#author("2025-01-24T15:59:00+09:00","","")
&tag(モジュール,武器モジュール,高威力弾モジュール,レア,汎用モジュール,キサンチン);
#author("2025-01-24T16:15:27+09:00","","")
&tag(モジュール,武器モジュール,高威力弾モジュール,レア,拡散増幅モジュール,キサンチン);
#infobox(module,nozoom){{
name = 弾頭最適化
ruby = Ammo Optimization
image = WeaponProjHitRadiusCoefficient_Rounds.webp
class = &高威力弾;
weapon = ランチャー
rarity = レア
rarity_code = rare
socket = キサンチン
type = なし
type = 拡散増幅
max_level = 5
capacity = 4
}}
''弾頭最適化''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。
#contentsx
*基本効果 [#basic_effect]
爆発範囲+6%、装弾数+3%
*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)
*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = MoltenFortress.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[メルトフォートレス]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[要塞]] - [[指揮信号機]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,要塞)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,要塞)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,要塞)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
*詳細・運用 [#usage]
*備考 [#notes]
-Hotfix 1.2.5で追加された。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)