-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,アルティメット,アルケー工学モジュール,キサンチン); #infobox(module,nozoom){{ name = 背水の陣 ruby = No Retreat image = ShieldCannon.webp class = &継承者; rarity = アルティメット rarity_code = ultimate socket = キサンチン type = アルケー工学 max_level = 5 capacity = 6 }} ''背水の陣''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 敵にスキル攻撃を行うと、自分のシールドをすべて消費して与えたダメージに追加ダメージを付与する。 追加ダメージは基本8.5%で、消費したシールド量に応じて最大17.5%まで増加 (最大シールド10000) 。 発動後60秒間、毎秒最大シールドの1.5%分をシールドとして回復 (再発動時間60秒) 。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]] - [[ミステリーズ・エンド]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.8 --効果が調整された。 ---追加ダメージ:17% → 42.5% ---持続時間:30秒 → 60秒 ---クールダウン:30秒 → 60秒 *備考 [#notes] -2024年9月26日のHotfix 1.1.3で追加された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,アルティメット,アルケー工学モジュール,キサンチン); #infobox(module,nozoom){{ name = 背水の陣 ruby = No Retreat image = ShieldCannon.webp class = &継承者; rarity = アルティメット rarity_code = ultimate socket = キサンチン type = アルケー工学 max_level = 5 capacity = 6 }} ''背水の陣''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 敵にスキル攻撃を行うと、自分のシールドをすべて消費して与えたダメージに追加ダメージを付与する。 追加ダメージは基本8.5%で、消費したシールド量に応じて最大17.5%まで増加 (最大シールド10000) 。 発動後60秒間、毎秒最大シールドの1.5%分をシールドとして回復 (再発動時間60秒) 。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]] - [[ミステリーズ・エンド]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.8 --効果が調整された。 ---追加ダメージ:17% → 42.5% ---持続時間:30秒 → 60秒 ---クールダウン:30秒 → 60秒 *備考 [#notes] -2024年9月26日のHotfix 1.1.3で追加された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する