-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,基本素材,シグマセクター降下作戦,レア); #infobox(material,except=研究情報){{ name = ピュリナイト ruby = Furinite image = Material_Common_Kernel_017_01.webp flavor = 研究に使われる希少な素材。高密度のエネルギーが強く圧縮されカーボン粒子の中に閉じ込められてできる宝石。非常に高い強度を誇る。 category = 基本素材 area = シグマセクター降下作戦 rarity = レア rarity_code = rare }} ''ピュリナイト''は『The First Descendant』で入手可能な[[基本素材]]の1つ。 #contentsx *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]][ノーマル] - [[破壊された境界]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]][ノーマル] - [[隔離された砂漠]] }} }}} *効率的な集め方 [#farm] 難易度ノーマルの[[シグマセクター降下作戦]]で出現する精鋭モンスターが確率で2~6個ドロップする。 現状はノーマルの[[破壊された境界]]だと25%、[[隔離された砂漠]]だと20%の確率でドロップするようになっている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,基本素材,シグマセクター降下作戦,レア); #infobox(material,except=研究情報){{ name = ピュリナイト ruby = Furinite image = Material_Common_Kernel_017_01.webp flavor = 研究に使われる希少な素材。高密度のエネルギーが強く圧縮されカーボン粒子の中に閉じ込められてできる宝石。非常に高い強度を誇る。 category = 基本素材 area = シグマセクター降下作戦 rarity = レア rarity_code = rare }} ''ピュリナイト''は『The First Descendant』で入手可能な[[基本素材]]の1つ。 #contentsx *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]][ノーマル] - [[破壊された境界]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = sigma.webp text = [[シグマセクター降下作戦]][ノーマル] - [[隔離された砂漠]] }} }}} *効率的な集め方 [#farm] 難易度ノーマルの[[シグマセクター降下作戦]]で出現する精鋭モンスターが確率で2~6個ドロップする。 現状はノーマルの[[破壊された境界]]だと25%、[[隔離された砂漠]]だと20%の確率でドロップするようになっている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する