#author("2025-01-16T16:59:32+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,ルチル,イネス);

#infobox(module,nozoom){{
name = プラズマボール
ruby = Plasma Ball
image = Skill_018_R01_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = 
//[[Ultイネス>アルティメット・イネス]]
[[イネス]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = ルチル
type = スキル
max_level = 10
capacity = 13
}}

''プラズマボール''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
一定時間ごとにプラズマで形成されたバリア生成

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#inc_section(:template/module/skill,影響するスキル)

#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Ines_R01_Rune.webp
name = プラズマバイブレーション
}}
}}}

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Obstructer.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[オブストラクター]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[キングストン]][ハード] - [[まどろみの谷]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]

*備考 [#notes]
-2025年1月16日配信の[[シーズン2]]第2回コンテンツアップデート (1.2.4) で追加された。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)