-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,戦利品箱,ランダム型報酬,アクシオン平野,アルティメット); #infobox(consumable,except=研究情報){{ name = ボルテックス強奪物資 ruby = Vortex Loot image = RandomBox_016.webp flavor = アクシオン平野のバルガスから強奪した特殊物資。ボルテックスの研究図面のうち1つが入っている。獲得と同時に開封される。 category = 戦利品箱 sub_category = ランダム型報酬 area = アクシオン平野 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate }} ''ボルテックス強奪物資''は『The First Descendant』で入手可能な[[戦利品箱]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[ボルテックス]]の[[メイン素材]]が入った[[戦利品箱]]。獲得時に即時開封され、ランダムな構成品を1つ入手できる。 *構成品 [#content] #plist(regexp=ボルテックス.*(研究図面|コード),style=flex,item-width=100,class=align-center small){{{{{ #style(class=item-{{{infobox:rarity_code}}}){{{{ [[&ref(:image/research/{{{infobox:image}}},nolink,100x);>{{{_page}}}]] {{{_pagelink}}} }}}} }}}}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inc_section(:template/axion,激戦地報酬) }}} *効率的な集め方 [#farm] #inc_section(研究図面強奪物資,効率的な集め方) *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,戦利品箱,ランダム型報酬,アクシオン平野,アルティメット); #infobox(consumable,except=研究情報){{ name = ボルテックス強奪物資 ruby = Vortex Loot image = RandomBox_016.webp flavor = アクシオン平野のバルガスから強奪した特殊物資。ボルテックスの研究図面のうち1つが入っている。獲得と同時に開封される。 category = 戦利品箱 sub_category = ランダム型報酬 area = アクシオン平野 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate }} ''ボルテックス強奪物資''は『The First Descendant』で入手可能な[[戦利品箱]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[ボルテックス]]の[[メイン素材]]が入った[[戦利品箱]]。獲得時に即時開封され、ランダムな構成品を1つ入手できる。 *構成品 [#content] #plist(regexp=ボルテックス.*(研究図面|コード),style=flex,item-width=100,class=align-center small){{{{{ #style(class=item-{{{infobox:rarity_code}}}){{{{ [[&ref(:image/research/{{{infobox:image}}},nolink,100x);>{{{_page}}}]] {{{_pagelink}}} }}}} }}}}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inc_section(:template/axion,激戦地報酬) }}} *効率的な集め方 [#farm] #inc_section(研究図面強奪物資,効率的な集め方) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する