#author("2025-10-02T02:19:47+09:00","","")
&tag(ミッション,ヴォイドベッセル);
#author("2025-10-02T02:22:40+09:00","","")
&tag(ミッション,ヴォイドベッセル,一覧);

#fig(VoidVessel.webp,300px)

#contentsx

*概要 [#overview]
''ヴォイドベッセル''は、[[シーズン2]]の開幕と同時に実装された新しいインスタンスダンジョン。最初に[[艦橋推定エリア]]が実装され、[[シーズン3]]で[[中規模設備エリア]]が追加された。

継承者たちはヴォイド深層部に漂う謎の艦船へと侵入し、既に乗り込んでいたバルガスたちを倒しながら最奥部へと進んでいく。

ヴォイドベッセルの構造には3つのルートがあり、通るルートはプレイするたびにランダムに決定される。また、道中の天井や進行方向とは別方向に隠された通路もあり、探索をすることでいくつかの恩恵がある。

*ダンジョン一覧 [#list]
#flex(360,gap=24,class=align-center){{
[[&ref(:image/mission/VoidVessel_001.webp,nolink,360x);>艦橋推定エリア]]
[[艦橋推定エリア]]
#-
[[&ref(:image/mission/VoidVessel_002.webp,nolink,360x);>中規模設備エリア]]
[[中規模設備エリア]]
}}

*ヴォイド遮蔽幕とアルケー遮断幕 [#shield]
ヴォイドベッセル内では、銃撃を通さない''ヴォイド遮蔽幕''とスキル攻撃を通さない''アルケー遮断幕''を展開する強化兵が数多く出現する。どちらも敵を覆う球状のシールドで、ヴォイド遮蔽幕は青色、アルケー遮断幕は黄色の見た目。

これらのシールドの特性を持つ強化兵は、近くの他の[[バルガス]]に対しても同じシールドを付与するため、スキルと[[武器]]、そのどちらも範囲攻撃が出来ないと倒すのに時間がかかる。

[[シーズン2]]の[[バトルパス]]報酬だった[[アルティメット武器>武器]]「[[ボルティア]]」は、近くの敵に攻撃が連鎖する特性があることに加え、これらのシールド''両方''に対して高いダメージを与えられる。

また、現在は[[モジュール]]の[[防壁分析装置]]、[[外装部品]]の[[殻ブレイカー]]などでも同様の効果を得ることができる。

アルケー遮断幕はヴォイドベッセル内の通路やトラップの起動装置にも貼られているため、道中は素早く離れた位置にスキル攻撃が可能な[[継承者]]がいると進みやすい。また、アルケー遮断幕の方はヴォイドベッセル以外のミッションでも登場する。

#gallery(noadd){{
VV_Shield_Skill.webp>ヴォイド遮蔽幕
VV_Shield_Bullet.webp>アルケー遮断幕
}}

*バルガスの通信ビーコン [#beacon]
#fig(VV_Beacon.webp,300px)

艦内の通路にはバルガスの通信ビーコンが複数設置されており、起動しているビーコンをインタラクトして無効化すると、ボス戦での制限時間が延長される。ボスを倒した際の報酬のランクは残り時間によって決定されるため、ビーコンを複数無効化しておけば最大ランクの報酬を手に入れやすくなる。

1回のプレイでインタラクトできるビーコンは最大10個で、ノーマルの場合は1つにつき30秒、ハードの場合は15秒制限時間が延長される。

ビーコンの配置位置は固定だが、数は10個以上あり、そのうちのどれが起動しているかはランダム。基本的には進行方向とは逆側の通路の突き当り、通路の上、天井から入る隠し通路の先などに配置されている。


*保管箱 [#storage]
道中の小部屋には、ヴォイドベッセルクリア時に入手できる[[暗号解除キー]]や[[暗号解除キーII]]で開けられる保管箱が複数配置されている。

