-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,アルマンディン,ジェイバー); #infobox(module,nozoom){{ name = 自爆コード発動 ruby = Immediate Purge Code image = Skill_005_R02_Rune.webp class = &継承者; descendant = //[[Ultジェイバー>アルティメット・ジェイバー]] [[ジェイバー]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = アルマンディン type = スキル max_level = 10 capacity = 16 }} ''自爆コード発動''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキル使用時、全てのタレットを即時爆発させ、周りの敵にダメージを与える。 爆発場所に継続ダメージを与えるサンダーフィールドを作り出す。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Jayber_R02_Rune.webp name = リブート }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = DeadBride.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = DeathStalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デスストーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[アグナ砂漠]][ハード] - [[カリゴ墓地]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[アグナ砂漠]][ハード] - [[カリゴ墓地]] 400% &limited-invasion; }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --ダメージが上昇した。 ---爆発ダメージ:1,440.5% → 5,762.0% ---継続ダメージ:262.0% → 524.0% -Update 1.2.0 --タレット爆発時の爆発ダメージ量がUPした。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,アルマンディン,ジェイバー); #infobox(module,nozoom){{ name = 自爆コード発動 ruby = Immediate Purge Code image = Skill_005_R02_Rune.webp class = &継承者; descendant = //[[Ultジェイバー>アルティメット・ジェイバー]] [[ジェイバー]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = アルマンディン type = スキル max_level = 10 capacity = 16 }} ''自爆コード発動''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] スキル使用時、全てのタレットを即時爆発させ、周りの敵にダメージを与える。 爆発場所に継続ダメージを与えるサンダーフィールドを作り出す。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Jayber_R02_Rune.webp name = リブート }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = DeadBride.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = DeathStalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デスストーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[アグナ砂漠]][ハード] - [[カリゴ墓地]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[アグナ砂漠]][ハード] - [[カリゴ墓地]] 400% &limited-invasion; }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --ダメージが上昇した。 ---爆発ダメージ:1,440.5% → 5,762.0% ---継続ダメージ:262.0% → 524.0% -Update 1.2.0 --タレット爆発時の爆発ダメージ量がUPした。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する