-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,アルマンディン,エイジャックス); #infobox(module,nozoom){{ name = 肉体強化 ruby = Body Enhancement image = Skill_002_R04_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultエイジャックス>アルティメット・エイジャックス]] [[エイジャックス]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = アルマンディン type = スキル max_level = 10 capacity = 17 }} ''肉体強化''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 最大HP、防御力、最大シールドがUPし、スキル使用時にヴォイドエネルギーをすべて回復する。ただし、スキルのクールダウンとコスト消費量がUPする。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_01.webp name = オービットバリア }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_02.webp name = ヴォイドウォーク }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_03.webp name = 追放 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_04.webp name = ハイパーキューブ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_00.webp name = イベントホライゾン }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Devourer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[生体実験室]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --[[ヴォイドウォーク]] ---基本ダメージ量:578.1% → 2,012.4% ---MP消費量:42 → 30 ---気絶時間:3秒 → 5秒 --[[追放]] ---基本ダメージ量:1,290.4% → 2,480.8% ---強化スキルダメージ:1,407% → 4,021% ---MP消費量:36 → 24 --[[イベントホライゾン]] ---銃器爆発攻撃力が40%上昇するようになった。 -Update 1.1.0 --効果が変更された。 ---以前の効果: ヴォイドエネルギーを獲得できなくなる。自分の最大HPに比例して防御力とシールドがUPする。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,アルマンディン,エイジャックス); #infobox(module,nozoom){{ name = 肉体強化 ruby = Body Enhancement image = Skill_002_R04_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultエイジャックス>アルティメット・エイジャックス]] [[エイジャックス]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = アルマンディン type = スキル max_level = 10 capacity = 17 }} ''肉体強化''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 最大HP、防御力、最大シールドがUPし、スキル使用時にヴォイドエネルギーをすべて回復する。ただし、スキルのクールダウンとコスト消費量がUPする。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_01.webp name = オービットバリア }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_02.webp name = ヴォイドウォーク }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_03.webp name = 追放 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_04.webp name = ハイパーキューブ }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Ajax_00.webp name = イベントホライゾン }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Devourer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[生体実験室]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --[[ヴォイドウォーク]] ---基本ダメージ量:578.1% → 2,012.4% ---MP消費量:42 → 30 ---気絶時間:3秒 → 5秒 --[[追放]] ---基本ダメージ量:1,290.4% → 2,480.8% ---強化スキルダメージ:1,407% → 4,021% ---MP消費量:36 → 24 --[[イベントホライゾン]] ---銃器爆発攻撃力が40%上昇するようになった。 -Update 1.1.0 --効果が変更された。 ---以前の効果: ヴォイドエネルギーを獲得できなくなる。自分の最大HPに比例して防御力とシールドがUPする。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する