#author("2024-09-26T23:28:15+09:00","","")
#author("2025-02-21T01:00:54+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,アルティメット,アルケー工学モジュール,キサンチン);
#infobox(module,nozoom){{
name = 背水の陣
ruby = No Retreat
image = ShieldCannon.webp
class = &継承者;
rarity = アルティメット
rarity_code = ultimate
socket = キサンチン
type = アルケー工学
max_level = 5
capacity = 6
}}
''背水の陣''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。
#contentsx
*基本効果 [#basic_effect]
敵にスキル攻撃を行うと、自分のシールドをすべて消費して与えたダメージに追加ダメージを付与する。
追加ダメージは基本8.5%で、消費したシールド量に応じて最大4%まで増加 (最大シールド10000) 。
発動後30秒間、毎秒最大シールドの1.5%分をシールドとして回復 (再発動時間30秒) 。
追加ダメージは基本8.5%で、消費したシールド量に応じて最大17.5%まで増加 (最大シールド10000) 。
発動後60秒間、毎秒最大シールドの1.5%分をシールドとして回復 (再発動時間60秒) 。
*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)
*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Executioner.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[白夜峡谷]] - [[ミステリーズ・エンド]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
*詳細・運用 [#usage]
*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.8
--効果が調整された。
---追加ダメージ:17% → 42.5%
---持続時間:30秒 → 60秒
---クールダウン:30秒 → 60秒
*備考 [#notes]
-2024年9月26日のHotfix 1.1.3で追加された。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)