-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,グライ); #infobox(module,nozoom){{ name = 爆発する命 ruby = Explosive Life image = Skill_007_R05_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultグライ>アルティメット・グライ]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = マラカイト type = スキル max_level = 10 capacity = 16 }} ''爆発する命''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 生命の球体の生成率がわずかにUPし、周囲のHPを吸収する代わりに周囲の生命の球体を全て爆発させ、ダメージを与える。 爆発させた生命の球体の数に比例して生命の力を回復する。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Gley_R05_Rune.webp name = 生命強奪 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Gley_00.webp name = 渇き }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --[[生命強奪]] ---基本ダメージ量:370.5% → 911.5% ---暴走時ダメージ量:600.8% → 1,602.4% --[[渇き]] ---味方が倒した敵からも生命の球体が生成されるようになった。 ---生命の球体の同時生成数が最大10個までになった。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,グライ); #infobox(module,nozoom){{ name = 爆発する命 ruby = Explosive Life image = Skill_007_R05_Rune.webp class = &継承者; descendant = [[Ultグライ>アルティメット・グライ]] rarity = イクシード rarity_code = exceed socket = マラカイト type = スキル max_level = 10 capacity = 16 }} ''爆発する命''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 生命の球体の生成率がわずかにUPし、周囲のHPを吸収する代わりに周囲の生命の球体を全て爆発させ、ダメージを与える。 爆発させた生命の球体の数に比例して生命の力を回復する。 *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module) *影響するスキル [#skills] #inc_section(:template/module/skill,影響するスキル) #flex(left,120,class=small align-center){{{ #inctmp(common/item){{ image = skill/mod/Gley_R05_Rune.webp name = 生命強奪 }} #- #inctmp(common/item){{ image = skill/Gley_00.webp name = 渇き }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.13 --[[生命強奪]] ---基本ダメージ量:370.5% → 911.5% ---暴走時ダメージ量:600.8% → 1,602.4% --[[渇き]] ---味方が倒した敵からも生命の球体が生成されるようになった。 ---生命の球体の同時生成数が最大10個までになった。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する