#author("2024-09-13T20:07:16+09:00;2024-09-13T15:20:57+09:00","","")
#author("2024-09-13T22:15:25+09:00;2024-09-13T15:20:57+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,アルマンディン,エイジャックス);

#infobox(module,nozoom){{
name = ヴォイドチャージ
ruby = Void Charge
image = Skill_002_R02_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = 
[[Ultエイジャックス>アルティメット・エイジャックス]]
[[エイジャックス]]
[[Ultエイジャックス>アルティメット・エイジャックス]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = アルマンディン
type = スキル
max_level = 10
capacity = 15
}}

''ヴォイドチャージ''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
ヴォイドウォークと追放が防御力に比例してダメージ量がUPするように変化し、強化スキルで使用時、ヴォイドチャージが1スタックリセットされる。

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Ajax_R02_02.webp
name = ヴォイドウォーク
}}
#-
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Ajax_R02_03.webp
name = 追放
}}
}}}

[[追放]]のアルケータイプが&次元;に変化する。



*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ハギオス]] - [[安息の地]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/elite,ハギオス)
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ハギオス]] - [[安息の地]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ハギオス]] - [[オールド・ミステリー]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = invasion.webp
text = [[ハギオス]][ハード] - [[侵攻:安息の地>侵攻阻止]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Update 1.1.0
--[[ヴォイドウォーク]]が2スタックできるようになった。

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)