#author("2024-09-20T04:09:11+09:00;2024-09-12T15:14:07+09:00","","")
#author("2025-04-04T00:15:28+09:00","","")
&tag(モジュール,継承者モジュール,イクシード,スキルモジュール,キサンチン,バニー);

#infobox(module,nozoom){{
name = エレクトリックコンデンス
ruby = Electric Condense
image = Skill_004_R01_Rune.webp
class = &継承者;
descendant = 
[[Ultバニー>アルティメット・バニー]]
[[バニー]]
rarity = イクシード
rarity_code = exceed
socket = キサンチン
type = スキル
max_level = 10
capacity = 16
}}

''エレクトリックコンデンス''は『The First Descendant』で利用可能な[[モジュール]]の1つ。

#contentsx

*基本効果 [#basic_effect]
マックスパワーが自分の周囲にダメージを起こすようになる。

*強化レベルごとの効果 [#leveled_effect]
#tfd_meta(module)

*影響するスキル [#skills]
#inc_section(:template/module/skill,影響するスキル)

#flex(left,120,class=small align-center){{{
#inctmp(common/item){{
image = skill/mod/Bunny_R01_Rune.webp
name = マックスパワー
}}
}}}

*獲得情報 [#acquisition]
#flex(left,class=table_compact){{{
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[霊廟]]
}}
#-
#inc_section(:template/list/mission/elite,ベスパーズ)
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[シェルター]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = infiltration.webp
text = [[ベスパーズ]] - [[霊廟]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = invasion.webp
text = [[ベスパーズ]][ハード] - [[侵攻:シェルター>侵攻阻止]]ミッションモンスター
}}
#-
#inctmp(common/list){{
image = compose.webp
text = モジュール合成で獲得
}}
}}}

*詳細・運用 [#usage]

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.2.13
--基本ダメージ量:1,946% → 4,715%

*備考 [#notes]

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)