-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ミッション,戦場任務,白夜峡谷,孵化室,複合,真理の教団); #infobox(mission/field){{ name = 孵化施設・上層部 ruby = Upper Hatchery image = F06_001.webp area = 白夜峡谷 zone = 孵化室 task = 複合 time = [green]10分未満; legion = 真理の教団 level = 64 }} ''孵化施設・上層部''は『The First Descendant』でプレイ可能な[[戦場任務]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[白夜峡谷]]の[[孵化室]]で受注できる複合任務。予想プレイ時間は10分未満で、敵として&真理の教団;の[[バルガス]]が出現する。難易度ノーマルではレベル64、ハードではレベル100の敵が出現する。 #inc_section(:template/mission/task,複合) *ミッション報酬 [#reward] #tab(class=fit-cover table_compact){{{{ #:ノーマル アイテムレベル:61 - 64 **基礎報酬 #flex(left,gap=16){{ &gold; 8,000 #- &exp; 1,760 #- &exp_wp; 1,760 #- &exp_mr; 176 }} **メイン報酬 #flex(left){{{ #inctmp(mission/reward){{ name = [[エターナルウィルパワー]] rarity_code = rare image = weapon/small/AR_1007_A001.webp detail = &通常弾; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[ヤングノーブルアンビション]] rarity_code = rare image = weapon/small/TR_1001_A001.webp detail = &特殊弾; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[帯電する特異点リアクター>リアクター]] rarity_code = rare image = reactor/Electric_Singular.webp detail = &雷; &特異; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[実体化した混合物リアクター>リアクター]] rarity_code = rare image = reactor/NonAttribute_Fusion.webp detail = &無; &融合; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[スキル維持]] rarity_code = normal image = mod/Add_SkillDurationIncrease.webp detail = &継承者; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[固定射撃]] rarity_code = rare image = mod/RecoilDown_WeakDamageUp.webp detail = &高威力弾; percentage = 22.5 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[戦略的交代]] rarity_code = ultimate image = mod/DEFBuffOnWeaponChange.webp detail = &ショック弾; percentage = 3.5 }} }}} #:ハード アイテムレベル:100 **基礎報酬 #flex(left,gap=16){{ &gold; 12,000 #- &exp; 2,000 #- &exp_wp; 2,000 #- &exp_mr; 200 }} **メイン報酬 #flex(left){{{ #inctmp(mission/reward){{ name = [[エターナルウィルパワー]] rarity_code = rare image = weapon/small/AR_1007_A001.webp detail = &通常弾; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[ヤングノーブルアンビション]] rarity_code = rare image = weapon/small/TR_1001_A001.webp detail = &特殊弾; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[帯電する特異点リアクター>リアクター]] rarity_code = rare image = reactor/Electric_Singular.webp detail = &雷; &特異; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[実体化した混合物リアクター>リアクター]] rarity_code = rare image = reactor/NonAttribute_Fusion.webp detail = &無; &融合; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[スキル維持]] rarity_code = normal image = mod/Add_SkillDurationIncrease.webp detail = &継承者; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[固定射撃]] rarity_code = rare image = mod/RecoilDown_WeakDamageUp.webp detail = &高威力弾; percentage = 30 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[戦略的交代]] rarity_code = ultimate image = mod/DEFBuffOnWeaponChange.webp detail = &ショック弾; percentage = 5 }} }}} }}}} *詳細・攻略 [#guide] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ミッション,戦場任務,白夜峡谷,孵化室,複合,真理の教団); #infobox(mission/field){{ name = 孵化施設・上層部 ruby = Upper Hatchery image = F06_001.webp area = 白夜峡谷 zone = 孵化室 task = 複合 time = [green]10分未満; legion = 真理の教団 level = 64 }} ''孵化施設・上層部''は『The First Descendant』でプレイ可能な[[戦場任務]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[白夜峡谷]]の[[孵化室]]で受注できる複合任務。予想プレイ時間は10分未満で、敵として&真理の教団;の[[バルガス]]が出現する。難易度ノーマルではレベル64、ハードではレベル100の敵が出現する。 #inc_section(:template/mission/task,複合) *ミッション報酬 [#reward] #tab(class=fit-cover table_compact){{{{ #:ノーマル アイテムレベル:61 - 64 **基礎報酬 #flex(left,gap=16){{ &gold; 8,000 #- &exp; 1,760 #- &exp_wp; 1,760 #- &exp_mr; 176 }} **メイン報酬 #flex(left){{{ #inctmp(mission/reward){{ name = [[エターナルウィルパワー]] rarity_code = rare image = weapon/small/AR_1007_A001.webp detail = &通常弾; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[ヤングノーブルアンビション]] rarity_code = rare image = weapon/small/TR_1001_A001.webp detail = &特殊弾; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[帯電する特異点リアクター>リアクター]] rarity_code = rare image = reactor/Electric_Singular.webp detail = &雷; &特異; percentage = 50 }} #- #inctmp(mission/reward){{ name = [[実体化した混合物リアクター>リアクター]] rarity_code = rare image = reactor/NonAttribute_Fusion.webp detail = &無; 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