カテゴリ:システム
概要
効果魔法は各種装備に対してランダムに付与される追加の効果で、魔法やアクション・スキルの発動をトリガーに効果を発揮する。
効果魔法のリロール
ブライトフーフにある効果魔法リローラー・ステーションでは、ムーン・オーブを消費して任意のアイテムに付与されている効果魔法をランダムに提示されたものと入れ替えるか、もしくは現在の効果魔法のままにするかを選択できる。
なお、同じアイテムを対象にリロールするたびに、消費するムーン・オーブの数は増えていく。
効果魔法一覧
魔法発動時
アクション・スキル発動時
効果 | 銃 | 近接 | 結界 | 魔法 |
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アクション・スキル発動時、20秒間与えるダメージが4%増加する | ||||
アクション・スキル発動時、10秒間アビリティ・ダメージが6%増加する | ||||
アクション・スキル発動時、10秒間近接攻撃ダメージが8%増加する | ||||
アクション・スキル発動時、10秒間射撃ダメージが8%増加する | ||||
アクション・スキル発動時、10秒間魔法ダメージが8%増加する | ||||
アクション・スキル発動時、10秒間ステータス効果の発動率とダメージとが4%増加する |
アクション・スキル発動中
効果 | 銃 | 近接 | 結界 | 魔法 |
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アクション・スキル発動中、コンパニオン・ダメージが10%増加する | ||||
アクション・スキル発動中、ファイアー・ダメージが10%増加する | ||||
アクション・スキル発動中、ライトニング・ダメージが10%増加する | ||||
アクション・スキル発動中、ポイズン・ダメージが10%増加する | ||||
アクション・スキル発動中、フロスト・ダメージが10%増加する | ||||
アクション・スキル発動中、ダークマジック・ダメージが10%増加する | ||||
アクション・スキル発動中、エレメンタル・ダメージが10%増加する |
コメント
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