-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,ルーナ); #infobox(module,nozoom){{ name = 騒音殺到 ruby = Nise Surge image = Skill_015_R01_Rune.webp class = &継承者; descendant = //[[Ultルーナ>アルティメット・ルーナ]] [[ルーナ]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = マラカイト type = スキル max_level = 10 capacity = 17 }} ''騒音殺到''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキル使用時、周囲にダメージを与えるが、味方にバフを与えない。 自分にバフをスタックさせ、スタックが貯まるたびに強化される。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/Luna_01.webp name = ステージ掌握 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Luna_R01_02.webp name = 楽しいステージ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Luna_R01_03.webp name = 心地よいステージ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Luna_R01_04.webp name = 愉快なステージ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Luna_00.webp name = 即興演奏 }} }}} スキル2-4の名称が「楽しい殺到」「心地よい殺到」「愉快な殺到」に変化する。 *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,ルーナ); #infobox(module,nozoom){{ name = 騒音殺到 ruby = Nise Surge image = Skill_015_R01_Rune.webp class = &継承者; descendant = //[[Ultルーナ>アルティメット・ルーナ]] [[ルーナ]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = マラカイト type = スキル max_level = 10 capacity = 17 }} ''騒音殺到''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキル使用時、周囲にダメージを与えるが、味方にバフを与えない。 自分にバフをスタックさせ、スタックが貯まるたびに強化される。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/Luna_01.webp name = ステージ掌握 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Luna_R01_02.webp name = 楽しいステージ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Luna_R01_03.webp name = 心地よいステージ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Luna_R01_04.webp name = 愉快なステージ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Luna_00.webp name = 即興演奏 }} }}} スキル2-4の名称が「楽しい殺到」「心地よい殺到」「愉快な殺到」に変化する。 *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する