#author("2024-09-15T06:20:42+09:00;2024-09-15T06:13:27+09:00","","")
#author("2024-09-15T06:26:20+09:00;2024-09-15T06:13:27+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,マラカイト,ルーナ);

#infobox(module,nozoom){{
name = 騒音殺到
ruby = Nise Surge
image = Skill_015_R01_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = 
//[[Ultルーナ>アルティメット・ルーナ]]
[[ルーナ]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = マラカイト
type = スキル
max_level = 10
capacity = 17
}}

''騒音殺到''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
スキル使用時、周囲にダメージを与えるが、味方にバフを与えない。
自分にバフをスタックさせ、スタックが貯まるたびに強化される。

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/Luna_01.webp
name = ステージ掌握
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Luna_R01_02.webp
name = 楽しいステージ
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Luna_R01_03.webp
name = 心地よいステージ
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Luna_R01_04.webp
name = 愉快なステージ
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/Luna_00.webp
name = 即興演奏
}}
}}}

スキル2-4の名称が「楽しい殺到」「心地よい殺到」「愉快な殺到」に変化する。
*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Executioner.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = Gluttony.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)