-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器,アルティメット,特殊弾,炎属性,タクティカルライフル); #infobox(weapon){{ name = グレッグズリバースフェイト ruby = Greg's Reversed Fate image = TR_1006_A001.webp flavor = バルガスの指揮官グレッグが使っていた銃器。シールドが最大値の敵に対して非常に有効。 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate class = 特殊弾 category = タクティカルライフル type = 破裂 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 15,614 attr = 炎 attr_atk = 10,774 mag = 30 rpm = 171 crit_rate = 20 crit_dmg = 2 weakness = 2 se = 7.14 }} ''グレッグズリバースフェイト''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] アルビオンでは新武器開発のためにバルガス銃器を持ち込み、研究することがある。この銃器も同じ理由でバルガスから奪ったものだった。 研究の過程でこの銃器が暗黒の軍団指揮官、グレッグのものであることが判明した。この銃器にのみ使用されている特殊な弾丸や敵指揮官を執拗に追跡することで文書化した偵察隊とコロン特務隊の記録から明かされたのだ。記録によれば、グレッグは奴隷兵から指揮官にまで上り詰めたバルガスの中でも珍しいケースだとか。そのせいか、この武器は「グレッグズリバースフェイト」と呼ばれている。 マジスターの目的は、この銃器に使用されているバルガス弾丸をアルビオンの一般的な弾丸に変更することだった。長い研究の末、武器の性能を保ちつつ人類の技術で弾倉を補給できる仕様に改良することができた。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *固有アビリティ:拓く運命 [#perk] #flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{ &ref(:image/weapon/perk/TR_1006_A001.webp,nolink,86x); #- 敵に命中時、一定の確率で敵の位置の周辺を[skill]砲撃;する。 [skill]砲撃;に命中した対象を&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 }} 強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4}; |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~砲撃| |発動率|&switch(perk){10:12.5:15:17.5:20};%| |ダメージ範囲|半径&switch(perk){3:3.5:4:4.5:5};m| |砲撃回数|&switch(perk){3:4:5:6:7};| |追加ダメージ|銃器ダメージ量 x 100%| |>|CENTER:~火傷| |継続時間|3秒| |ダメージ周期|1秒| |追加ダメージ|銃器ダメージ量 x &switch(perk){10:12.5:15:17.5:20};%| *コアスロット [#core] #inctmp(weapon/core){{ slot1 = フリー slot2 = 火力 slot3 = 運用 slot4 = 運用 slot5 = 特殊 }} *研究情報 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = グレッグズリバースフェイトの高分子融合体 image = Weapon_Syncytium_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = グレッグズリバースフェイトの合成光ファイバー image = Weapon_Fiber_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = グレッグズリバースフェイトのナノチューブ image = Weapon_Tube_TR_1006_A001.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = グレッグズリバースフェイトの高分子融合体研究図面 image = Weapon_SyncytiumPlan_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = グレッグズリバースフェイトの合成光ファイバー研究図面 image = Weapon_FiberPlan_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = グレッグズリバースフェイトのナノチューブ研究図面 image = Weapon_TubePlan_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = グレッグズリバースフェイトの研究図面 image = WeaponPlan_TR_1006_A001.webp }} *詳細・運用 [#build] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --基本属性ダメージとして炎属性攻撃力が追加された。 -Update 1.2.0 --固有能力に含まれる「基本情報」の減少能力値が最終強化段階に合わせて調整された。 -Update 1.0.5 --固有アビリティ発動率とダメージ量が低下した代わりに、シールドのない敵を射撃しても発動するようになった。 *備考 [#notes] -元々固有アビリティはシールドが最大の敵にヒットした際にしか発動しなかったが、Update 1.0.5で調整が入り、シールドの有無にかかわらずヒット時に常に発動するようになった。フレーバーテキストは元の性能の名残。