#author("2024-10-07T23:18:57+09:00;2024-09-30T12:41:05+09:00","","")
#author("2024-10-13T15:21:58+09:00;2024-09-30T12:41:05+09:00","","")
&tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,高威力弾モジュール,レア,リロード時間係数モジュール,セルリアン);

#infobox(module,nozoom){{
name = マガジン放出
ruby = Consume Magazines
image = ReloadSpeedUp_WeakDamageUp.webp
class = 
&通常弾;
&特殊弾;
&ショック弾;
&高威力弾;
rarity = レア
rarity_code = rare
socket = セルリアン
type = リロード時間係数
max_level = 7
capacity = 5
}}

''マガジン放出''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
リロード時間係数+6%、弱点倍率+2%

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tab(group=class){{
#:&通常弾;
#tfd_meta(module,class=通常弾)
#:&特殊弾;
#tfd_meta(module,class=特殊弾)
#:&ショック弾;
#tfd_meta(module,class=ショック弾)
#:&高威力弾;
#tfd_meta(module,class=高威力弾)
}}

*獲得情報 [#acquisition]
#tab(group=class){{{{
#:&通常弾;

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Executioner.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = Gluttony.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[遺跡の中庭]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,ベスパーズ)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,ベスパーズ)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,ベスパーズ)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

#:&特殊弾;

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = DeadBride.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = DeathStalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デスストーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[不毛の地]] - [[守備隊兵力集結地]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,不毛の地)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,不毛の地)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,不毛の地)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

#:&ショック弾;

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = FrostWalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[木霊の沼]] - [[ヴォイドの破片]] (&fire;[[水苔の沼]])
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[不毛の地]] - [[ヴォイドの破片]] (&electric;[[落石地帯]])
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,木霊の沼)
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,不毛の地)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,木霊の沼)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,不毛の地)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,木霊の沼)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,不毛の地)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

#:&高威力弾;

#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Pyromaniac.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[パイロマニアック]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[ハギオス]] - [[ヴォイドの破片]] (&fire;[[汚染区域]])
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,ハギオス)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,ハギオス)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,ハギオス)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
}}}}

*詳細・運用 [#usage]

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)