-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(継承者,一般継承者,無属性); #infobox(descendant){{ name = ネール ruby = Nell image = Nell.webp flavor = 深淵の戦術家 type = 一般 attribute = 無 hp = 1,402 shield = 516 def = 2,325 mp = 243 fire = 11 chill = 13 electric = 11 toxic = 11 shield_ooc = 3.96 shield_ic = 3.3 crit_rate = 5 crit_damage = 1.3 }} ''ネール''は『The First Descendant』に登場する[[継承者]]の一人。 #contentsx *キャラクター背景 [#lore] #expand(背景ストーリー){{ ''ネール・ハサウェイは''はアルビオン司令部の優秀な参謀であり、担当する作戦の多くを自ら中継する戦術オペレーターとして、すでに唯一無二の存在であった。参謀候補生にとっては憧れの的であり、戦略的思考はもはやアルファを超えたと評価されるほどだった。 ''しかし、欠かせない人材になっていくにつれ、'' ''ネールは自分が何者なのかという疑念を抱かざるを得なくなった。'' 配給不足で自分を追い出すように入校させた家族の存在は、もうとっくに忘れていた。その家族が''アクシオンに移住''してから連絡が途絶えたと聞いた時も、特に何も感じなかった。 自分の人生は、アルビオン司令部の参謀に抜擢された瞬間から始まったと信じていた。だから自分の家族はアルファと継承者たち、そしてアルビオン兵士たちだと思っていた。実際にネールの作戦は成功率よりも生還率を優先するため、彼女を信じて従う者も多かった。 ''彼女の戦術は、彼女が参謀ではなく家族の一員として設計した結果物だといえるものだった。'' 私は彼らを見捨てない。 私は彼らを追い込まない。 ''その信頼が疑いに変わったのは、'' ''とある「家族」の生死を決断した後だった。'' 「家族」を10人殺せば、別の100人の「家族」の命を救えた。 また別の「家族」1000人を救うためには50人の「家族」を犠牲にするしかなかった。 参謀としての自分は、存在さえも忘れ去られたハサウェイ家の者より多くの人々を見捨てたり、戦術的選択というコイントスは日に日により多くの「家族」を犠牲にしていた。 ''私は本当に彼らの家族だったのか?'' ''私はただ、合理的な選択をしたもう一人のハサウェイだったのではないか?'' 考えをまとめたかったが、気力が尽きていた。疲れた体を休めたくても、参謀に許された規定の睡眠時間は、作戦中に戦死した兵士たちの絶叫にすべて奪われることが続いた。 そして、その疑いが最悪の事故に繋がってしまった時、 ネールはやっと本当の自分に向き合うことができた。 ''心の中の疑いは、実は常に存在していた。'' 自分の価値を疑ったからこそ、証明し続けることができた。 皆を救える可能性を疑ったから、残りの者たちを確実に救えたのだ。 そして愛される資格さえも疑っていたから、自ら愛すべき人たちを探しに行くことができた。 そうやって疑いは、 心の果てにたどり着いた深淵となり、アルケーという結果物で示された。 ネールはそんな自分を受け入れると決めた。 勝利への信念は、敗北するかもしれないという疑いから生まれたため、 ''疑いをも信じて利用する者になろうと誓ったのである。'' }} #expand(専用アルケー:亀裂エントロピー統制){{ バルガスはヴォイドとイングリス、そして外部に存在するさまざまな世界との境界として「次元」という表現を使っていた。それはマジスターによって人類にも伝わった概念であり、バルガスと人類の両方が共通概念を使うようになった稀な例である。次元の壁に与えられたダメージを指す「亀裂」も共通概念と見なせるが、亀裂の扱い方はバルガスと人類とで違いがある。バルガスは任意に亀裂を発生させ、次元の壁を崩している一方、人類は崩された次元の壁をアルケーに置き換え、その亀裂エントロピーを敵に撃ち返す武器として活用しているのだ。もちろん、そういう使い方は、人類ではネールにしか見られない。 '''「君は常に何かを疑っていた。''' '''だからこそ、いくら巨大な力でも慎重に使うと信じてやまない」''' ''' - アルファ、ネールに首席参謀の任命状を渡しながら''' }} *キャラクター概要 [#overview] 司令部でプレイヤーの支援を行っていたキャラクターだが、[[シーズン3]]からプレイアブルとなった。&無属性;のスキルを持つ。 *スキル [#skill] #inctmp(skill){{ name = 亀裂投射 image = Nell_01.webp }} #inctmp(skill){{ name = 亀裂のリング image = Nell_02.webp }} #inctmp(skill){{ name = 反重力現象 image = Nell_03.webp }} #inctmp(skill){{ name = 深淵の視線 image = Nell_04.webp }} #inctmp(skill){{ name = 疑念と洞察 image = Nell_00.webp }} *研究 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = ネールの強化細胞 image = Character_Cell_020_A01.webp }} #inctmp(research){{ name = ネールの安定化装置 image = Character_Stabilizer_020_A01.webp }} #inctmp(research){{ name = ネールの螺旋触媒 image = Character_Catalyst_020_A01.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = ネールの強化細胞研究図面 image = Character_CellPlan_020_A01.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ネールの安定化装置研究図面 image = Character_StabilizerPlan_020_A01.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ネールの螺旋触媒研究図面 image = Character_CatalystPlan_020_A01.