-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,高威力弾モジュール,レア,攻撃力モジュール,マラカイト); #infobox(module,nozoom){{ name = シャープシューター ruby = Sharpshooter image = ATKUp_CriticalRateUp.webp class = &通常弾; &特殊弾; &ショック弾; &高威力弾; rarity = レア rarity_code = rare socket = マラカイト type = 攻撃力 max_level = 9 capacity = 6 }} ''シャープシューター''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 銃器攻撃力+8%、銃器クリティカル率+1.5/1/3% *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tab(group=class){{ #:&通常弾; #tfd_meta(module,class=通常弾) #:&特殊弾; #tfd_meta(module,class=特殊弾) #:&ショック弾; #tfd_meta(module,class=ショック弾) #:&高威力弾;&br;(LNC) [[ランチャー]]専用 #tfd_meta(module,class=高威力弾,index=1) #:&高威力弾;&br;(SG) [[ショットガン]]専用 #tfd_meta(module,class=高威力弾,index=3) #:&高威力弾;&br;(SR) [[スナイパーライフル]]専用 #tfd_meta(module,class=高威力弾,index=2) }} *獲得情報 [#acquisition] #tab(group=class){{{{ #:&通常弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[ベスパーズ]] - [[伐採所の動力施設]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,ベスパーズ) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,ベスパーズ) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,ベスパーズ) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&特殊弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Obstructer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[オブストラクター]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[ハギオス]] - [[ヴォイド融合炉:ハギオス ]ブロークン・モノリス] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[白夜峡谷]] - [[ヴォイドの破片]] (&chill;[[監視エリア]]) }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&ショック弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[アグナ砂漠]] - [[奪われた分光採掘機]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,アグナ砂漠) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,アグナ砂漠) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,アグナ砂漠) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&高威力弾;&br;(LNC) #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Devourer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[ハギオス]] - [[汚染区域:バルガスの戦略監視所]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,ハギオス) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&高威力弾;&br;(SG) #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[要塞]] - [[ヴォイドの破片]] (&chill;[[防衛ライン]]) }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[白夜峡谷]] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,要塞) #- #inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,要塞) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,要塞) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&高威力弾;&br;(SR) #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = DeadBride.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = DeathStalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デスストーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[木霊の沼]] - [[ヴォイドの破片]] (&fire;[[水苔の沼]]) }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,木霊の沼) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,木霊の沼) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,木霊の沼) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} }}}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,高威力弾モジュール,レア,攻撃力モジュール,マラカイト); #infobox(module,nozoom){{ name = シャープシューター ruby = Sharpshooter image = ATKUp_CriticalRateUp.webp class = &通常弾; &特殊弾; &ショック弾; &高威力弾; rarity = レア rarity_code = rare socket = マラカイト type = 攻撃力 max_level = 9 capacity = 6 }} ''シャープシューター''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。 #contentsx *基本効果 [#basic_effect] 銃器攻撃力+8%、銃器クリティカル率+1.5/1/3% *強化レベルごとの効果 [#leveled_effect] #tab(group=class){{ #:&通常弾; #tfd_meta(module,class=通常弾) #:&特殊弾; #tfd_meta(module,class=特殊弾) #:&ショック弾; #tfd_meta(module,class=ショック弾) #:&高威力弾;&br;(LNC) [[ランチャー]]専用 #tfd_meta(module,class=高威力弾,index=1) #:&高威力弾;&br;(SG) [[ショットガン]]専用 #tfd_meta(module,class=高威力弾,index=3) #:&高威力弾;&br;(SR) [[スナイパーライフル]]専用 #tfd_meta(module,class=高威力弾,index=2) }} *獲得情報 [#acquisition] #tab(group=class){{{{ #:&通常弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Executioner.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = Gluttony.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[ベスパーズ]] - [[伐採所の動力施設]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,ベスパーズ) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,ベスパーズ) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,ベスパーズ) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&特殊弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Obstructer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[オブストラクター]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[ハギオス]] - [[ヴォイド融合炉:ハギオス ]ブロークン・モノリス] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[白夜峡谷]] - [[ヴォイドの破片]] (&chill;[[監視エリア]]) }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&ショック弾; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[アグナ砂漠]] - [[奪われた分光採掘機]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,アグナ砂漠) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,アグナ砂漠) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,アグナ砂漠) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&高威力弾;&br;(LNC) #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = Devourer.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[ハギオス]] - [[汚染区域:バルガスの戦略監視所]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,ハギオス) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,ハギオス) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&高威力弾;&br;(SG) #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FrostWalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[要塞]] - [[ヴォイドの破片]] (&chill;[[防衛ライン]]) }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[白夜峡谷]] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室]] }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,要塞) #- #inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,要塞) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,要塞) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} #:&高威力弾;&br;(SR) #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = DeadBride.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = DeathStalker.webp text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デスストーカー]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[木霊の沼]] - [[ヴォイドの破片]] (&fire;[[水苔の沼]]) }} #- #inc_section(:template/list/mission/champion,木霊の沼) #- #inc_section(:template/list/infiltration/named,木霊の沼) #- #inc_section(:template/list/invasion/named,木霊の沼) #- #inctmp(common/list){{ image = compose.webp text = モジュール合成で獲得 }} }}} }}}} *詳細・運用 [#usage] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する