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器,アルティメット,特殊弾,炎属性,タクティカルライフル); #infobox(weapon){{ name = グレッグズリバースフェイト ruby = Greg's Reversed Fate image = TR_1006_A001.webp flavor = バルガスの指揮官グレッグが使っていた銃器。シールドが最大値の敵に対して非常に有効。 rarity = アルティメット rarity_code = ultimate class = 特殊弾 category = タクティカルライフル type = 破裂 level = 100 ////// 一覧表示用 ////// atk = 15,614 attr = 炎 attr_atk = 10,774 mag = 30 rpm = 171 crit_rate = 20 crit_dmg = 2 weakness = 2 se = 7.14 }} ''グレッグズリバースフェイト''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *記録 [#lore] アルビオンでは新武器開発のためにバルガス銃器を持ち込み、研究することがある。この銃器も同じ理由でバルガスから奪ったものだった。 研究の過程でこの銃器が暗黒の軍団指揮官、グレッグのものであることが判明した。この銃器にのみ使用されている特殊な弾丸や敵指揮官を執拗に追跡することで文書化した偵察隊とコロン特務隊の記録から明かされたのだ。記録によれば、グレッグは奴隷兵から指揮官にまで上り詰めたバルガスの中でも珍しいケースだとか。そのせいか、この武器は「グレッグズリバースフェイト」と呼ばれている。 マジスターの目的は、この銃器に使用されているバルガス弾丸をアルビオンの一般的な弾丸に変更することだった。長い研究の末、武器の性能を保ちつつ人類の技術で弾倉を補給できる仕様に改良することができた。 *詳細ステータス [#stats] #tfd_meta(weapon) *固有アビリティ:拓く運命 [#perk] #flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{ &ref(:image/weapon/perk/TR_1006_A001.webp,nolink,86x); #- 敵に命中時、一定の確率で敵の位置の周辺を[skill]砲撃;する。 [skill]砲撃;に命中した対象を&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 }} 強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4}; |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~砲撃| |発動率|&switch(perk){10:12.5:15:17.5:20};%| |ダメージ範囲|半径&switch(perk){3:3.5:4:4.5:5};m| |砲撃回数|&switch(perk){3:4:5:6:7};| |追加ダメージ|銃器ダメージ量 x 100%| |>|CENTER:~火傷| |継続時間|3秒| |ダメージ周期|1秒| |追加ダメージ|銃器ダメージ量 x &switch(perk){10:12.5:15:17.5:20};%| *コアスロット [#core] #inctmp(weapon/core){{ slot1 = フリー slot2 = 火力 slot3 = 運用 slot4 = 運用 slot5 = 特殊 }} *研究情報 [#research] **中間製作物 [#materials] #inctmp(research){{ name = グレッグズリバースフェイトの高分子融合体 image = Weapon_Syncytium_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = グレッグズリバースフェイトの合成光ファイバー image = Weapon_Fiber_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(research){{ name = グレッグズリバースフェイトのナノチューブ image = Weapon_Tube_TR_1006_A001.webp }} **研究素材の獲得情報 [#acquisition] #inctmp(acquisition){{ name = グレッグズリバースフェイトの高分子融合体研究図面 image = Weapon_SyncytiumPlan_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = グレッグズリバースフェイトの合成光ファイバー研究図面 image = Weapon_FiberPlan_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = グレッグズリバースフェイトのナノチューブ研究図面 image = Weapon_TubePlan_TR_1006_A001.webp }} #inctmp(acquisition){{ name = グレッグズリバースフェイトの研究図面 image = WeaponPlan_TR_1006_A001.webp }} *詳細・運用 [#build] *変更履歴 [#history] -Update 1.2.4 --基本属性ダメージとして炎属性攻撃力が追加された。 -Update 1.2.0 --固有能力に含まれる「基本情報」の減少能力値が最終強化段階に合わせて調整された。 -Update 1.0.5 --固有アビリティ発動率とダメージ量が低下した代わりに、シールドのない敵を射撃しても発動するようになった。 *備考 [#notes] -元々固有アビリティはシールドが最大の敵にヒットした際にしか発動しなかったが、Update 1.0.5で調整が入り、シールドの有無にかかわらずヒット時に常に発動するようになった。フレーバーテキストは元の性能の名残。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する