-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器,アルティメット,ショック弾,ハンドキャノン); #infobox(weapon){{ name = 平和の仲裁者 ruby = Peace Maker image = HC_1010_A001.webp flavor = 十字形の専用弾倉で強力な弾丸を発射し、過電圧減少を利用して一斉射撃を行う強力なピストル。 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate class = ショック弾 category = ハンドキャノン type = 破裂 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 32,471 attr = 無 attr_atk = mag = 8 rpm = 133 crit_rate = 50 crit_dmg = 2.5 weakness = 1.2 se = 16.67 }} ''平和の仲裁者''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] この恐ろしいほど重みのあるハンドキャノンは、平和の作り方に対して新しい基準を呈した。十字形の専用弾倉が回転するたびに、この世はもっと安全になっていく。撃発前の世の中が「混乱」だったなら、撃発後の世界はもう少し「平和」になっている。もし平和が足りないと思ったなら、撃発が足りなかったのではないかと考えてみよう。その時、過電圧現象が発生して全ての弾丸が一瞬で発射されれば、殺到する平和の前で静まった戦場を楽しむことができるだろう。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *固有アビリティ:殺到する平和 [#perk] #flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{ &ref(:image/weapon/perk/HC_1010_A001.webp,nolink,86x); #- &dimension;[skill]次元;および&fusion;[skill]融合;スキルを使用すると、固有能力である&buff:Perk_PeaceMaker;[skill]平和一発装填;効果を付与する。 &buff:Perk_PeaceMaker;[skill]平和一発装填;効果が最大スタックに達した状態でエイム射撃すると、装填された弾薬をすべて素早く発射する。 }} 強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4}; |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |反動|10%| |>|CENTER:~平和一発装填| |発動率|100%| |継続時間|15秒| |最大スタック数|5| |スキルコスト消費量|&switch(perk){20:15:10:5:0};%| |無属性スキル威力|5%| |1スタックあたりの無属性スキル威力|&switch(perk){3.5:5:6.5:8:9.5};%| |>|CENTER:~最大スタック時に照準射撃時| |発射速度|545| *コアスロット [#core] #inctmp(weapon/core){{ slot1 = フリー slot2 = 打撃 slot3 = 運用 slot4 = 精密 slot5 = 精密 }} *研究情報 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = 平和の仲裁者の高分子融合体 image = Weapon_Syncytium_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = 平和の仲裁者の合成光ファイバー image = Weapon_Fiber_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = 平和の仲裁者のナノチューブ image = Weapon_Tube_HC_1010_A001.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = 平和の仲裁者の高分子融合体研究図面 image = Weapon_SyncytiumPlan_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = 平和の仲裁者の合成光ファイバー研究図面 image = Weapon_FiberPlan_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = 平和の仲裁者のナノチューブ研究図面 image = Weapon_TubePlan_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = 平和の仲裁者の研究図面 image = WeaponPlan_HC_1010_A001.webp }} *武器スキン [#skin] #flex(360,class=table_compact align-center){{ &ref(:image/weapon/HC_1010_B001.webp,360x); ''平和の裏側'' 入手方法不明 ---- '''平和をもたらしてくれるというこの武器のスキンを作る際、ある鍛冶屋が苦笑いをしながら言った。『平和な世界を作るために必要なのは純粋さ、優しさなんかじゃない。平和な世界の邪魔になるようなヤツらを始末しなきゃいけないんだ。こいつのようにな』''' }} *詳細・運用 [#build] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.0 --固有能力に含まれる「基本情報」の減少能力値が最終強化段階に合わせて調整された。 -Hotfix 1.1.2 --平和一発装填が融合スキルでも発動するようになった。 --平和一発装填によるスキルコスト消費量の増加が強化段階に応じて低減されるようになった。 --平和一発装填のスタックごとの無属性ダメージ増加量が上昇。 *備考 [#notes] -研究素材は[[グラトニー]]を倒した際に4つのうちどれか1つがランダムにドロップする。