-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(消費アイテム,非定型素材,アモルファス,ハード,監視所報酬,第6形式); #infobox(amorphous/variant){{ pattern = 099 variant = AD rarity = アルティメット rarity_code = ultimate difficulty = ハード loot = バルガスの戦略監視所 reconstruct = ヴォイド融合炉 stabilizer = 6 }} ''アモルファスパターン:099-変種AD''は、『The First Descendant』で入手可能な[[非定型素材]]、[[アモルファス]]の1つ。 #contentsx *アモルファスの構造 [#components] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(amorphous/component){{ name = エネルギー活性体の研究図面 image = Research_Rune_PowerActivaterPlan.webp percentage = 6 }} #- #inctmp(amorphous/component){{ name = シークレットガーデンの合成光ファイバー研究図面 image = Research_Weapon_FiberPlan_TR_1005_A001.webp percentage = 10 }} #- #inctmp(amorphous/component){{ name = クレアボヤンスの研究図面 image = Research_WeaponPlan_BR_1006_A001.webp percentage = 20 }} #- #inctmp(amorphous/component){{ name = アルティメット・バニーの安定化装置研究図面 image = Research_Character_StabilizerPlan_004_U01.webp percentage = 32 }} #- #inctmp(amorphous/component){{ name = ハンマーとアンビルの高分子融合体研究図面 image = Research_Weapon_SyncytiumPlan_SG_1008_A001.webp percentage = 32 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[山嶺:バルガスの戦略監視所]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ミステリーズ・エンド]] }} }}} *リンクしている再構築装置情報 [#reconstruct] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FusionReactor.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 山嶺]] }} }}} *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(消費アイテム,非定型素材,アモルファス,ハード,監視所報酬,第6形式); #infobox(amorphous/variant){{ pattern = 099 variant = AD rarity = アルティメット rarity_code = ultimate difficulty = ハード loot = バルガスの戦略監視所 reconstruct = ヴォイド融合炉 stabilizer = 6 }} ''アモルファスパターン:099-変種AD''は、『The First Descendant』で入手可能な[[非定型素材]]、[[アモルファス]]の1つ。 #contentsx *アモルファスの構造 [#components] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(amorphous/component){{ name = エネルギー活性体の研究図面 image = Research_Rune_PowerActivaterPlan.webp percentage = 6 }} #- #inctmp(amorphous/component){{ name = シークレットガーデンの合成光ファイバー研究図面 image = Research_Weapon_FiberPlan_TR_1005_A001.webp percentage = 10 }} #- #inctmp(amorphous/component){{ name = クレアボヤンスの研究図面 image = Research_WeaponPlan_BR_1006_A001.webp percentage = 20 }} #- #inctmp(amorphous/component){{ name = アルティメット・バニーの安定化装置研究図面 image = Research_Character_StabilizerPlan_004_U01.webp percentage = 32 }} #- #inctmp(amorphous/component){{ name = ハンマーとアンビルの高分子融合体研究図面 image = Research_Weapon_SyncytiumPlan_SG_1008_A001.webp percentage = 32 }} }}} *獲得情報 [#acquisition] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = reward.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[山嶺:バルガスの戦略監視所]] }} #- #inctmp(common/list){{ image = infiltration.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ミステリーズ・エンド]] }} }}} *リンクしている再構築装置情報 [#reconstruct] #flex(left,class=table_compact){{{ #inctmp(common/list){{ image = FusionReactor.webp text = [[白夜峡谷]][ハード] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 山嶺]] }} }}} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する