-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,高威力弾モジュール,アルティメット,戦闘熟練モジュール,ルチル); #infobox(module,nozoom){{ name = 多重弾丸 ruby = Multi-Bullet image = MultiHit_Crippling.webp class = &通常弾; &特殊弾; &ショック弾; &高威力弾; rarity = アルティメット rarity_code = ultimate socket = ルチル type = 戦闘熟練 max_level = 10 capacity = 6 }} ''多重弾丸''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+1.3/1/1.5/1.3% (最大3スタック) 、命中した相手に深い傷を付与する 深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの0.8%分のダメージを与える (最大3スタック) *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tab(group=class){{ #:&通常弾; #tfd_meta(module,class=通常弾) #:&特殊弾; #tfd_meta(module,class=特殊弾) #:&ショック弾; #tfd_meta(module,class=ショック弾) #:&高威力弾; #tfd_meta(module,class=高威力弾) }} *獲得情報 [#acquisition] #tab(group=class){{{{ #:&通常弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Tormentor.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[トーメンター]] }} #-#inctmp(common/list){{ image = Defiler.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[デファイラー]] }} #-#inctmp(common/list){{ image = InfernalWalker.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[インファナル・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[破壊された境界]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&特殊弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Devourer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[破壊された境界]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&ショック弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #-#inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&高威力弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Tormentor.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[トーメンター]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Defiler.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[デファイラー]] }} #-#inctmp(common/list){{ image = InfernalWalker.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[インファナル・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} }}}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,高威力弾モジュール,アルティメット,戦闘熟練モジュール,ルチル); #infobox(module,nozoom){{ name = 多重弾丸 ruby = Multi-Bullet image = MultiHit_Crippling.webp class = &通常弾; &特殊弾; &ショック弾; &高威力弾; rarity = アルティメット rarity_code = ultimate socket = ルチル type = 戦闘熟練 max_level = 10 capacity = 6 }} ''多重弾丸''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 多重ヒット命中時、3秒間、自分の多重ヒット倍率+1.3/1/1.5/1.3% (最大3スタック) 、命中した相手に深い傷を付与する 深い傷は3秒間、一定時間ごとに銃器ダメージの0.8%分のダメージを与える (最大3スタック) *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tab(group=class){{ #:&通常弾; #tfd_meta(module,class=通常弾) #:&特殊弾; #tfd_meta(module,class=特殊弾) #:&ショック弾; #tfd_meta(module,class=ショック弾) #:&高威力弾; #tfd_meta(module,class=高威力弾) }} *獲得情報 [#acquisition] #tab(group=class){{{{ #:&通常弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Tormentor.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[トーメンター]] }} #-#inctmp(common/list){{ image = Defiler.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[デファイラー]] }} #-#inctmp(common/list){{ image = InfernalWalker.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[インファナル・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[破壊された境界]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&特殊弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Devourer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[破壊された境界]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&ショック弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #-#inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&高威力弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Tormentor.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[トーメンター]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Defiler.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[デファイラー]] }} #-#inctmp(common/list){{ image = InfernalWalker.webp text = [[ヴォイド深層部迎撃戦]] - [[インファナル・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} }}}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する