-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,強化素材,アルティメット); #infobox(material){{ name = コア結合体 ruby = Core Binder image = Enchant_Core_Binder.webp flavor = 銃器のコアスロット開放に使われるコア結合体。コアとの結合後は、継承者のアルケーエネルギーを用いて銃器の性能を極限まで引き出す。研究に必要な基本素材は自ら調達する必要がある。 category = 強化素材 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate gold = 可変 time = 可変 }} ''コア結合体''は『The First Descendant』で入手可能な[[強化素材]]の1つ。 #contentsx *研究情報 [#research] 作成数:&switch(research,select){1:2:5:10}; -費用:&gold; &switch(research){100,000:200,000:500,000:1,000,000}; -所要時間:&clock; &switch(research,separator=|){00:20:00|00:40:00|01:40:00|03:20:00}; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(research/material/v2){{ name = ヴォイド深層部の金属片 require = &switch(research){2,000:4,000:10,000:20,000}; }} }}} *獲得情報 [#acquisition] [[研究]]によって獲得。 *使い道 [#usage] [[アルティメット武器>武器]]の[[武器コア開放]]に使用する。 *効率的な集め方 [#farm] [[ヴォイド深層部の金属片]]を参照。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,強化素材,アルティメット); #infobox(material){{ name = コア結合体 ruby = Core Binder image = Enchant_Core_Binder.webp flavor = 銃器のコアスロット開放に使われるコア結合体。コアとの結合後は、継承者のアルケーエネルギーを用いて銃器の性能を極限まで引き出す。研究に必要な基本素材は自ら調達する必要がある。 category = 強化素材 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate gold = 可変 time = 可変 }} ''コア結合体''は『The First Descendant』で入手可能な[[強化素材]]の1つ。 #contentsx *研究情報 [#research] 作成数:&switch(research,select){1:2:5:10}; -費用:&gold; &switch(research){100,000:200,000:500,000:1,000,000}; -所要時間:&clock; &switch(research,separator=|){00:20:00|00:40:00|01:40:00|03:20:00}; #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(research/material/v2){{ name = ヴォイド深層部の金属片 require = &switch(research){2,000:4,000:10,000:20,000}; }} }}} *獲得情報 [#acquisition] [[研究]]によって獲得。 *使い道 [#usage] [[アルティメット武器>武器]]の[[武器コア開放]]に使用する。 *効率的な集め方 [#farm] [[ヴォイド深層部の金属片]]を参照。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する