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ネールのコード image = CharacterPlan_020_A01.webp }} *運用・ビルド [#build] *備考 [#notes] -2025年8月7日配信の[[シーズン3]] (1.3.0) で追加された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(継承者,一般継承者,無属性); #infobox(descendant){{ name = ネール ruby = Nell image = Nell.webp flavor = 深淵の戦術家 type = 一般 attribute = 無 hp = 1,402 shield = 516 def = 2,325 mp = 243 fire = 11 chill = 13 electric = 11 toxic = 11 shield_ooc = 3.96 shield_ic = 3.3 crit_rate = 5 crit_damage = 1.3 }} ''ネール''は『The First Descendant』に登場する[[継承者]]の一人。 #contentsx *キャラクター背景 [#lore] #expand(背景ストーリー){{ ''ネール・ハサウェイは''はアルビオン司令部の優秀な参謀であり、担当する作戦の多くを自ら中継する戦術オペレーターとして、すでに唯一無二の存在であった。参謀候補生にとっては憧れの的であり、戦略的思考はもはやアルファを超えたと評価されるほどだった。 ''しかし、欠かせない人材になっていくにつれ、'' ''ネールは自分が何者なのかという疑念を抱かざるを得なくなった。'' 配給不足で自分を追い出すように入校させた家族の存在は、もうとっくに忘れていた。その家族が''アクシオンに移住''してから連絡が途絶えたと聞いた時も、特に何も感じなかった。 自分の人生は、アルビオン司令部の参謀に抜擢された瞬間から始まったと信じていた。だから自分の家族はアルファと継承者たち、そしてアルビオン兵士たちだと思っていた。実際にネールの作戦は成功率よりも生還率を優先するため、彼女を信じて従う者も多かった。 ''彼女の戦術は、彼女が参謀ではなく家族の一員として設計した結果物だといえるものだった。'' 私は彼らを見捨てない。 私は彼らを追い込まない。 ''その信頼が疑いに変わったのは、'' ''とある「家族」の生死を決断した後だった。'' 「家族」を10人殺せば、別の100人の「家族」の命を救えた。 また別の「家族」1000人を救うためには50人の「家族」を犠牲にするしかなかった。 参謀としての自分は、存在さえも忘れ去られたハサウェイ家の者より多くの人々を見捨てたり、戦術的選択というコイントスは日に日により多くの「家族」を犠牲にしていた。 ''私は本当に彼らの家族だったのか?'' ''私はただ、合理的な選択をしたもう一人のハサウェイだったのではないか?'' 考えをまとめたかったが、気力が尽きていた。疲れた体を休めたくても、参謀に許された規定の睡眠時間は、作戦中に戦死した兵士たちの絶叫にすべて奪われることが続いた。 そして、その疑いが最悪の事故に繋がってしまった時、 ネールはやっと本当の自分に向き合うことができた。 ''心の中の疑いは、実は常に存在していた。'' 自分の価値を疑ったからこそ、証明し続けることができた。 皆を救える可能性を疑ったから、残りの者たちを確実に救えたのだ。 そして愛される資格さえも疑っていたから、自ら愛すべき人たちを探しに行くことができた。 そうやって疑いは、 心の果てにたどり着いた深淵となり、アルケーという結果物で示された。 ネールはそんな自分を受け入れると決めた。 勝利への信念は、敗北するかもしれないという疑いから生まれたため、 ''疑いをも信じて利用する者になろうと誓ったのである。'' }} #expand(専用アルケー:亀裂エントロピー統制){{ バルガスはヴォイドとイングリス、そして外部に存在するさまざまな世界との境界として「次元」という表現を使っていた。それはマジスターによって人類にも伝わった概念であり、バルガスと人類の両方が共通概念を使うようになった稀な例である。次元の壁に与えられたダメージを指す「亀裂」も共通概念と見なせるが、亀裂の扱い方はバルガスと人類とで違いがある。バルガスは任意に亀裂を発生させ、次元の壁を崩している一方、人類は崩された次元の壁をアルケーに置き換え、その亀裂エントロピーを敵に撃ち返す武器として活用しているのだ。もちろん、そういう使い方は、人類ではネールにしか見られない。 '''「君は常に何かを疑っていた。''' '''だからこそ、いくら巨大な力でも慎重に使うと信じてやまない」''' ''' - アルファ、ネールに首席参謀の任命状を渡しながら''' }} *キャラクター概要 [#overview] 司令部でプレイヤーの支援を行っていたキャラクターだが、[[シーズン3]]からプレイアブルとなった。&無属性;のスキルを持つ。 *スキル [#skill] #inctmp(skill){{ name = 亀裂投射 image = Nell_01.webp }} #inctmp(skill){{ name = 亀裂のリング image = Nell_02.webp }} #inctmp(skill){{ name = 反重力現象 image = Nell_03.webp }} #inctmp(skill){{ name = 深淵の視線 image = Nell_04.webp }} #inctmp(skill){{ name = 疑念と洞察 image = Nell_00.webp }} *研究 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = ネールの強化細胞 image = Character_Cell_020_A01.webp }} #inctmp(research){{ name = ネールの安定化装置 image = Character_Stabilizer_020_A01.webp }} #inctmp(research){{ name = ネールの螺旋触媒 image = Character_Catalyst_020_A01.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = ネールの強化細胞研究図面 image = Character_CellPlan_020_A01.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ネールの安定化装置研究図面 image = Character_StabilizerPlan_020_A01.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ネールの螺旋触媒研究図面 image = Character_CatalystPlan_020_A01.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = ネールのコード image = CharacterPlan_020_A01.webp }} *運用・ビルド [#build] *備考 [#notes] -2025年8月7日配信の[[シーズン3]] (1.3.0) で追加された。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する