-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(外装部品,補助電源,アルティメット,予測不可); #infobox(component){{ name = 予測不可の補助電源 ruby = Unpredictable Auxiliary Power image = S2E2Accessory03_T3_01.webp rarity = アルティメット rarity_code = ultimate slot = 補助電源 set = 予測不可 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// op_name = 最大シールド op_value = 206 }} ''予測不可の補助電源''は『The First Descendant』で利用可能な[[外装部品]]の1つ。 #contentsx *サブオプション [#sub_options] #inc_section(補助電源,サブオプション) *セット効果 [#set_effect] #flex(left,max-width=360){{ :2セット| 効果なし #- :4セット| [skill]予測不可;効果を獲得 (クールダウン[skillval]60秒;、脱装着後のクールダウン[skillval]10秒;) [skill]予測不可;は&buff:ACCSet_S2E2Accessory03_0;[skill]耐久力;、&buff:ACCSet_S2E2Accessory03_1;[skill]底力;、&buff:ACCSet_S2E2Accessory03_2;[skill]猛攻;効果をランダムに付与する &buff:ACCSet_S2E2Accessory03_0;[skill]耐久力;効果 (継続時間[skillval]10秒;) 最大HPに比例してHP回復、現在のHPが最大の場合、最大シールドに比例してシールド回復 継続HP回復量[skillval]+4.8%; 継続シールド回復量[skillval]+3.3%; &buff:ACCSet_S2E2Accessory03_1;[skill]底力;効果 (継続時間[skillval]20秒;) 基本スキルの威力増加率[skillval]+31%; スキルコスト消費量[skillval]-12%; &buff:ACCSet_S2E2Accessory03_2;[skill]猛攻;効果 (継続時間[skillval]30秒;) 銃器攻撃力[skillval]+25%; リロード時間係数[skillval]+8%; }} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.12 --「底力」の効果が変更された。 ---スキル威力+21% → 基本スキルの威力増加率+31% *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(外装部品,補助電源,アルティメット,予測不可); #infobox(component){{ name = 予測不可の補助電源 ruby = Unpredictable Auxiliary Power image = S2E2Accessory03_T3_01.webp rarity = アルティメット rarity_code = ultimate slot = 補助電源 set = 予測不可 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// op_name = 最大シールド op_value = 206 }} ''予測不可の補助電源''は『The First Descendant』で利用可能な[[外装部品]]の1つ。 #contentsx *サブオプション [#sub_options] #inc_section(補助電源,サブオプション) *セット効果 [#set_effect] #flex(left,max-width=360){{ :2セット| 効果なし #- :4セット| [skill]予測不可;効果を獲得 (クールダウン[skillval]60秒;、脱装着後のクールダウン[skillval]10秒;) [skill]予測不可;は&buff:ACCSet_S2E2Accessory03_0;[skill]耐久力;、&buff:ACCSet_S2E2Accessory03_1;[skill]底力;、&buff:ACCSet_S2E2Accessory03_2;[skill]猛攻;効果をランダムに付与する &buff:ACCSet_S2E2Accessory03_0;[skill]耐久力;効果 (継続時間[skillval]10秒;) 最大HPに比例してHP回復、現在のHPが最大の場合、最大シールドに比例してシールド回復 継続HP回復量[skillval]+4.8%; 継続シールド回復量[skillval]+3.3%; &buff:ACCSet_S2E2Accessory03_1;[skill]底力;効果 (継続時間[skillval]20秒;) 基本スキルの威力増加率[skillval]+31%; スキルコスト消費量[skillval]-12%; &buff:ACCSet_S2E2Accessory03_2;[skill]猛攻;効果 (継続時間[skillval]30秒;) 銃器攻撃力[skillval]+25%; リロード時間係数[skillval]+8%; }} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター }} }}} *詳細・運用 [#usage] *変更履歴 [#history] -Hotfix 1.2.12 --「底力」の効果が変更された。 ---スキル威力+21% → 基本スキルの威力増加率+31% *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する