つまり、作成には最低でも4回クリア、アビリティを最大強化するなら20回クリアが必要になる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器,アルティメット,ショック弾,ハンドキャノン); #infobox(weapon){{ name = 平和の仲裁者 ruby = Peace Maker image = HC_1010_A001.webp flavor = 十字形の専用弾倉で強力な弾丸を発射し、過電圧減少を利用して一斉射撃を行う強力なピストル。 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate class = ショック弾 category = ハンドキャノン type = 破裂 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 32,471 attr = 無 attr_atk = mag = 8 rpm = 133 crit_rate = 50 crit_dmg = 2.5 weakness = 1.2 se = 16.67 }} ''平和の仲裁者''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] この恐ろしいほど重みのあるハンドキャノンは、平和の作り方に対して新しい基準を呈した。十字形の専用弾倉が回転するたびに、この世はもっと安全になっていく。撃発前の世の中が「混乱」だったなら、撃発後の世界はもう少し「平和」になっている。もし平和が足りないと思ったなら、撃発が足りなかったのではないかと考えてみよう。その時、過電圧現象が発生して全ての弾丸が一瞬で発射されれば、殺到する平和の前で静まった戦場を楽しむことができるだろう。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *固有アビリティ:殺到する平和 [#perk] #flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{ &ref(:image/weapon/perk/HC_1010_A001.webp,nolink,86x); #- &dimension;[skill]次元;および&fusion;[skill]融合;スキルを使用すると、固有能力である&buff:Perk_PeaceMaker;[skill]平和一発装填;効果を付与する。 &buff:Perk_PeaceMaker;[skill]平和一発装填;効果が最大スタックに達した状態でエイム射撃すると、装填された弾薬をすべて素早く発射する。 }} 強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4}; |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |反動|10%| |>|CENTER:~平和一発装填| |発動率|100%| |継続時間|15秒| |最大スタック数|5| |スキルコスト消費量|&switch(perk){20:15:10:5:0};%| |無属性スキル威力|5%| |1スタックあたりの無属性スキル威力|&switch(perk){3.5:5:6.5:8:9.5};%| |>|CENTER:~最大スタック時に照準射撃時| |発射速度|545| *コアスロット [#core] #inctmp(weapon/core){{ slot1 = フリー slot2 = 打撃 slot3 = 運用 slot4 = 精密 slot5 = 精密 }} *研究情報 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = 平和の仲裁者の高分子融合体 image = Weapon_Syncytium_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = 平和の仲裁者の合成光ファイバー image = Weapon_Fiber_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = 平和の仲裁者のナノチューブ image = Weapon_Tube_HC_1010_A001.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = 平和の仲裁者の高分子融合体研究図面 image = Weapon_SyncytiumPlan_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = 平和の仲裁者の合成光ファイバー研究図面 image = Weapon_FiberPlan_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = 平和の仲裁者のナノチューブ研究図面 image = Weapon_TubePlan_HC_1010_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = 平和の仲裁者の研究図面 image = WeaponPlan_HC_1010_A001.webp }} *武器スキン [#skin] #flex(360,class=table_compact align-center){{ &ref(:image/weapon/HC_1010_B001.webp,360x); ''平和の裏側'' 入手方法不明 ---- '''平和をもたらしてくれるというこの武器のスキンを作る際、ある鍛冶屋が苦笑いをしながら言った。『平和な世界を作るために必要なのは純粋さ、優しさなんかじゃない。平和な世界の邪魔になるようなヤツらを始末しなきゃいけないんだ。こいつのようにな』''' }} *詳細・運用 [#build] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.0 --固有能力に含まれる「基本情報」の減少能力値が最終強化段階に合わせて調整された。 -Hotfix 1.1.2 --平和一発装填が融合スキルでも発動するようになった。 --平和一発装填によるスキルコスト消費量の増加が強化段階に応じて低減されるようになった。 --平和一発装填のスタックごとの無属性ダメージ増加量が上昇。 *備考 [#notes] -研究素材は[[グラトニー]]を倒した際に4つのうちどれか1つがランダムにドロップする。つまり、作成には最低でも4回クリア、アビリティを最大強化するなら20回クリアが必要になる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する