#author("2025-03-18T22:07:39+09:00","","")
&tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,高威力弾モジュール,レア,多重ヒット倍率モジュール,ルチル);

#infobox(module,nozoom){{
name = 多重貫通トリガー
ruby = Multi-Piercing Trigger
image = MultiHitDamageUp_MultiHitChanceUp.webp
class = 
&通常弾;
&特殊弾;
&ショック弾;
&高威力弾;
rarity = レア
rarity_code = rare
socket = ルチル
type = 多重ヒット倍率
max_level = 5
capacity = 6
}}

''多重貫通トリガー''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
多重ヒット倍率+8/9/5/4/6/4%、多重ヒット率+3/4/4/3/4/3%

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tab(group=class){{
#:&通常弾;
#tfd_meta(module,class=通常弾)
#:&特殊弾;
#tfd_meta(module,class=特殊弾)
#:&ショック弾;
#tfd_meta(module,class=ショック弾)
#:&高威力弾;&br;(LNC)
[[ランチャー]]専用
#tfd_meta(module,class=高威力弾,weapon=ランチャー)
#:&高威力弾;&br;(SG)
[[ショットガン]]専用
#tfd_meta(module,class=高威力弾,weapon=ショットガン)
#:&高威力弾;&br;(SR)
[[スナイパーライフル]]専用
#tfd_meta(module,class=高威力弾,weapon=スナイパーライフル)
}}

*獲得情報 [#acquisition]
#tab(group=class){{{{
#:&通常弾;

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Executioner.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = Gluttony.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = sigma.webp
text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[破壊された境界]] ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

#:&特殊弾;

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = SwampWalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[スワンプ・ウォーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = sigma.webp
text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[破壊された境界]] ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

#:&ショック弾;

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = MoltenFortress.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[メルトフォートレス]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = sigma.webp
text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

#:&高威力弾;&br;(LNC)

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = FrostWalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = sigma.webp
text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

#:&高威力弾;&br;(SG)

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = DeadBride.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = DeathStalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デスストーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = sigma.webp
text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

#:&高威力弾;&br;(SR)

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Pyromaniac.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[パイロマニアック]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = sigma.webp
text = [[シグマセクター降下作戦]] - [[隔離された砂漠]] ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
}}}}

*詳細・運用 [#usage]

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)