-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アクティブスキル,レピック,炎属性,特異,アルケー強化,射撃強化,弱化); #infobox(skill,nozoom){{ name = オーバークロック ruby = Overclock image = Lepic_02.webp descendant = [[レピック]]&br;[[アルティメット・レピック]] category = アクティブスキル 2 attribute = 炎 type = 特異 cooldown = 20.0 mp = 20.0 skilltag = `アルケー強化` }} ''オーバークロック''は[[レピック]]/[[アルティメット・レピック]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:001_A01_PowerStream;[skill]オーバークロック;効果を得る。[[投擲グレネード]]や[[オーバーキル]]でダメージを受けた敵を&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(lepic_active2,select){モジュールなし:効率増大:出力点変更:神経浸透}; #switch(lepic_active2){{{ &buff:001_A01_PowerStream;[skill]オーバークロック;効果と&buff:Lepic_Powerstream_Overload;[skill]過負荷;効果を得ます。 [skill]投擲グレネード;や[skill]オーバーキル;でダメージを受けた敵に&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与します。 銃器を発射すると[skill]過負荷;効果は徐々に減少します。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~オーバークロック| |継続時間|10秒| |スキルクリティカル倍率UP量|60.0%[x]| |移動速度UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~過負荷| |継続時間|10秒| |基本スタック数|20| |発射速度|1スタックあたり3.0%[x]| |>|CENTER:~火傷| |継続時間|7秒| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 120.4%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` `射撃強化` }} #- [skill]オーバーユーズ;効果を得ます。 [skill]投擲グレネード;や[skill]オーバーキル;でダメージを受けた敵に&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与します。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~オーバーユーズ| |継続時間|15秒| |スキルクリティカル倍率UP量|120%[x]| |スキルコスト消費量|70.0%[+]| |移動速度UP量|30.0%[x]| |>|CENTER:~火傷| |継続時間|7秒| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 120.4%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` }} #- &skill/mod:Lepic_R02_Rune;[skill]出力点変更;効果を獲得する。[skill]投擲グレネード;や[skill]オーバーキル;でダメージを受けた敵に&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~出力点変更| |継続時間|10秒| |銃器攻撃力UP量|52.0%[x]| |爆発攻撃力UP量|52.0%[x]| |移動速度UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~火傷| |継続時間|7秒| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 120.4%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `射撃強化` }} #- &buff:001_A01_PowerStream;[skill]オーバークロック;効果と&buff:Lepic_Powerstream_Overload;[skill]過負荷;効果を得ます。 [skill]投擲グレネード;や[skill]オーバーキル;でダメージを受けた敵に&buff:Serena_Ignite;[skill]高度火傷;効果を付与します。 銃器を発射すると[skill]過負荷;効果は徐々に減少します。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~オーバークロック| |継続時間|15秒| |スキルクリティカル倍率UP量|60.0%[x]| |移動速度UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~過負荷| |継続時間|10秒| |基本スタック数|20| |発射速度|1スタックあたり3.0%[x]| |>|CENTER:~高度火傷| |継続時間|10秒| |最大スタック数|5| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 124.5%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` `射撃強化` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[効率増大]] -[[出力点変更]] -[[神経浸透]] *詳細・運用 [#usage] 自身の攻撃スキルを強化し、スキルを当てた敵に対して継続ダメージを付与することができるようになる。特にスキル1発で倒せないような硬い敵に対して有効。 初期状態で継続時間が20秒と長く、さらにクールダウンとも釣り合っているため、MPの管理さえできればバフを維持し続けることもできる。 威力係数の上昇量は20%と低めに思えるが、元々の威力係数が低い[[オーバーキル]]の継続ダメージに対しては有効で、ダメージが約1.5倍に伸びることになる。 *変更履歴 [#history] -Update 1.3.3 #expand{{ -スキルカテゴリー「射撃強化」を追加。 -クールダウン:20秒 → 30秒 -MP消費量:20 → 40 -継続時間:20秒 → 10秒 -次の効果を変更。 --削除:スキル威力係数UP量20% --追加:スキルクリティカル倍率60%、移動速度20%UP -火傷継続ダメージ:115.7% → 120.4% -新規効果:過負荷 --オーバークロックスキル使用時に獲得できる効果を追加。 --継続時間:10秒 --初回スタック数:20スタック --1スタックあたりの効果:発射速度3% --銃器発射時、1スタック差引 }} -Hotfix 1.2.13 --MP消費量が低下した。 (24 → 20) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アクティブスキル,レピック,炎属性,特異,アルケー強化,射撃強化,弱化); #infobox(skill,nozoom){{ name = オーバークロック ruby = Overclock image = Lepic_02.webp descendant = [[レピック]]&br;[[アルティメット・レピック]] category = アクティブスキル 2 attribute = 炎 type = 特異 cooldown = 20.0 mp = 20.0 skilltag = `アルケー強化` }} ''オーバークロック''は[[レピック]]/[[アルティメット・レピック]]の使用するスキルの1つ。 #contentsx *スキル概要 [#overview] &buff:001_A01_PowerStream;[skill]オーバークロック;効果を得る。[[投擲グレネード]]や[[オーバーキル]]でダメージを受けた敵を&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;状態にする。 *スキル詳細 [#detail] &switch(lepic_active2,select){モジュールなし:効率増大:出力点変更:神経浸透}; #switch(lepic_active2){{{ &buff:001_A01_PowerStream;[skill]オーバークロック;効果と&buff:Lepic_Powerstream_Overload;[skill]過負荷;効果を得ます。 [skill]投擲グレネード;や[skill]オーバーキル;でダメージを受けた敵に&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与します。 銃器を発射すると[skill]過負荷;効果は徐々に減少します。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~オーバークロック| |継続時間|10秒| |スキルクリティカル倍率UP量|60.0%[x]| |移動速度UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~過負荷| |継続時間|10秒| |基本スタック数|20| |発射速度|1スタックあたり3.0%[x]| |>|CENTER:~火傷| |継続時間|7秒| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 120.4%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` `射撃強化` }} #- [skill]オーバーユーズ;効果を得ます。 [skill]投擲グレネード;や[skill]オーバーキル;でダメージを受けた敵に&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与します。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~オーバーユーズ| |継続時間|15秒| |スキルクリティカル倍率UP量|120%[x]| |スキルコスト消費量|70.0%[+]| |移動速度UP量|30.0%[x]| |>|CENTER:~火傷| |継続時間|7秒| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 120.4%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` }} #- &skill/mod:Lepic_R02_Rune;[skill]出力点変更;効果を獲得する。[skill]投擲グレネード;や[skill]オーバーキル;でダメージを受けた敵に&buff:Common_Ignite;[skill]火傷;効果を付与する。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~出力点変更| |継続時間|10秒| |銃器攻撃力UP量|52.0%[x]| |爆発攻撃力UP量|52.0%[x]| |移動速度UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~火傷| |継続時間|7秒| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 120.4%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `射撃強化` }} #- &buff:001_A01_PowerStream;[skill]オーバークロック;効果と&buff:Lepic_Powerstream_Overload;[skill]過負荷;効果を得ます。 [skill]投擲グレネード;や[skill]オーバーキル;でダメージを受けた敵に&buff:Serena_Ignite;[skill]高度火傷;効果を付与します。 銃器を発射すると[skill]過負荷;効果は徐々に減少します。 |BOLD:230|RIGHT:230|c |>|CENTER:~基本情報| |クールダウン|30.0秒| |MP消費量|40.0| |>|CENTER:~オーバークロック| |継続時間|15秒| |スキルクリティカル倍率UP量|60.0%[x]| |移動速度UP量|20.0%[x]| |>|CENTER:~過負荷| |継続時間|10秒| |基本スタック数|20| |発射速度|1スタックあたり3.0%[x]| |>|CENTER:~高度火傷| |継続時間|10秒| |最大スタック数|5| |ダメージ周期|1.0秒| |継続ダメージ|スキル威力 x 124.5%| #inctmp(skill/tag){{ skilltag = `アルケー強化` `射撃強化` }} }}} *関連モジュール [#mod] -[[効率増大]] -[[出力点変更]] -[[神経浸透]] *詳細・運用 [#usage] 自身の攻撃スキルを強化し、スキルを当てた敵に対して継続ダメージを付与することができるようになる。特にスキル1発で倒せないような硬い敵に対して有効。 初期状態で継続時間が20秒と長く、さらにクールダウンとも釣り合っているため、MPの管理さえできればバフを維持し続けることもできる。 威力係数の上昇量は20%と低めに思えるが、元々の威力係数が低い[[オーバーキル]]の継続ダメージに対しては有効で、ダメージが約1.5倍に伸びることになる。 *変更履歴 [#history] -Update 1.3.3 #expand{{ -スキルカテゴリー「射撃強化」を追加。 -クールダウン:20秒 → 30秒 -MP消費量:20 → 40 -継続時間:20秒 → 10秒 -次の効果を変更。 --削除:スキル威力係数UP量20% --追加:スキルクリティカル倍率60%、移動速度20%UP -火傷継続ダメージ:115.7% → 120.4% -新規効果:過負荷 --オーバークロックスキル使用時に獲得できる効果を追加。 --継続時間:10秒 --初回スタック数:20スタック --1スタックあたりの効果:発射速度3% --銃器発射時、1スタック差引 }} -Hotfix 1.2.13 --MP消費量が低下した。 (24 → 20) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する