-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,アルティメット,戦闘熟練モジュール,ルチル); #infobox(module,nozoom){{ name = 多重増幅 ruby = Multi-Amplification image = TargetDebuff_MultiHitChanceUp.webp class = &通常弾; weapon = アサルトライフル rarity = アルティメット rarity_code = ultimate socket = ルチル type = 戦闘熟練 max_level = 10 capacity = 6 }} ''多重増幅''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] デバフ付与時、15秒間、多重ヒット率+1% (最大3スタック) *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module,class=通常弾) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[破壊された境界]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,アルティメット,戦闘熟練モジュール,ルチル); #infobox(module,nozoom){{ name = 多重増幅 ruby = Multi-Amplification image = TargetDebuff_MultiHitChanceUp.webp class = &通常弾; weapon = アサルトライフル rarity = アルティメット rarity_code = ultimate socket = ルチル type = 戦闘熟練 max_level = 10 capacity = 6 }} ''多重増幅''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] デバフ付与時、15秒間、多重ヒット率+1% (最大3スタック) *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tfd_meta(module,class=通常弾) *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[破壊された境界]] ミッションモンスター }} #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する