#author("2025-02-21T01:13:27+09:00","","")
&tag(モジュール,武器モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,アルティメット,特殊改造モジュール,ルチル);
#author("2025-02-21T01:15:09+09:00","","")
&tag(モジュール,武器モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,アルティメット,汎用モジュール,ルチル);
#infobox(module,nozoom){{
name = 武力鎮圧
ruby = Hardline Suppression
image = Knockdown_HitWeakness.webp
class =
&特殊弾;
&ショック弾;
rarity = アルティメット
rarity_code = ultimate
socket = ルチル
type = 特殊改造
type =
max_level = 5
capacity = 11
}}
''武力鎮圧''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。
#contentsx
*基本効果 [#basic_effect]
弱点部位に命中時、6/25%の確率で対象をノックダウンさせる
*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tab(group=class){{
#:&特殊弾;
#tfd_meta(module,class=特殊弾)
#:&ショック弾;
#tfd_meta(module,class=ショック弾)
}}
*獲得情報 [#acquisition]
#tab(group=class){{{{
#:&特殊弾;
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Executioner.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = Gluttony.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[不毛の地]] - [[未確認研究室]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,不毛の地)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,不毛の地)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,不毛の地)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
#:&ショック弾;
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = DeadBride.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = DeathStalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デスストーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[木霊の沼]] - [[礼拝堂]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,木霊の沼)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,木霊の沼)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,木霊の沼)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
*詳細・運用 [#usage]
*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.8
--「特殊改造」グループから外された。
--効果が調整された。
---特殊弾 - 発動確率:5% → 22%
---ショック弾 - 発動確率:18% → 100%
*備考 [#notes]
-Hotfix 1.1.6から合成以外でも入手可能になった。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
}}}}