-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ミッション,アクシオン平野); #fig(MobileEnergyMonitoring.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] [[アクシオン平野]]では、[[乗り物]]を使用したタイムアタック形式のミッション「エネルギー起動観測」をプレイすることができる。コースは全部で6か所ある。 エネルギー起動観測は[[乗り物]]に乗った状態で各地のスタート地点を通過することで始まり、すべてのチェックポイントを回ってゴールした時点でクリアとなる。 報酬はクリアタイムが早いほど多く獲得できる。各段階の報酬は1つのミッションにつき一度のみ獲得可能。 *クリアタイムと報酬 [#reward] #flex(class=table_compact){{{ #inctmp(axion/race/odd){{ index = 1 t1 = 01:30 t2 = 01:16 t3 = 01:06 t4 = 01:00 t5 = 00:54 t6 = 00:47 }} #- #inctmp(axion/race/even){{ index = 2 t1 = 01:50 t2 = 01:30 t3 = 01:17 t4 = 01:10 t5 = 01:03 t6 = 00:55 }} #- #inctmp(axion/race/odd){{ index = 3 t1 = 01:30 t2 = 01:12 t3 = 01:03 t4 = 00:57 t5 = 00:51 t6 = 00:45 }} #- #inctmp(axion/race/even){{ index = 4 t1 = 01:20 t2 = 01:07 t3 = 00:58 t4 = 00:53 t5 = 00:48 t6 = 00:45 }} #- #inctmp(axion/race/odd){{ index = 5 t1 = 01:30 t2 = 01:16 t3 = 01:03 t4 = 00:57 t5 = 00:52 t6 = 00:46 }} #- #inctmp(axion/race/even){{ index = 6 t1 = 01:30 t2 = 01:14 t3 = 01:05 t4 = 01:00 t5 = 00:54 t6 = 00:48 }} }}} *クリアのコツ [#tips] 使用する[[乗り物]]は速度に特化した[[ボルテックス]]が良い。 レベルを10まで上げ、改造で「ブースト時最高速度」を2個以上付与しておくと、最終段階の報酬を獲得しやすくなる。「最高速度」や「ブーストゲージ容量」も複数付いているとなお良し。 コースでは「CHECK POINT」の文字の正面方向に次のチェックポイントが出現する。ライン取りの参考にしよう。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ミッション,アクシオン平野); #fig(MobileEnergyMonitoring.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] [[アクシオン平野]]では、[[乗り物]]を使用したタイムアタック形式のミッション「エネルギー起動観測」をプレイすることができる。コースは全部で6か所ある。 エネルギー起動観測は[[乗り物]]に乗った状態で各地のスタート地点を通過することで始まり、すべてのチェックポイントを回ってゴールした時点でクリアとなる。 報酬はクリアタイムが早いほど多く獲得できる。各段階の報酬は1つのミッションにつき一度のみ獲得可能。 *クリアタイムと報酬 [#reward] #flex(class=table_compact){{{ #inctmp(axion/race/odd){{ index = 1 t1 = 01:30 t2 = 01:16 t3 = 01:06 t4 = 01:00 t5 = 00:54 t6 = 00:47 }} #- #inctmp(axion/race/even){{ index = 2 t1 = 01:50 t2 = 01:30 t3 = 01:17 t4 = 01:10 t5 = 01:03 t6 = 00:55 }} #- #inctmp(axion/race/odd){{ index = 3 t1 = 01:30 t2 = 01:12 t3 = 01:03 t4 = 00:57 t5 = 00:51 t6 = 00:45 }} #- #inctmp(axion/race/even){{ index = 4 t1 = 01:20 t2 = 01:07 t3 = 00:58 t4 = 00:53 t5 = 00:48 t6 = 00:45 }} #- #inctmp(axion/race/odd){{ index = 5 t1 = 01:30 t2 = 01:16 t3 = 01:03 t4 = 00:57 t5 = 00:52 t6 = 00:46 }} #- #inctmp(axion/race/even){{ index = 6 t1 = 01:30 t2 = 01:14 t3 = 01:05 t4 = 01:00 t5 = 00:54 t6 = 00:48 }} }}} *クリアのコツ [#tips] 使用する[[乗り物]]は速度に特化した[[ボルテックス]]が良い。 レベルを10まで上げ、改造で「ブースト時最高速度」を2個以上付与しておくと、最終段階の報酬を獲得しやすくなる。「最高速度」や「ブーストゲージ容量」も複数付いているとなお良し。 コースでは「CHECK POINT」の文字の正面方向に次のチェックポイントが出現する。ライン取りの参考にしよう。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する