#author("2024-10-07T23:18:57+09:00;2024-10-04T12:48:38+09:00","","")
#author("2024-10-13T15:21:58+09:00;2024-10-04T12:48:38+09:00","","")
&tag(モジュール,武器モジュール,通常弾モジュール,特殊弾モジュール,ショック弾モジュール,高威力弾モジュール,レア,攻撃力モジュール,マラカイト);
#infobox(module,nozoom){{
name = シャープシューター
ruby = Sharpshooter
image = ATKUp_CriticalRateUp.webp
class =
&通常弾;
&特殊弾;
&ショック弾;
&高威力弾;
rarity = レア
rarity_code = rare
socket = マラカイト
type = 攻撃力
max_level = 9
capacity = 6
}}
''シャープシューター''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。
#contentsx
*基本効果 [#basic_effect]
銃器攻撃力+8%、銃器クリティカル率+1.5/1/3%
*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tab(group=class){{
#:&通常弾;
#tfd_meta(module,class=通常弾)
#:&特殊弾;
#tfd_meta(module,class=特殊弾)
#:&ショック弾;
#tfd_meta(module,class=ショック弾)
#:&高威力弾;&br;(LNC)
[[ランチャー]]専用
#tfd_meta(module,class=高威力弾,index=1)
#:&高威力弾;&br;(SG)
[[ショットガン]]専用
#tfd_meta(module,class=高威力弾,index=3)
#:&高威力弾;&br;(SR)
[[スナイパーライフル]]専用
#tfd_meta(module,class=高威力弾,index=2)
}}
*獲得情報 [#acquisition]
#tab(group=class){{{{
#:&通常弾;
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Executioner.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[エクスキューショナー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = Gluttony.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[グラトニー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[伐採所の動力施設]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,ベスパーズ)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,ベスパーズ)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,ベスパーズ)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
#:&特殊弾;
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Obstructer.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[オブストラクター]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[ハギオス]] - [[ヴォイド融合炉:ハギオス ]ブロークン・モノリス]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[白夜峡谷]] - [[ヴォイドの破片]] (&chill;[[監視エリア]])
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,ハギオス)
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,ハギオス)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,ハギオス)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
#:&ショック弾;
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = FrostWalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[アグナ砂漠]] - [[奪われた分光採掘機]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,アグナ砂漠)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,アグナ砂漠)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,アグナ砂漠)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
#:&高威力弾;&br;(LNC)
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = Devourer.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デバウラー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[ハギオス]] - [[汚染区域:バルガスの戦略監視所]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,ハギオス)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,ハギオス)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,ハギオス)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
#:&高威力弾;&br;(SG)
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = FrostWalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[フロスト・ウォーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[要塞]] - [[ヴォイドの破片]] (&chill;[[防衛ライン]])
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[白夜峡谷]] - [[ヴォイド融合炉:白夜峡谷 孵化室]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,要塞)
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,白夜峡谷)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,要塞)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,白夜峡谷)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,要塞)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,白夜峡谷)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
#:&高威力弾;&br;(SR)
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = DeadBride.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デッドブライド]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = DeathStalker.webp
text = [[ヴォイド迎撃戦]][ハード] - [[デスストーカー]]
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = reward.webp
text = [[木霊の沼]] - [[ヴォイドの破片]] (&fire;[[水苔の沼]])
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/champion,木霊の沼)
#-
#inc_section(:template/list/infiltration/named,木霊の沼)
#-
#inc_section(:template/list/invasion/named,木霊の沼)
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}
}}}}
*詳細・運用 [#usage]
*備考 [#notes]
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)