- 装備がほぼ変わらないからきつさだけがますという --
- 敵かってーw
だんだんソロだときつくなるな。
カオスレベルが上がればカオス装備が厳選しやすくなると思えばカオス装備事態の厳選はよりきつくなるという。 --
- 復活の時死体蹴りを敵がしてくるの直した方がいいだろう。
復活前から敵に囲まれ殴られ復活と同時でダウンとか、どうしようもないだろう。 --