#author("2024-08-26T02:48:33+09:00;2024-08-26T02:07:23+09:00","","")
#author("2024-09-13T03:30:12+09:00","","")
&tag(武器,アルティメット,高威力弾,ショットガン);

#infobox(weapon){{
name = エグゼキュター
ruby = Executor
image = SG_1006_A001.webp
flavor = 迎撃した巨神エクスキューショナーの部品と武器を研究することで作り出された武器。使い手の命中率が高いほど優れた性能を発揮する。
rarity = アルティメット
rarity_code = ultimate
class = 高威力弾
category = ショットガン
type = 破裂
level = 100
////// 一覧表示用 //////
atk = 7,722
mag = 8
rpm = 109
crit_rate = 1
crit_dmg = 1.1
weakness = 1
se = 1.33
}}

''エグゼキュター''は『The First Descendant』で入手可能な[[武器]]の1つ。

#contentsx

*記録 [#lore]
巨神の驚くべき技術力は、マジスターを含むアルビオンの研究者すべてに対し、限りないインスピレーションを与え続けた。中でもエクスキューショナーは、電磁気力、すなわち電気的なエネルギーを活用して武器の性能を引き上げる様々な研究に活用された。

エクスキューショナーの部品が持つ高い伝導率と、現在のアルビオンの技術力をもってしても再現が困難な高いエネルギー効率等を研究した結果、銃弾が放たれる際の反発力を回収し、バッテリーに貯蔵できるようになった。

しかし、ある程度の電気エネルギーを凝縮して活用することに成功したとはいえ、巨神が発揮する力に比べれば、未だ微々たるものと言える。

*詳細ステータス [#stats]
#tfd_meta(weapon)

*固有アビリティ:差し迫った裁き [#perk]
#flex(max-width=360,align=center,left,gap=12){{
&ref(:image/weapon/perk/SG_1006_A001.webp,nolink,86x);
#-
弾丸が全部敵に命中すると、固有アビリティの&buff:Perk_Executor_A;[skill]エグゼキュターの高揚;状態にする。
効果中に放射された弾丸の全てが命中しなかった場合、段階が[green]-1;になる。
最大段階で射撃すると命中の有無に関係なく効果が解除される。
最大段階で命中時、銃器攻撃力がUPして適用され、対象を&buff:Common_Shock;[skill]感電;状態にする。
&buff:Common_Shock;[skill]感電;状態の敵に命中時、銃器攻撃力がUPして適用される。
散弾がすべて敵に命中すると、固有能力である&buff:Perk_Executor_A;[skill]エグゼキューターの高揚;効果を付与する。
最大段階で命中すると、弱点倍率が増加して適用され、対象の敵に&buff:Common_Shock;[skill]感電;効果を付与する。
&buff:Common_Shock;[skill]感電;状態の敵に命中すると、銃の攻撃力が増加して適用される。
}}

強化段階:&switch(perk,range,start=5){0:4};

|BOLD:230|RIGHT:230|c
|>|CENTER:~基本情報|
|腰撃ちの正確度|&switch(perk){-20:-15:-10:-5:0};%|
|照準射撃の正確度|&switch(perk){-20:-15:-10:-5:0};%|
|>|CENTER:~エグゼキュターの高揚|
|継続時間|5秒|
|最大スタック数|5|
|最大スタック数|3|
|正確度|10%|
|銃器クリティカル率|&switch(perk){6:7:8:9:10};%|
|1スタックあたりの正確度|5%|
|1スタックあたりの銃器クリティカル率|&switch(perk){8:9:10:11:12};%|
|最大スタック時の銃器攻撃力|30%|
|銃器クリティカル率|&switch(perk){21:24:27:30:33};%|
|1スタックあたりの銃器クリティカル率|&switch(perk){21:24:27:30:33};%|
|銃器クリティカル倍率|&switch(perk){18:21:24:27:30};%|
|1スタックあたりの銃器クリティカル倍率|&switch(perk){18:21:24:27:30};%|
|発射速度の増加量|5%|
|スタックごとの発射速度増加量|5%|
|最大スタック時の弱点倍率|20%|
|>|CENTER:~感電|
|継続時間|&switch(perk){2.0:2.5:3.0:3.5:4.0};秒|
|継続時間|&switch(perk){2:2.5:3:3.5:4};秒|
|ダメージ周期|0.5秒|
|追加ダメージ|銃器ダメージ量x&switch(perk){60:70:80:90:100};%|
|防御力|3%|
|>|CENTER:~感電状態の敵に命中時|
|銃器攻撃力|5%|
|追加ダメージ|銃器ダメージ量 x &switch(perk){60:70:80:90:100};%|
|防御力|-3%|


*研究情報 [#research]
**中間製作物 [#materials]
#inctmp(research){{
name = エグゼキュターの高分子融合体
image = Weapon_Syncytium_SG_1006_A001.webp
}}

#inctmp(research){{
name = エグゼキュターの合成光ファイバー
image = Weapon_Fiber_SG_1006_A001.webp
}}

#inctmp(research){{
name = エグゼキュターのナノチューブ
image = Weapon_Tube_SG_1006_A001.webp
}}

**研究素材の獲得情報 [#acquisition]
#inctmp(acquisition){{
name = エグゼキュターの高分子融合体研究図面
image = Weapon_SyncytiumPlan_SG_1006_A001.webp
}}

#inctmp(acquisition){{
name = エグゼキュターの合成光ファイバー研究図面
image = Weapon_FiberPlan_SG_1006_A001.webp
}}

#inctmp(acquisition){{
name = エグゼキュターのナノチューブ研究図面
image = Weapon_TubePlan_SG_1006_A001.webp
}}

#inctmp(acquisition){{
name = エグゼキュターの研究図面
image = WeaponPlan_SG_1006_A001.webp
}}

*詳細・運用 [#build]

*変更履歴 [#history]
-Hotfix 1.1.2
--基礎の腰撃ちの正確度と照準射撃の正確度が上昇。
--エグゼキュターの高揚有効時、散弾が外れてもスタックが減少しなくなった。
--エグゼキュターの高揚の最大スタックが低下し、最大スタック時に射撃しても効果が消失しなくなった。
--エグゼキュターの高揚の最大スタック低下に合わせて精度とクリティカル率の上昇を強化した。
--エグゼキュターの高揚のスタック数に応じてクリティカル倍率と連射速度も上昇するようになった。
--エグゼキュターの高揚のスタックが最大の時、銃器ダメージではなく弱点ダメージが上昇するようになった。
--感電状態の敵を撃っても銃器ダメージが上昇しなくなっった。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)