箱には''壊れた物質保管箱''、''特殊物質保管箱''、''遺伝情報保管箱''、''実験物質保管箱''の4種類があり、それぞれで開けた際に獲得できるアイテムが異なる。壊れた物質保管箱のみは[[暗号解除キー]]なしで開けられるが、それ以外は開封する事に[[暗号解除キー]]を1つ消費するため、不要な箱は極力開けないよう心がけておきたい。

各保管箱から入手できるアイテムに関しては、各ダンジョンの個別ページを参照。



*クリア報酬 [#reward]
#fig(VV_RewardContainer.webp,300px,cap=報酬選択画面)

ヴォイドベッセルをクリアすると、通常のミッション報酬に加え、ボスを倒した際の残り時間に応じて追加のコンテナ報酬を得ることができる。ボスを時間内に撃破できれば、最大4つのランクのコンテナから1つを選ぶことができ、時間が経過して報酬のランクが下がるにつれ、報酬の選択肢が減る。

各ランクの報酬コンテナは2種類あり、どちらのコンテナが提示されるかはランダムになっている。ただし、全体では2種類のコンテナが2つずつ提示されるようにはなっているため、報酬が大きく偏ることはない。

なお、コンテナ報酬は''開封時に[[暗号解除キー]]を1つ消費する''ため、必要なものがない場合は、開けずに鍵を温存する手もある。

*変更履歴 [#history]
-Update 1.3.3
--ハードのクリア報酬に[[収集品コイン]]が追加された。
-Update 1.3.0
--クリア報酬に[[支援コイン]]が追加された。
--ハードでの[[リアクター]]とセットを除く[[外装部品]]のドロップ率が約1.8倍になった。
-Update 1.2.18
--指揮官から&taglink(動く要塞);の[[外装部品]]がそれぞれ2個ずつドロップするようになった。
--難易度ノーマル
---出現するバルガスのレベルが35 → 29に低下した。
---[[暗号解除キー]]の獲得数が4個 → 6個に増加した。
---特殊物質保管箱から得られる素材の数が難易度ハードと同等になった。
---遺伝情報保管箱から得られる各アイテムの排出率が難易度ハードと同等になった。
-Update 1.2.10
--ハードで獲得できる&アイアンハートの粒子;が低下し、報酬に&アルケー固有因子;が追加された。
--[[ベスパーズ・ハンティングドッグ]]の実装に伴い、データ格納ケースや保管箱の中身が変更された。
---難易度ノーマルの実験物質保管箱から得られる[[ハギオス・シープドッグ]]の[[研究]]用素材が増加した。
---難易度ハードの実験物質保管箱からは[[ベスパーズ・ハンティングドッグ]]の[[研究]]に使用する新素材が出るようになった。
---[[ハギオス・シープドッグ]]の[[メイン素材]]は難易度ノーマルのデータ格納ケースからのみ入手できるようになった。
---難易度ハードのデータ格納ケースから入手できる[[メイン素材]]が[[ハギオス・シープドッグ]]のものから[[ベスパーズ・ハンティングドッグ]]のものに変わった。
-Update 1.2.4
--[[イネス]]の実装に伴い、データ格納ケースや保管箱の中身が変更された。
---難易度ノーマルの壊れた物質保管箱から得られる[[精製ヴォイドの真髄]]が増加した。
---難易度ハードの壊れた物資保管箱の内容が大きく変わった。
---[[キーラン]]の[[メイン素材]]は難易度ノーマルのデータ格納ケースからのみ入手できるようになった。
---難易度ハードのデータ格納ケースから入手できる[[メイン素材]]が[[キーラン]]のものから[[イネス]]のものに変わった。
---難易度ノーマルでも[[完全なデータ格納ケース]]を獲得できるようになった。

*備考 [#notes]
-元々「ヴォイドベッセル」の名称は[[艦橋推定エリア]]を指して使われていたが、[[シーズン3]]の第3回コンテンツアップデート (1.3.6) で別のエリア ([[中規模設備エリア]]) が追加されたため、作戦エリア全体を指すようになった。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)